Yuga Buys Tech and Team From Improbable

Yuga adquiere tecnología y equipo de Improbable

Yuga Labs adquiere la plataforma Unreal Engine y el equipo de desarrollo de Improbable, asegurando tecnología de alta concurrencia para acelerar el desarrollo de Otherside y BAYC.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Actualizado Jan 5, 2026

Yuga Buys Tech and Team From Improbable

Yuga Labs ha dado un paso importante para integrar completamente sus ambiciones de metaverso. La compañía ha adquirido la plataforma basada en Unreal Engine utilizada para construir Otherside de la empresa de tecnología Improbable, junto con una licencia permanente de la tecnología multijugador de alta concurrencia que ha impulsado las demostraciones más grandes del proyecto. Como parte del acuerdo, se espera que una gran parte del equipo de desarrollo original detrás de la plataforma se una a Yuga Labs a principios de 2026.

Unificando la tecnología central de Otherside

La adquisición fue confirmada por el cofundador de Yuga Labs, Greg Solano, quien dijo que la medida le da a la compañía control directo sobre las herramientas y sistemas que sustentan Otherside. Hasta ahora, el proyecto del metaverso ha dependido de la infraestructura de Improbable para soportar experiencias multijugador a gran escala. Al poseer la plataforma por completo y licenciar la tecnología de red subyacente de forma permanente, Yuga está eliminando una dependencia externa que se había vuelto central para sus planes a largo plazo.

Otherside está construido sobre Unreal Engine y diseñado como un mundo multijugador persistente estrechamente vinculado al ecosistema NFT de Yuga. La propiedad total de la plataforma permite a Yuga iterar más rápido, ajustar las prioridades de desarrollo internamente y alinear las decisiones de ingeniería más estrechamente con las necesidades de la jugabilidad y los creadores. La compañía ha enmarcado la adquisición como una forma de acelerar el desarrollo mientras continúa escalando los límites técnicos del mundo.

Un enfoque más nítido después de un año de reestructuración

Yuga Labs saltó a la fama en 2021 con el lanzamiento de Bored Ape Yacht Club, que rápidamente se convirtió en una de las colecciones NFT más reconocibles en web3. Durante los años siguientes, el estudio se expandió agresivamente, adquiriendo importantes marcas NFT y posicionando a Otherside como un centro central para su propiedad intelectual.

En 2025, Yuga comenzó a retirarse de esa expansión. La compañía vendió varias propiedades NFT de alto perfil, incluyendo CryptoPunks, Meebits y Moonbirds, para reenfocarse en BAYC y Otherside. Ese cambio se ha reflejado en un flujo constante de actualizaciones y pruebas públicas para el metaverso, con más atención en los sistemas de juego, las herramientas para creadores y la infraestructura.

La adquisición de Improbable encaja en ese reinicio más amplio. En lugar de seguir distribuyendo recursos entre múltiples marcas, Yuga está apostando por la tecnología y el talento necesarios para hacer de Otherside su producto estrella.

Construyendo un mundo multijugador escalable

Uno de los objetivos definitorios de Otherside ha sido la escala. A principios de 2025, el proyecto organizó una demostración de videojuego de disparos conocida como Project Dragon que estableció un récord mundial Guinness con más de 2,100 jugadores activos en un solo servidor compartido. Esa prueba dependió en gran medida de la tecnología de alta concurrencia de Improbable, que ahora está licenciada a Yuga de forma permanente.

Eventos posteriores, incluyendo la partida temático de Bored Ape Bathroom Blitz y la prueba de estrés a gran escala Otherside Outbreak, continuaron explorando cómo se desempeña la plataforma bajo una carga pesada. Estos experimentos se trataron menos de una jugabilidad pulida y más de probar que un gran número de jugadores podían interactuar sin problemas en tiempo real. Yuga ha señalado consistentemente esta base técnica como esencial para el futuro de Otherside.

