Gibraltar Court Dismisses PLAY Token Fraud Claims

Tribunal de Gibraltar desestima acusaciones de fraude contra PLAY Token

El Tribunal Supremo de Gibraltar rechaza demandas por fraude y conspiración contra PLAY Network y Christina Macedo, validando la claridad legal de los lanzamientos de tokens en gaming web3.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Actualizado 11 de feb, 2026

Gibraltar Court Dismisses PLAY Token Fraud Claims

El Tribunal Supremo de Gibraltar ha desestimado múltiples acusaciones de fraude, conspiración y deshonestidad contra PLAY Network, su empresa matriz Ready Gibraltar (PLAY) y su fundadora Christina Macedo. Las reclamaciones fueron presentadas por Ready Makers Inc, Davidi Gilo, David Bennahum y Bitkraft, pero el tribunal determinó que eran legalmente insostenibles y poco probables de prosperar.

La sentencia, dictada el 19 de diciembre de 2025, aprobó principalmente una solicitud de desestimación presentada por PLAY y la Sra. Macedo. El tribunal determinó que las alegaciones de fraude, deshonestidad y conspiración no estaban adecuadamente respaldadas por pruebas. Según la sentencia, las reclamaciones serias de esta naturaleza deben incluir hechos primarios claramente expuestos, un umbral que los demandantes no cumplieron. Además, las reclamaciones contractuales de tokens $PLAY por parte de David Bennahum fueron desestimadas, y la reclamación de Bitkraft se limitó a un monto nominal de US$1,000, reflejando la cantidad original invertida. Se denegaron los intentos de enmendar o apelar las reclamaciones.

Definiendo el Token Generation Event en Web3 Gaming

Una de las disputas clave en el caso giró en torno al Token Generation Event (TGE) para el token PLAY. Los demandantes argumentaron que una preventa privada en CoinList en julio de 2024 debería tratarse como el TGE en lugar del lanzamiento público el 10 de diciembre de 2024. PLAY sostuvo que esta interpretación contradecía las prácticas estándar del mercado web3 y los acuerdos contractuales.

El tribunal estuvo de acuerdo con PLAY, señalando que en el ecosistema web3 de videojuegos, el TGE se refiere a la emisión pública de un token, mientras que las preventas privadas se consideran eventos pre-TGE con calendarios de adquisición (vesting schedules) vinculados al lanzamiento público eventual. La sentencia confirmó el lanzamiento público como el TGE operativo, reforzando las normas establecidas para la emisión de tokens en proyectos de videojuegos y blockchain.

Protecciones al Consumidor y Experiencia en la Industria

El tribunal también abordó los argumentos de Bitkraft y David Bennahum de que deberían ser tratados como consumidores bajo la Ley de Términos Injustos en Contratos de Consumo de 1998 (UTCCA). El tribunal rechazó estas reclamaciones, señalando que las entidades corporativas no pueden calificar como consumidores y que el rol de alto nivel de Bennahum en la industria de videojuegos web3 hacía implausible su reclamación como consumidor. La sentencia aclaró que las protecciones legales al consumidor no pueden anular los términos claramente definidos en los acuerdos de tokens, preservando la integridad de los SAFTs y las financiaciones de tokens privadas que son comunes en los proyectos de videojuegos web3.

Antecedentes Legales y Fallos Anteriores

Esta última decisión se basa en fallos anteriores del Tribunal Supremo de Gibraltar. En abril de 2025, el tribunal anuló una orden de congelación mundial contra los demandados después de determinar que los demandantes no habían proporcionado una divulgación completa. El tribunal observó que las medidas cautelares estaban perjudicando el negocio de PLAY y el valor de sus tokens. Además, en octubre de 2025, la Sra. Macedo y PLAY lograron que Ready Makers Inc y Bitkraft proporcionaran una garantía de costas por un total de £1.05 millones. Los procedimientos iniciados por los demandantes en Delaware a principios de 2025 fueron posteriormente abandonados, ahorrando a PLAY más gastos legales.

Implicaciones para Web3 Gaming y PLAY Network

Para la comunidad de videojuegos, esta sentencia proporciona claridad sobre los lanzamientos de tokens y el tratamiento legal de las preventas frente a los lanzamientos públicos. Christina Macedo, CEO y Fundadora de PLAY Network, enfatizó que la decisión del tribunal rechaza alegaciones infundadas y confirma conceptos clave de inversión, incluida la definición correcta de un Token Generation Event. La sentencia se considera un refuerzo de la confianza en las plataformas de videojuegos web3 y los ecosistemas respaldados por tokens, asegurando que los desarrolladores e inversores puedan operar con certeza legal.

PLAY Network continúa persiguiendo una contrademanda en Gibraltar, buscando daños por presunta interferencia ilícita por parte de los demandantes en relación con las acciones, tokens y activos digitales de la compañía. La empresa se mantiene enfocada en expandir su plataforma de videojuegos y el ecosistema del token $PLAY sin distracciones.

Acerca de PLAY Network

PLAY Network lleva los juegos tradicionales a la cadena (onchain), permitiendo cualquier juego en cualquier cadena. A través del PLAY Hub, que incluye el PLAY SDK & API, la PLAY Game Store en Telegram, un mercado NFT y el token $PLAY, la red proporciona a los desarrolladores y jugadores herramientas y distribución para interactuar con los videojuegos web3.

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Preguntas Frecuentes (FAQs)

¿Cuál fue el resultado principal de la sentencia del Tribunal Supremo de Gibraltar?
El tribunal desestimó las reclamaciones de fraude, deshonestidad y conspiración contra PLAY Network y su fundadora, Christina Macedo, dictaminando que las alegaciones eran legalmente insostenibles y carecían de pruebas.

¿Qué es un Token Generation Event (TGE)?
En los contextos de web3 y videojuegos, un TGE se refiere al lanzamiento público de un token. El tribunal confirmó que las preventas privadas son eventos pre-TGE y no cuentan como el lanzamiento oficial.

¿Pueden los inversores corporativos reclamar protecciones al consumidor por tokens?
No. El tribunal confirmó que las entidades corporativas y los profesionales experimentados de la industria no pueden utilizar las leyes de protección al consumidor para anular los términos contractuales en los acuerdos de tokens.

¿Qué significa esta sentencia para los proyectos de videojuegos web3?
Proporciona claridad legal para los lanzamientos de tokens, confirma el tratamiento de las preventas y preserva la integridad de los marcos de inversión estándar utilizados en los ecosistemas de videojuegos web3.

¿Qué es PLAY Network?
PLAY Network permite que los juegos tradicionales operen en plataformas blockchain. Su PLAY Hub ofrece herramientas de desarrollo, una tienda de juegos en Telegram, un mercado NFT y el token $PLAY para apoyar el ecosistema de videojuegos web3.

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actualizado

11 de febrero, 2026

publicado

11 de febrero, 2026