Jugar No Rest for the Wicked en solitario puede ser brutal. La actualización "Together" lo cambia todo al introducir el multijugador cooperativo completo, donde tú y hasta tres amigos se enfrentan a Isola Sacra como una hermandad. Esta no es tu típica experiencia cooperativa de entrar y salir. Compartirán un reino persistente donde cada acción importa, cada botín cuenta y la coordinación se vuelve esencial para la supervivencia.
La cosa es que el sistema multijugador en No Rest for the Wicked rompe el molde tradicional de los ARPG. En lugar de sesiones temporales donde solo el anfitrión progresa, todos en tu grupo comparten el mismo mundo continuo. Puedes conectarte, recolectar recursos y avanzar incluso cuando tus amigos están desconectados. Esta guía desglosa todo lo que necesitas para dominar el juego cooperativo.
Cómo funciona el cooperativo en No Rest for the Wicked
La actualización "Together" introduce los reinos compartidos, mundos multijugador persistentes que pertenecen a toda tu hermandad. Cuando creas un reino e invitas a amigos, estás construyendo una aventura colectiva donde el progreso se mantiene para todos.
A diferencia de los ARPG cooperativos tradicionales, tus amigos no son devueltos a sus propios mundos después de cada sesión. El reino permanece activo. Puedes unirte solo para farmear materiales, y luego tu compañero puede unirse más tarde para enfrentarse a ese jefe que has estado evitando. Todo lo que hagas, desde mejorar vendedores hasta despejar áreas, afecta el estado del mundo compartido.
Importante
La actualización "Together" se lanzó el 22 de enero de 2026. Si estás jugando la versión de acceso anticipado base de abril de 2024, aún no tendrás acceso al multijugador.
Crear y unirse a reinos
Configurar el juego cooperativo toma segundos:
- Crea un nuevo reino desde el menú cooperativo
- Envía invitaciones a través de tu lista de amigos de Steam
- Los amigos aceptan la invitación y se unen a tu mundo
- Empiecen a jugar juntos (hasta cuatro jugadores en total)
No necesitas empezar con personajes nuevos. Lleva tu personaje existente a cualquier reino, independientemente de su nivel de progreso. Esta flexibilidad te permite mantener múltiples hermandades sin tener que subir de nivel nuevas construcciones cada vez.

Interfaz del menú de creación de reinos
¿Qué hace diferentes a los reinos compartidos?
El cooperativo de ARPG tradicional se siente temporal. Te unes a la partida de alguien, consigues algo de botín, y luego regresas a tu propio mundo como si nada hubiera pasado. Los reinos compartidos invierten este modelo por completo.
Diferencias clave con el cooperativo estándar:
- Los cambios en el mundo persisten para todos los miembros
- Las mejoras de vendedores benefician a todos
- El progreso de las misiones avanza colectivamente
- La recolección de recursos afecta la economía compartida
- Las muertes de jefes permanecen permanentes
Piensa en ello como ser copropietarios de una propiedad. Cuando una persona mejora la herrería, todos se benefician. Cuando alguien despeja una mazmorra, esta permanece despejada. El reino se convierte en un proyecto colaborativo en lugar de una sesión temporal.
Administrar múltiples reinos
No estás limitado a un solo reino. Crea tantos como quieras para diferentes grupos de amigos o estilos de juego. Cada reino mantiene su propio:
- Estado del mundo y progresión
- Niveles e inventario de vendedores
- Disponibilidad de recursos
- Estado de finalización de misiones
Cambia entre reinos libremente con cualquier personaje. Este sistema funciona perfectamente para probar diferentes configuraciones de dificultad o jugar con varios grupos sin compromiso.
Cómo funciona el botín en multijugador
El botín sigue un sistema de "quien llega primero se lo queda". Cuando un enemigo suelta equipo o encuentras un cofre, quien lo agarre primero es el dueño. No hay grupos compartidos, ni distribución automática. Necesitarás comunicarte y coordinarte para evitar conflictos.
Lo que la mayoría de los jugadores pasan por alto: esto crea oportunidades de especialización naturales. Un jugador se enfoca en recolectar materiales de artesanía mientras que otro caza armas. El sistema de comercio hace que esta división del trabajo funcione sin problemas.