Herramientas para creadores y contenido generado por el usuario

Otherside está estructurado en torno a un enfoque de múltiples capas, con espacios sociales, zonas de juego y experiencias creadas por usuarios que forman la columna vertebral del mundo. La introducción de Nexus en noviembre de 2025 marcó el lanzamiento de un centro social central donde los jugadores pueden reunirse y explorar. Se planean futuras capas para expandir la jugabilidad y abrir la puerta a un contenido generado por el usuario más profundo.

Una parte clave de ese esfuerzo es el Otherside Development Kit, u ODK. Lanzado a mediados de 2025, el ODK brinda a los constructores acceso a una amplia biblioteca de assets y herramientas asistidas por IA que permiten crear entornos utilizando comandos de texto simples. El objetivo es reducir la barrera de entrada para los creadores mientras se siguen admitiendo experiencias multijugador complejas y on-chain ownership.

Yuga ha posicionado el ecosistema de constructores en torno a la propiedad real, con los creadores manteniendo el control sobre su trabajo y obteniendo regalías a través de las economías dentro del juego. El control total de la plataforma ahora le da a Yuga más flexibilidad para expandir estas herramientas e integrarlas más estrechamente con los sistemas de juego de Otherside.

Mirando hacia 2026

Se espera que los últimos meses de 2025 traigan actualizaciones al sistema de avatares Voyager y una utilidad ampliada para Otherdeeds, los NFT de tierra vinculados a Otherside. Estas actualizaciones tienen como objetivo brindar a los propietarios de tierras formas más significativas de usar su espacio, incluyendo la organización de eventos y la participación en sistemas de creación.

En 2026, Yuga planea introducir una nueva capa de jugabilidad centrada en Resources, un sistema que se espera que soporte la producción de tierras, la creación y las economías impulsadas por los jugadores. Estas características se ejecutarán en ApeChain, una capa de blockchain personalizada que admite transacciones y assets dentro de Otherside. El ecosistema utiliza $APE como su moneda principal y permanece estrechamente vinculado a los estándares de Ethereum.

Se espera que la incorporación de los antiguos desarrolladores de Improbable al equipo interno de Yuga desempeñe un papel clave en la entrega de estas actualizaciones. Con la plataforma, la tecnología y el talento ahora bajo un mismo techo, Yuga apuesta a que puede moverse más rápido y construir una versión más cohesiva de Otherside en el futuro.

Preguntas Frecuentes (FAQs)

¿Qué adquirió Yuga Labs de Improbable?
Yuga Labs adquirió la plataforma basada en Unreal Engine utilizada para construir Otherside, junto con una licencia permanente de la tecnología multijugador de alta concurrencia de Improbable.

¿Los desarrolladores de Improbable se unirán a Yuga Labs?
Sí. Se espera que una parte significativa del equipo de desarrollo e ingeniería que trabajó en Otherside bajo Improbable se una a Yuga Labs a principios de 2026.

¿Por qué es importante la tecnología multijugador de alta concurrencia para Otherside?
Otherside está diseñado para soportar miles de jugadores en espacios compartidos al mismo tiempo. La tecnología de alta concurrencia permite que un gran número de jugadores interactúen en tiempo real sin problemas importantes de rendimiento.

¿Cómo afecta esto el futuro de Otherside?
Ser propietario de la plataforma y licenciar la tecnología central le da a Yuga Labs más control sobre el desarrollo, una iteración más rápida y una mayor flexibilidad para expandir la jugabilidad y las herramientas para creadores.

¿Qué es el Otherside Development Kit?
El ODK es un conjunto de herramientas que permite a los creadores construir entornos y experiencias dentro de Otherside, utilizando una gran biblioteca de assets y comandos asistidos por IA.

¿Para qué se utiliza ApeChain en Otherside?
ApeChain es una capa de blockchain personalizada que impulsa assets, transacciones y economías dentro de Otherside, utilizando $APE como moneda principal.

Inversiones, Actualizaciones del juego

actualizado

January 5th 2026

publicado

January 5th 2026

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