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Guía Nioh 3: Cómo vencer a Yamagata Masakage

Derrota a Yamagata Masakage en Nioh 3. Aprende sus mecánicas, patrones de ataque, ventanas de castigo y estrategias de combate.

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Actualizado 7 de feb, 2026

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Yamagata Masakage es un jefe del principio del videojuego Nioh 3 que funciona como una prueba de habilidad aguda en el manejo del espacio, la conciencia del Ki y la disciplina direccional. A diferencia de los jefes que abruman con espectáculo o agresión pura, Masakage es preciso, controlado y castiga a los jugadores que dependen del hábito en lugar de la intención.

Esta partida se trata menos de reaccionar rápido y más de entender el alcance, la recuperación y cuándo no presionar una ventaja.

Resumen del Jefe

Yamagata Masakage es un jefe humano enfocado en la lanza, cuyo conjunto de movimientos enfatiza la presión a larga distancia, el impulso hacia adelante y el castigo al Ki. Sus ataques cubren una distancia considerable y están diseñados para atrapar a los jugadores que esquivan hacia atrás o intentan retirarse sin un plan.

La arena en sí ofrece espacio para maniobrar, pero el alcance de Masakage comprime ese espacio rápidamente. Él avanza frecuentemente después de los ataques, obligando a los jugadores a gestionar el espacio activamente en lugar de volver a un estado neutral.

A medida que la partida progresa, Masakage se vuelve más agresivo encadenando estocadas y ataques de barrido, reduciendo las ventanas de castigo sin introducir mecánicas completamente nuevas.

Preparación Recomendada

Este encuentro recompensa fuertemente la disciplina del Ki y la conciencia de la postura. Las armas con control confiable a medio alcance funcionan bien, pero la partida se trata más de cómo se cronometran los ataques que del arma utilizada.

Las configuraciones de armadura ligera a media ayudan a mantener la movilidad sin sacrificar la supervivencia. Las bonificaciones de recuperación de Ki y los efectos que mejoran la eficiencia del pulso de Ki proporcionan un valor notable aquí, ya que Masakage es rápido para castigar el agotamiento.

Las herramientas de Ninjutsu y Onmyo que ralentizan, debilitan o interrumpen brevemente la presión pueden ayudar a restablecer el tempo, pero deben usarse deliberadamente en lugar de como herramientas de pánico.

Patrones de Ataque y Comportamiento

La presión central de Masakage proviene de estocadas de largo alcance y ataques de barrido diseñados para atrapar el movimiento lateral. Sus cadenas de estocadas a menudo se retrasan ligeramente, provocando esquivas tempranas y dejando a los jugadores expuestos a golpes de seguimiento.

Varios ataques avanzan su posición agresivamente, lo que significa que las esquivas hacia atrás a menudo resultan en ser golpeados en el borde de su alcance. Sus ataques de barrido, aunque más lentos, cubren arcos amplios y se utilizan para castigar a los jugadores que giran sin comprometerse.

Masakage también presiona directamente el Ki. Las cadenas de ataque extendidas y los bloqueos forzados pueden agotar rápidamente la resistencia, creando oportunidades de castigo si los jugadores no logran retirarse limpiamente.

Ventanas de Daño Óptimas y Rotaciones

Las ventanas de castigo más seguras ocurren después de que Masakage completa una cadena de estocadas completa o se excede en un ataque de barrido. Cuando una secuencia de estocadas termina sin encadenarse a un seguimiento, hay una apertura breve pero confiable para una rotación de ataque corta.

Un enfoque consistente es esquivar lateral o diagonalmente a través de la estocada final, dar uno o dos golpes rápidos, y luego retirarse inmediatamente y restablecer el Ki. Intentar extenderse más allá de esta ventana a menudo lleva a ser atrapado por una contra-estocada repentina.

Después de los ataques de barrido, la recuperación de Masakage es ligeramente más larga, lo que permite un daño marginalmente extendido, pero solo si el Ki está bien gestionado. Trata estos momentos como oportunidades controladas en lugar de invitaciones para descargar daño.

Presión y Control del Ki

Esta partida prueba silenciosamente qué tan bien los jugadores gestionan el Ki bajo presión. Masakage frecuentemente fuerza reacciones defensivas que agotan la resistencia, y luego avanza para capitalizar la vacilación.

Los pulsos de Ki deben priorizarse después de cada intercambio, incluso los cortos. No restablecer el Ki limpiamente a menudo resulta en ser forzado a bucles defensivos donde Masakage controla el ritmo de la partida.

Romper el Ki de Masakage a través de una presión sostenida y disciplinada puede crear fuertes aperturas, pero perseguir las rupturas de Ki agresivamente es arriesgado. Estos momentos deben tratarse como bonificaciones en lugar del objetivo principal.

Posicionamiento, Sincronización y Trampas Mentales

Masakage está diseñado para castigar el retroceso habitual. Esquivar hacia atrás repetidamente comprime la arena y coloca a los jugadores directamente en el camino de sus ataques de mayor alcance.

La verdadera trampa en esta partida es confundir la distancia con la seguridad. La lanza de Masakage le permite amenazar un espacio que normalmente se sentiría seguro contra enemigos de menor alcance. El éxito proviene del movimiento lateral controlado y de elegir cuándo retirarse, no de cuán lejos.

Otro error común es reaccionar demasiado pronto a los preparativos de las estocadas. Muchos de sus ataques se retrasan lo suficiente como para atrapar esquivas prematuras, especialmente de jugadores condicionados por enemigos más rápidos.

Errores Comunes a Evitar

Uno de los errores más frecuentes es excederse después de dar un golpe limpio. Masakage se recupera rápidamente y castiga con contra-estocadas que agotan el Ki y el impulso.

Otro problema es ignorar la gestión del Ki en favor de la producción de daño. Incluso los intercambios exitosos a menudo favorecen a Masakage si el jugador termina el intercambio agotado.

Bloquear excesivamente sin un plan también conduce a un rápido agotamiento del Ki, creando aperturas para seguimientos devastadores.

Notas Finales sobre la Partida

Yamagata Masakage es una partida disciplinada y metódica que recompensa la paciencia y el movimiento intencional. Los jugadores que se tomen su tiempo, respeten su alcance y se enfoquen en ciclos de castigo cortos y repetibles encontrarán el encuentro manejable y justo.

Esta partida marca el tono del diseño de jefes humanos de Nioh 3, enfatizando el control, la conciencia del Ki y el espacio sobre la agresión pura. Dominar estos fundamentos aquí rinde dividendos durante el resto del videojuego.

 

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actualizado

7 de febrero, 2026

publicado

7 de febrero, 2026