El sistema de comercio
Dado que el botín no se comparte automáticamente, el comercio se vuelve esencial. El sistema te permite intercambiar objetos y moneda sin restricciones entre los miembros del reino.
Cómo comerciar:
- Inicia un intercambio con un miembro del grupo
- Coloca objetos en tu ventana de oferta
- Agrega moneda si es necesario
- Ambos jugadores confirman y bloquean
- Completa el intercambio
Consejo profesional: establece un sistema de "consejo de botín" donde el grupo decida quién necesita qué más. Esto previene discusiones y optimiza la distribución del equipo para el poder general de tu hermandad.
Estrategias de combate para el juego cooperativo
El fuego amigo lo cambia todo. Absolutamente puedes herir a tus compañeros de equipo con ataques mal cronometrados. Esto no es Dark Souls donde puedes spamear ataques sin pensar. Necesitas coordinación.
Consejos de composición de equipo
Equilibra tu hermandad entre estos roles:
No acumules cuatro personajes cuerpo a cuerpo. Se tropezarán entre sí y activarán el fuego amigo constantemente. Mezcla ataques a distancia y cuerpo a cuerpo para un mejor control del campo de batalla.
Mecánicas de resurrección
Cuando un compañero de equipo cae, puedes resucitarlo, pero te cuesta salud. El sistema de resurrección crea decisiones tácticas interesantes. ¿Arriesgas tu propia supervivencia para salvar a un aliado caído durante una pelea de jefe? A veces, dejar que alguien permanezca caído hasta que despejes la zona tiene más sentido.
El posicionamiento importa durante las resurrecciones. No te pares en el fuego para recoger a tu amigo. Despeja el área primero, luego resucita de forma segura.
Consejo
Asigna a un jugador como el "resucitador designado" con mayores reservas de salud. Él podrá permitirse el coste de salud mejor que tu DPS de cristal.
IA enemiga mejorada en multijugador
Los enemigos se vuelven más inteligentes y agresivos cuando se enfrentan a varios jugadores. La IA se adapta al tamaño del grupo con:
- Tasas de aparición aumentadas
- Escalado de dificultad mayor
- Tácticas de escape mejoradas cuando están acorralados
- Mejor cambio de objetivo
- Coordinación mejorada entre grupos de enemigos
Te enfrentarás a más enemigos que en el juego en solitario, y se comportarán de manera diferente. Espera maniobras de flanqueo, retiradas para reagruparse y tácticas de fuego concentrado contra objetivos vulnerables.
Cambios en vendedores y artesanía
La actualización "Together" renueva cómo funcionan los vendedores y la artesanía, afectando tanto a los modos en solitario como a los multijugador.
Vendedores mejorables
Los vendedores ahora suben de nivel, mejorando la calidad y variedad de su inventario. Cada nivel de mejora desbloquea mejor equipo y materiales. En los reinos compartidos, las mejoras de los vendedores persisten para todos los miembros, así que coordina las inversiones sabiamente.
El inventario de los vendedores se actualiza diariamente con objetos aleatorios en lugar de existencias fijas. Vuelve a consultar regularmente para encontrar hallazgos raros. Lo que la mayoría de los jugadores pasan por alto: los vendedores de mayor nivel tienen más probabilidades de tener objetos legendarios.
Nuevo sistema de artesanía
Los "Research Papers" (papeles de investigación) caen por Isola Sacra, desbloqueando recetas de artesanía. Llévalos a una Scribe Table (mesa de escriba) para investigar nuevos objetos. Incluso puedes investigar objetos aleatorios no descubiertos, añadiendo un elemento de azar a la progresión de la artesanía.
Cada objeto del juego es ahora fabricable después de investigar su receta. Esto elimina la dependencia de las caídas aleatorias (RNG) para construcciones específicas.
Asignación de estadísticas para principiantes
¿Empezando de nuevo en cooperativo? No inviertas puntos inmediatamente en estadísticas específicas de armas. Querrás flexibilidad hasta que encuentres tu estilo de juego preferido.
Prioridades de estadísticas tempranas:
- Salud: La supervivencia importa más en multijugador
- Resistencia: Esquivar, atacar y parar consumen resistencia
- Estadísticas de arma: Solo después de comprometerte con una construcción
Puedes restablecer tus estadísticas más tarde usando el sistema "Crucible", pero cuesta Fallen Embers. Ahórrate el gasto de recursos manteniéndote flexible al principio.
