Ubisoft Explains Earnings Delay

Ubisoft explica retraso en resultados financieros

Ubisoft pospone la publicación de resultados por ajustes contables, destacando el buen rendimiento de Assassin's Creed y Rainbow Six Siege, y confirmando la inversión de Tencent y lanzamientos...

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Actualizado 9 de Jan, 2026

Ubisoft Explains Earnings Delay

Ubisoft ha aclarado las razones detrás del reciente retraso de seis días en la presentación de sus últimos resultados financieros, disipando los rumores de que la compañía había sido vendida o se había separado de su mayor inversor, Tencent. Durante la llamada de resultados, el CEO Yves Guillemot explicó que el retraso se debió al nombramiento de nuevos auditores en julio y a la necesidad de reformular las cuentas fiscales de la compañía para 2025.

Las revisiones estaban relacionadas con problemas de reconocimiento de ingresos de dos asociaciones, una del año fiscal anterior y otra registrada en el verano. El CFO Frederick Duguet agregó que la reformulación hizo que Ubisoft incumpliera temporalmente su covenant de apalancamiento bajo ciertos acuerdos de financiación.

 La compañía abordó esto pagando anticipadamente los instrumentos de deuda afectados, utilizando los ingresos de la inversión en curso de Tencent. A pesar de las actualizaciones contables, Ubisoft reportó 491 millones de euros (567 millones de dólares) en reservas netas para el trimestre de julio a septiembre, superando las previsiones y marcando un aumento del 39% en comparación con el mismo período del año pasado.

Rendimiento de las franquicias clave

Ubisoft destacó el sólido rendimiento de sus principales franquicias. Assassin’s Creed Shadows, lanzado en marzo de 2025, registró aproximadamente 211 millones de días de sesión, aproximadamente un 35% más que el promedio de los dos años anteriores. 

Las actualizaciones de Assassin’s Creed Mirage también han aumentado el número de jugadores de por vida del título a más de 10 millones. Rainbow Six Siege continuó atrayendo jugadores y manteniendo la actividad de las partidas, aunque un aumento temporal de las trampas afectó el gasto general de los jugadores. Ubisoft dijo que ha identificado los problemas y está implementando medidas correctivas.

La compañía confirmó que su asociación con Tencent sigue en marcha. Se espera que Tencent invierta 1.160 millones de euros (1.250 millones de dólares) en la filial de Ubisoft Vantage, que supervisa proyectos para Assassin’s Creed, Far Cry y Rainbow Six.

Gestión de personal y costos

Ubisoft también informó de continuas reducciones en su plantilla como parte de su estrategia de ahorro de costos. El número de empleados ha disminuido a 17.097 a finales de septiembre, frente a los 17.782 de marzo y significativamente inferior a los casi 21.000 empleados de 2022. La compañía dijo que estas medidas forman parte de esfuerzos más amplios para optimizar las operaciones mientras se mantiene el enfoque en sus franquicias de videojuegos clave.

Integración de IA generativa en el desarrollo de videojuegos

Durante la llamada de resultados, Guillemot habló sobre la adopción de la tecnología de IA generativa por parte de Ubisoft en sus estudios. La compañía ha pasado de la creación de prototipos a la aplicación de la IA de formas prácticas, incluyendo neo NPCs orientados al jugador, que son personajes impulsados por IA que responden a las interacciones del jugador. Los equipos están explorando casos de uso de la IA en programación, arte y mejora de la calidad de los videojuegos, lo que indica un compromiso con la integración de la tecnología tanto en la experiencia del jugador como en los flujos de trabajo de producción.

Próximos lanzamientos de videojuegos para principios de 2026

Ubisoft confirmó planes para lanzar cuatro títulos en los primeros tres meses de 2026. Estos incluyen los videojuegos móviles Rainbow Six Siege Mobile y The Division Resurgence, así como un remake de Prince of Persia: The Sands of Time. Un cuarto videojuego no ha sido anunciado, pero fuentes de la industria sugieren que podría ser un remake de Assassin’s Creed IV: Black Flag. Estos lanzamientos continúan el enfoque de Ubisoft en aprovechar sus franquicias populares mientras se expande a contenido móvil y remasterizado.

Fuente: Game File

Preguntas frecuentes (FAQs) 

¿Por qué se retrasó el informe de resultados de Ubisoft?
El retraso se debió a ajustes contables relacionados con el reconocimiento de ingresos de dos asociaciones y al nombramiento de nuevos auditores en julio de 2025.

¿Se está vendiendo Ubisoft o está terminando su asociación con Tencent?
No. Ubisoft confirmó que no ha sido vendida y que su asociación con Tencent sigue en marcha. Tencent está invirtiendo 1.160 millones de euros (1.250 millones de dólares) en la filial de Ubisoft Vantage.

¿Cómo se desempeñaron los videojuegos clave de Ubisoft en el último trimestre?
Assassin’s Creed Shadows generó 211 millones de días de partida, mientras que las actualizaciones de Assassin’s Creed Mirage elevaron el número de jugadores de por vida a más de 10 millones. Rainbow Six Siege experimentó un aumento en la actividad de los jugadores, aunque las trampas afectaron temporalmente el gasto.

¿Qué está haciendo Ubisoft con la IA generativa?
Ubisoft está integrando la IA generativa en todos sus estudios, incluyendo neo NPCs orientados al jugador y desarrollo asistido por IA para programación, arte y calidad general de los videojuegos.

¿Qué videojuegos lanzará Ubisoft a principios de 2026?
Los lanzamientos confirmados incluyen Rainbow Six Siege Mobile, The Division Resurgence y un remake de Prince of Persia: The Sands of Time. Se espera un cuarto videojuego no anunciado, posiblemente un remake de Assassin’s Creed IV: Black Flag.

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9 de January, 2026

publicado

9 de January, 2026