Treeverse Update Highlights Token Launch

Treeverse: Actualización Destaca el Lanzamiento de Token

Treeverse publica su actualización de desarrollo de julio de 2025, destacando el lanzamiento de $END, nuevos sistemas de juego y el progreso hacia la versión Beta. Más detalles de Endless Clouds.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Actualizado Dec 4, 2025

Treeverse Update Highlights Token Launch

La cuadragésima tercera edición de la actualización mensual de Treeverse ofrece una visión general del progreso continuo del desarrollo e introduce un hito clave con el próximo lanzamiento de $END, una nueva divisa digital de trading de Endless Clouds Foundation. Esta actualización refleja el compromiso del equipo con la comunicación constante a medida que el proyecto avanza hacia su fase Beta.

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$END Impulsará la Economía de Treeverse

Este mes marca el anuncio de $END, una divisa premium desarrollada por Endless Clouds Foundation, destinada a desempeñar un papel central en la economía dentro del videojuego de Treeverse. La fundación ha recaudado con éxito $6.25 millones de un grupo de inversores notables, incluyendo fundadores experimentados, traders y creadores de contenido reconocidos. Esta ronda de financiación señala un fuerte voto de confianza tanto en el videojuego como en su ecosistema subyacente.

$END se implementará en Ethereum Layer 1 con un suministro total de tokens de 500 millones y contará con un bridge a zkEVM para permitir la escalabilidad. En el lanzamiento, el 31.1 por ciento del suministro de tokens estará en circulación. La estrategia de distribución se centra en la participación de la comunidad, comenzando con un airdrop del 17.5 por ciento para los holders incluidos en NFT Snapshots 1 y el 2.76 por ciento asignado a los jugadores de la Temporada 1 en el momento del Token Generation Event (TGE). Se espera que el TGE se realice en los próximos días, con actualizaciones detalladas disponibles en los canales sociales de EndlessCFDN y en el servidor de Discord. También se ha publicado un whitepaper para aquellos que deseen comprender la utilidad más amplia del token dentro del ecosistema de Treeverse.

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Adiciones de Arte y Contenido Mejoran la Inmersión en el Videojuego

Las mejoras visuales siguen desempeñando un papel importante en el desarrollo de Treeverse. El equipo de arte ha contribuido a la vitalidad de Lorwick, una ubicación clave dentro del videojuego, mediante la adición de personajes no jugables, animaciones y detalles ambientales. Este enfoque en el diseño ambiental tiene como objetivo hacer que el mundo se sienta más dinámico e interactivo para los jugadores.

Además de los esfuerzos de construcción del mundo, el equipo colaboró con Pluid para lanzar un video que resume el recorrido de desarrollo de Treeverse hasta la fecha. Esta producción está disponible para ver en alta definición en YouTube y ofrece una perspectiva visual sobre el crecimiento del proyecto.

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Esfuerzos de Diseño Preparan las Características Principales para la Beta

El equipo de diseño ha estado preparando la documentación para las próximas características del videojuego, al mismo tiempo que añade nuevo contenido relacionado con el trabajo de ingeniería completado. Se han introducido cientos de nuevos ítems y se han refinado los marcos de diseño para las mecánicas de combate utilizando prototipos internos. Una vez confirmados, estos diseños se transfieren a los ingenieros para su implementación.

También se ha avanzado en sistemas del videojuego como los árboles de talentos, que se están configurando utilizando datos de hojas de cálculo en preparación para su versión de lanzamiento Beta. Se ha iniciado la planificación en etapa temprana para varios sistemas auxiliares, incluyendo perfiles de jugador, banca, almacenamiento y cosméticos. Estos se están probando actualmente utilizando interfaces de usuario placeholder hasta que haya activos de UI más pulidos disponibles. También se está investigando la integración de la colección Timeless dentro del videojuego y la implementación de características como capas en equipos seleccionados para la parte superior del cuerpo.

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La Ingeniería Impulsa Hacia el Lanzamiento de la Beta

El equipo de ingeniería ha aumentado su ritmo significativamente, lo que ha resultado en la finalización de múltiples sistemas centrales requeridos para la versión Beta de Treeverse. Con más ingenieros a bordo, los desarrolladores individuales pueden dedicar más tiempo a completar y refinar características, lo que ha llevado a mejoras notables en la velocidad de desarrollo. Este aumento en la producción también significa un mayor enfoque en las revisiones de código y el control de calidad.

Se han realizado varias mejoras en los sistemas fundamentales. Se ha ampliado la funcionalidad del árbol de talentos y se han abordado varios errores relacionados con la generación de fuentes. El comportamiento de la IA se ha mejorado con la adición de soporte de patrulla y el trabajo inicial en los estados de los monstruos. El desarrollo de misiones también ha evolucionado con soporte para características del lado del cliente, sistemas de autoría renovados e integración de componentes del lado del servidor, como la iniciación y el guardado de tareas. Se han añadido herramientas adicionales para mejorar el proceso de creación de misiones para los diseñadores.

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Sistemas de Combate y Otras Mejoras

Los sistemas de combate también están recibiendo atención, con soporte añadido para habilidades cargadas, animaciones divididas y la capacidad de moverse mientras se ataca. Se ha implementado un sistema de emotes personalizado, junto con animaciones reutilizables y una barra de herramientas para un acceso más rápido. También se han introducido el tweening del lado del cliente y las vistas previas del editor para animaciones interactivas. Se han realizado ajustes visuales de color como parte de un esfuerzo por refinar la experiencia del usuario.

En el lado de la infraestructura, el equipo de ingeniería se ha alejado de Redis en favor de una solución de base de datos única. Los procesos clave del sistema, como el inicio, el latido y el apagado, se han migrado en consecuencia. Se está introduciendo la autenticación JWT para los sistemas de inicio de sesión. El trabajo adicional incluye herramientas de depuración, correcciones de estabilidad de la cámara, eliminación de código obsoleto y mantenimiento continuo relacionado con problemas de compilación. También se han reportado errores relacionados con Unity como parte de este proceso.

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Hoja de Ruta para el Resto de 2025

A medida que Treeverse avanza hacia la segunda mitad de 2025, el equipo de desarrollo se centra en consolidar la base del videojuego. El objetivo es finalizar las características y mecánicas principales que definirán la versión Beta de Treeverse. Una vez que estos sistemas estén completos, el desarrollo se desplazará gradualmente hacia la producción de contenido adicional en lugar de construir nuevas características auxiliares.

El equipo tiene como objetivo alcanzar una versión pulida y estable del videojuego, priorizando la calidad y el rendimiento. El impulso actual y los niveles de productividad sugieren que los próximos meses serán críticos para lograr este objetivo. Con el lanzamiento de la Beta en el horizonte, los jugadores y seguidores pueden esperar ver un progreso significativo reflejado tanto en la jugabilidad como en la funcionalidad del sistema.

Actualizaciones del juego

actualizado

December 4th 2025

publicado

December 4th 2025

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