Warframe siempre ha ofrecido una amplia gama de actividades, desde pescar y capturar criaturas hasta pilotar mechs y hackear. Ahora, el videojuego está añadiendo opciones de romance, dando a los jugadores otra forma de conectar con su extenso mundo. La directora creativa Rebecca Ford dijo que el objetivo era permitir a los jugadores "encontrar su propia diversión", y el romance ahora es parte de esa experiencia.

Warframe revela las últimas actualizaciones
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El sistema de romance surgió gracias a la autora best-seller Kathryn Kingsley, quien se unió a Warframe como escritora principal. Ford, fanática de las historias de romance, descubrió a Kingsley a través de un club de lectura y la contactó en LinkedIn con la oportunidad de trabajar en el videojuego. Para Kingsley, el momento fue perfecto durante un período difícil en su vida. Después de una breve conversación, fue contratada para construir el primer sistema de romance ramificado de servicio en vivo de Warframe.
Sistema de romance para un videojuego de servicio en vivo
Cuando Kingsley investigó los sistemas de romance en otros videojuegos de servicio en vivo, descubrió que no había muchos ejemplos que no dependieran de la recarga de partidas guardadas para corregir errores. Dado que Warframe no puede hacer eso, creó un sistema donde las elecciones del jugador importan, pero no te castigan permanentemente si te equivocas. Esto hace que las conversaciones se sientan importantes sin bloquear a los jugadores de las opciones de la historia.

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Dando caras y sentimientos a los Warframes en 1999
El DLC de 1999 introdujo los Protoframes: versiones humanas de Warframes con personalidades y rostros distintos. Ford dijo que era importante que estos personajes se sintieran como personas reales, no solo como dadores de misiones. Los jugadores pueden molestar a los personajes, disculparse, aprender sobre sus miedos o incluso romper y reconciliarse, dependiendo de con quién estén hablando. Esto añade una nueva capa emocional al videojuego.
A diferencia de una novela romántica tradicional que sigue una historia establecida, el sistema de ramificación de Warframe permite a los jugadores explorar diferentes caminos románticos o platónicos. Kingsley dijo que esto fue desafiante y emocionante, ya que tuvo que escribir diálogos válidos para muchas posibles elecciones de los jugadores. El sistema se centra en interacciones impulsadas por la personalidad, permitiendo a los jugadores descubrir quiénes son estos personajes en sus propios términos.

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Respuesta de la comunidad y planes futuros
Desde el lanzamiento de 1999, la comunidad de Warframe ha pedido más contenido romántico. Digital Extremes respondió con la actualización Isleweaver, añadiendo más diálogos ramificados y opciones de relación. Ford dijo que la respuesta ha sido excelente y el equipo planea seguir expandiendo las características de romance basándose en los comentarios de los jugadores.

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Consideraciones finales
El nuevo sistema de romance de Warframe añade una capa fresca a su jugabilidad de servicio en vivo. Trabajar con una autora de romance y centrarse en las elecciones significativas de los jugadores ha aportado algo nuevo a la experiencia. Para los jugadores interesados en la acción ninja espacial con un toque de construcción de relaciones, Warframe ya está disponible en la Epic Games Store.



