Off the Grid ha hecho historia al convertirse en el primer videojuego web3 en aparecer en la Xbox Store, lo que marca un cambio significativo para la industria de los videojuegos web3. Desarrollado por Gunzilla Games, este shooter multijugador free-to-play presenta una experiencia de juego tradicional con un giro único. Únete a su Discord para obtener más información y mantenerte al día sobre el proyecto.

Gunzilla Games
Gunzilla Games, con Neill Blomkamp como director creativo y Vlad Korolev como CEO, lidera un equipo de alrededor de 260 empleados. El estudio presenta Off the Grid, un ambicioso proyecto que va más allá de las convenciones de los videojuegos tradicionales.
El videojuego se distingue por integrar la tecnología blockchain sin comprometer la experiencia central del shooter multijugador. Gunzilla Games prevé una campaña narrativa de 60 horas y una battle royale de 150 jugadores con un extenso arsenal de más de 300 armas y 30 cibermiembros diferentes. Esta ambiciosa visión tiene como objetivo redefinir la participación de los jugadores en el panorama de los videojuegos.
"Off the Grid es un shooter multijugador tradicional [que] pone toda su economía y progresión on-chain", dijo Korolev, añadiendo que "Blomkamp supervisa todos los aspectos visuales, materiales creativos y efectos de animación del juego a diario".

Avalanche Subnet
Gunzilla Games también ha lanzado la red de prueba para Gunz, una subnet blockchain dedicada basada en Avalanche. Además, el estudio lanzó Technocore, un videojuego complementario que permite a los jugadores encontrar ítems transferibles como NFTs en el marketplace de Gunzilla.
"Elegimos Avalanche porque no podíamos hacerlo funcionar en ninguna otra chain", afirmó Korolev, refiriéndose a las amplias características blockchain del videojuego.
La disponibilidad de Off the Grid se extiende a los jugadores de PC en Epic Games Store, así como a las consolas PlayStation 5 y Xbox Series S y X, que estarán disponibles próximamente. Las partidas multijugador se desarrollan en Teardrop Island, un lugar de ciencia ficción que ofrece batallas jugador contra jugador (PVP) y jugador contra entorno (PVE), con 13 puntos de interés únicos.
"Hemos estado trabajando muy duro durante los últimos cuatro años para crear un mundo que nunca aburrirá a los usuarios para que pasen mucho tiempo allí", dijo Korolev.
"En la era de TikTok, los usuarios experimentados se aburren incluso de ver YouTube. Se aburren de esperar en el mapa durante 10 minutos hasta que experimentan alguna interacción con el mundo", añadió el CEO, destacando un desafío que muchos desarrolladores de videojuegos FPS enfrentan con los títulos BR multijugador.

Para mejorar la participación de los jugadores, Gunzilla Games introduce personajes no jugables (NPCs) y misiones en Teardrop Island durante las partidas de battle royale. Con una duración media estimada de 38 minutos por partida, el videojuego tiene como objetivo proporcionar una experiencia inmersiva y dinámica para los jugadores.
"Tenemos nuestra propia versión de este modo", dijo Korolev sobre los planes de battle royale de Off the Grid, insinuando que pronto se compartirán más detalles.
A medida que Off the Grid ocupa su lugar en Xbox, Gunzilla Games impulsa la industria de los videojuegos hacia una nueva era. La integración de tecnologías web3 por parte del videojuego lo distingue, prometiendo una experiencia de juego fresca e innovadora para jugadores en todas las plataformas.


