La industria europea de los videojuegos ha demostrado su resiliencia y fortaleza a lo largo de 2022, desafiando las expectativas de una recesión frente a los desafíos económicos globales. Según un informe exhaustivo de Video Games Europe (VGE), la asociación que representa al sector de los videojuegos, la industria continuó su trayectoria ascendente en 2022, con estadísticas e información impresionantes que apuntan a un crecimiento robusto. Los datos para este informe se recopilaron meticulosamente de múltiples fuentes, incluidos GSD, Gametrack e informes EGDF-VGE, lo que nos brinda una imagen clara del estado de los videojuegos en Europa. En este artículo, profundizaremos en los datos, exploraremos las tendencias de ingresos, examinaremos la demografía y brindaremos información para el web3 gaming.
Panorama del mercado
1. Ingresos récord
La industria europea de los videojuegos recaudó la asombrosa cifra de 24.5 mil millones de dólares en 2022, lo que representa un notable aumento del 5% con respecto al año anterior. Este crecimiento significativo desafió las incertidumbres económicas y subrayó la innegable vitalidad de la industria.

2. Preferencias de plataforma
Los videojuegos de consola continuaron dominando, representando el 42% de los ingresos totales en 2022, un ligero aumento con respecto al 41% del año anterior. Los videojuegos para dispositivos móviles le siguieron de cerca, representando otro 42%, aunque una ligera disminución del 45% en 2021. Los videojuegos para PC mantuvieron su participación en el 13%, mientras que los servicios de streaming lograron una modesta ganancia, alcanzando el 3% en comparación con el 2% del año anterior.
3. Tendencias de ventas
Las ventas de videojuegos en línea mostraron un crecimiento sustancial, contribuyendo con el 41.5% a los ingresos de la industria, en comparación con el 36% del año anterior. Las compras dentro de los videojuegos para dispositivos móviles mantuvieron su popularidad, representando otro 41.5%, aunque por debajo del 45% en 2021. Las ventas de videojuegos físicos experimentaron una caída, representando el 17%, en contraste con el 19% del año anterior.

4. Expansión de la fuerza laboral
La industria europea de los videojuegos no solo está prosperando financieramente, sino que también está expandiendo su fuerza laboral. En 2022, el sector empleó a la asombrosa cifra de 110,000 personas, lo que representa un notable aumento del 12% con respecto al año anterior. Quizás aún más alentador es la creciente presencia de mujeres en la industria, con un 23.7% de empleadas, lo que refleja una tendencia positiva hacia una mayor diversidad de género.

Demografía
1. Popularidad generalizada de los videojuegos
Los videojuegos han consolidado firmemente su lugar en la cultura europea, con un impresionante 53% de la población disfrutando de los videojuegos en 2022. El número de jugadores alcanzó la notable cifra de 126.5 millones, lo que subraya aún más el amplio atractivo de la industria.

2. Grupos de edad
Sorprendentemente, el grupo más grande de jugadores se encuentra en el rango de edad de 45 a 64 años, constituyendo el 25% de la base de jugadores. Este cambio demográfico destaca el atractivo cada vez más diverso de los videojuegos. Le siguen de cerca los grupos de edad de 15 a 24 años (21%); 25 a 34 años (19%); 6 a 14 años (18%); y 35 a 44 años (17%). La edad promedio de un jugador europeo es de 32 años.

3. Preferencias de plataforma revisadas
Los videojuegos para dispositivos móviles experimentaron un notable aumento en popularidad, con el 68% de los europeos optando por esta plataforma, en comparación con el 63% en 2021. Las consolas mantuvieron su fortaleza, con el 58%, un ligero aumento con respecto al 54% del año anterior. Los videojuegos para PC experimentaron un descenso marginal, representando el 48% en 2022, en comparación con el 52% en 2021.
Consideraciones finales
El crecimiento y los cambios demográficos dentro de la industria europea de los videojuegos en 2022 tienen una relevancia significativa para el campo emergente del web3 gaming. Estos datos, que muestran un aumento del 5% en el tamaño del mercado, diversas preferencias de plataforma y una amplia base de jugadores que abarca varios grupos de edad, subrayan la oportunidad para que el web3 gaming aproveche un mercado próspero. El aumento en las ventas en línea se alinea con el potencial de blockchain para mejorar la propiedad de los activos, mientras que la resiliencia de la industria y las tendencias de inclusión reflejan los principios del web3 gaming. Estos datos sirven como un indicador prometedor del potencial del web3 gaming para crear experiencias de juego innovadoras y descentralizadas que resuenen con una audiencia amplia y diversa.
Para obtener información más detallada, puedes acceder al informe completo en el sitio web de Video Games Europe.
Descargo de responsabilidad: Este artículo se basa en los datos disponibles hasta septiembre de 2023, y cualquier desarrollo posterior en la industria europea de los videojuegos no está cubierto en este informe.
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