Este miércoles marca el lanzamiento del token SOPH por parte de Sophon, un evento que está ganando atención en todo el espacio web3. Como uno de los lanzamientos de redes de Capa 2 (L2) más observados, se espera que el rendimiento inicial de SOPH ofrezca una visión del sentimiento general del mercado. Sophon se alinea con una narrativa familiar vista en otros proyectos recientes, presentándose como "el sistema operativo para experiencias de consumo impulsadas por criptomonedas". Este posicionamiento refleja el de Abstract, otra L2 que se ha centrado en crear una infraestructura centrada en el consumidor para aplicaciones descentralizadas.

Sophon revela detalles clave sobre el token SOPH
Los videojuegos como catalizador de la actividad de la cadena
Los videojuegos siguen desempeñando un papel creciente en el panorama web3, particularmente entre las nuevas cadenas L2 que buscan atraer usuarios y liquidez. Sophon parece seguir esta tendencia con el reciente anuncio de dos videojuegos idle. Hedge Empire es un videojuego basado en blockchain donde los jugadores gestionan y hacen crecer fondos financieros, mientras que Angelic Kingdom es un videojuego de rol on-chain que incorpora Soulbound Tokens (SBTs) como parte de su sistema de progresión. Angelic Kingdom también se beneficia del apoyo de asesoramiento de Inhuman, lo que indica un esfuerzo colaborativo para desarrollar sus mecánicas de videojuego.
Estos desarrollos recuerdan el lanzamiento de Onchain Heroes (OCH) en la red Abstract. El lanzamiento de OCH contribuyó con una parte sustancial de la actividad y el volumen iniciales a la cadena. Esto sugiere que los videojuegos idle con mecánicas simples pero alta participación del usuario pueden servir como herramientas efectivas para impulsar la adopción temprana y la atención en nuevas plataformas.

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Modelos similares a Ponzi y su papel en la adquisición de usuarios
El éxito de OCH y géneros de videojuegos similares plantea la posibilidad de que los videojuegos idle tipo ponzi puedan representar una nueva estrategia para que las cadenas de Capa 2 generen impulso. Estas aplicaciones ofrecen interfaces similares a videojuegos que envuelven elementos DeFi en formatos accesibles y atractivos. Al hacerlo, atraen a usuarios que tradicionalmente no interactuarían con productos financieros complejos, pero que se sienten atraídos por bucles de juego entretenidos e incentivos.
En un mercado donde el volumen de transacciones a menudo se correlaciona directamente con la atención del usuario, estos videojuegos se convierten en algo más que entretenimiento. Funcionan como canales de adquisición de usuarios que impulsan tanto la participación como la liquidez. Este enfoque ha sido particularmente notorio en 2025, donde los videojuegos "casual degen" —videojuegos blockchain casuales que incluyen elementos especulativos ligeros— han demostrado ser efectivos para generar tracción temprana.

Videojuegos Abstract
Estructuras de incentivos y preguntas sobre la sostenibilidad
Las estructuras de incentivos secundarias, como Abstract XP, han añadido capas adicionales de interacción y especulación. Estos sistemas recompensan a los usuarios por la interacción continua y han amplificado aún más la efectividad de los modelos basados en videojuegos. Sin embargo, persisten las preguntas sobre la viabilidad a largo plazo y las dimensiones éticas de tales estrategias. Controversias pasadas, incluidas las que rodearon a Bigcoin, han demostrado que estos modelos a veces pueden generar preocupaciones en torno a la transparencia y la sostenibilidad.
Desde la perspectiva del usuario, la participación temprana en estos ecosistemas puede ser ventajosa, particularmente cuando los videojuegos se encuentran entre los primeros en lanzarse en una nueva cadena. Sin embargo, las implicaciones más amplias para el ecosistema —particularmente en torno a la retención de usuarios, la utilidad real y el crecimiento sostenible— siguen siendo áreas que los desarrolladores y las comunidades deberán abordar con el tiempo.
Consideraciones finales
El lanzamiento del token SOPH de Sophon y la introducción de aplicaciones de videojuegos como Hedge Empire y Angelic Kingdom destacan las tendencias clave en el ecosistema web3 en evolución. A medida que las redes L2 buscan nuevas formas de atraer usuarios y liquidez, los videojuegos idle tipo ponzi se están convirtiendo en una herramienta notable en el manual de estrategias de etapa temprana. Si bien estos modelos parecen efectivos para generar participación a corto plazo, el escrutinio continuo en torno a la sostenibilidad y el valor para el usuario determinará cómo evolucionarán estos enfoques en los próximos meses.
Fuente: GamingChronicles