Desglose de escalado de armas
Diferentes armas escalan con diferentes atributos:
- Fuerza: Armas a dos manos, cuerpo a cuerpo pesadas
- Destreza: Arcos, armas duales, armas ligeras
- Inteligencia: Bastones, implementos mágicos
- Fe: Habilidades de apoyo, herramientas de curación
Consulta el icono de escalado de estadísticas de tu arma antes de asignar puntos. La clave aquí es igualar tu inversión de puntos con tu equipo preferido.

Pantalla de estadísticas del personaje
Nuevos sistemas en la actualización "Together"
Función de Compendio
El Compendio actúa como tu enciclopedia del juego, permitiéndote:
- Revisar tutoriales
- Volver a ver secuencias de la historia
- Revisar diálogos de misiones
- Navegar por catálogos de objetos
- Estudiar comportamientos de enemigos (bestiario próximamente)
¿Te perdiste un momento crucial de la historia? Consulta el Compendio en lugar de empezar de nuevo.
Sistema de Facetas para armas
Las Facetas añaden modificadores únicos a las armas, creando compensaciones entre poder y utilidad. Podrías encontrar dos espadas idénticas con facetas diferentes:
- Faceta A: +20% velocidad de ataque, -15% daño
- Faceta B: +30% probabilidad de crítico, -10% velocidad de ataque
Este sistema multiplica la variedad de construcciones. El mismo tipo de arma puede funcionar de manera completamente diferente según su faceta.
Sistema de encantamiento renovado
Los encantamientos ahora escalan con el nivel del objeto. El equipo de mayor nivel obtiene mejores encantamientos automáticamente. El número de ranuras de encantamiento también aumenta con el nivel del objeto, haciendo que el equipo del final del juego sea significativamente más poderoso.
Los nuevos encantamientos en la actualización "Together" ofrecen nuevas opciones de construcción más allá de las ofertas del juego base.
Cambios en el sistema de Exaltación
La Exaltación ahora requiere objetos al máximo nivel (completamente mejorados, todas las ranuras de encantamiento llenas, todas las ranuras de gemas ocupadas). Cuando exalta, un encantamiento o gema aleatorio se potencia en un 50%. Esa misma estadística puede seleccionarse nuevamente en exaltaciones futuras, acumulando el bonus.
Esto crea una rutina significativa al final del juego donde los objetos perfectos requieren múltiples intentos de exaltación.
Mecánicas de arco y carcaj
La actualización "Together" introduce los Carcajes como objetos funcionales de mano secundaria para los usuarios de arco. Diferentes carcajes modifican los efectos de tus flechas:
- Flechas explosivas
- Disparos perforantes
- Aplicación de efectos de estado
- Conversiones de daño elemental
Ya no estás limitado a flechas básicas. La selección del carcaj se convierte en parte de tu estrategia de construcción.
Configuraciones de dificultad y opciones de reino
Tres modos de dificultad te permiten ajustar los niveles de desafío:
- Estándar: Equilibrado para jugadores nuevos
- Desafiante: Mayor daño y agresividad de los enemigos
- Camino de lo Innombrable: Modo hardcore con riesgo de muerte permanente
Elige la dificultad al crear tu reino. También puedes activar o desactivar el prólogo si ya lo has completado en otro personaje.
Advertencia
Las dificultades más altas escalan significativamente las estadísticas de los enemigos. Coordina con tu hermandad antes de seleccionar "Camino de lo Innombrable".
El cooperativo en No Rest for the Wicked es menos sobre llevar a los amigos y más sobre construir algo juntos. Los reinos compartidos, el progreso persistente y la coordinación significativa convierten cada sesión en una inversión a largo plazo en lugar de una partida única. Ya sea que estés teorizando construcciones, dividiendo roles o mejorando lentamente los vendedores en grupo, la actualización "Together" recompensa la planificación y el trabajo en equipo de una manera que pocos ARPG intentan. Si el juego en solitario se sentía castigador antes, aquí es donde el juego realmente se abre. Reúne a tu hermandad, establece tus reglas desde el principio y trata tu reino como un legado compartido.

