GameDiscoverCo ha publicado su revisión mensual de los títulos con mayores ingresos y más comprados en Steam y las principales plataformas de consola para julio de 2025. El informe ofrece información sobre el rendimiento de los nuevos lanzamientos, cómo las franquicias establecidas siguieron atrayendo jugadores y cómo las estrategias de precios y las mecánicas de videojuego únicas influyeron en la demanda de los consumidores. Los datos reflejan una mezcla de éxitos de taquilla, rendimientos constantes y sorpresas notables del mercado en los segmentos de PC y consolas.

Top Game Sales For July 2025
Principales lanzamientos en julio de 2025
Uno de los lanzamientos más significativos en julio fue Wuchang: Fallen Feathers, que registró 19.1 millones de dólares en ingresos, el más alto entre los nuevos lanzamientos del mes. El título tuvo una demanda particularmente fuerte en China, donde se encuentra el 82 por ciento de sus compradores. Sin embargo, la recepción del videojuego entre los jugadores ha sido mixta, con solo la mitad de las reseñas de usuarios en Steam calificadas como positivas. Se espera que esta recepción tenga un impacto en el rendimiento de ventas a largo plazo del videojuego. En consolas, el videojuego también tuvo un buen desempeño, vendiendo más de 400,000 copias solo en PlayStation durante julio.
Grounded 2 también entró al mercado con un fuerte resultado, generando 15.6 millones de dólares en ingresos. El videojuego se benefició de la lealtad a la marca, ya que el 66 por ciento de los jugadores que lo compraron también poseían la primera entrega. Esto sugiere que la secuela atrajo una gran parte de sus ventas de fans existentes, aunque queda por ver cómo se desempeñará en atraer nuevos jugadores en los próximos meses.
Otro lanzamiento notable fue Killing Floor 3, que generó 10.6 millones de dólares. Si bien esta cifra representó un debut respetable, el editor Embracer Group reconoció que el lanzamiento del videojuego no cumplió del todo con sus expectativas internas. El videojuego se encuentra en las primeras etapas de su ciclo de vida, y su rendimiento futuro probablemente dependerá de las actualizaciones posteriores al lanzamiento y la participación de la comunidad.

Top Game Sales For July 2025
Videojuegos más vendidos por copias vendidas
Al considerar las unidades vendidas en lugar de los ingresos, Mage Arena emergió como el líder de julio. Este título de jugador contra jugador basado en equipos incorpora una mecánica de videojuego distintiva que permite a los jugadores lanzar hechizos usando comandos de voz. Esta característica parece haber resonado fuertemente con el público, particularmente a su bajo precio de 2.99 dólares. Se vendieron más de 719,000 copias durante el mes, lo que indica un interés significativo de los jugadores que buscan experiencias multijugador asequibles y accesibles.
En el mercado de consolas, EA Sports College Football 26 fue el más vendido, con 1.8 millones de copias en PlayStation y 1.4 millones adicionales en Xbox. Ready or Not le siguió de cerca, con 1.2 millones de copias vendidas en PlayStation y poco más de 800,000 en Xbox. Ambos títulos se beneficiaron de reputaciones establecidas y una base de jugadores leal, lo que les permitió alcanzar un alto volumen de ventas poco después de su lanzamiento.

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Líderes de ingresos de Steam en julio de 2025
Entre todos los videojuegos en Steam, Counter-Strike 2 mantuvo su posición como el título con mayores ingresos, generando 149.5 millones de dólares en julio. Su rendimiento constante subraya su popularidad duradera dentro del género de disparos competitivos. PUBG: Battlegrounds aseguró el segundo lugar con 61.8 millones de dólares, lo que refleja el compromiso continuo de su comunidad de battle royale.
En tercer lugar, PEAK logró 32.8 millones de dólares, consolidando aún más su presencia entre los principales generadores de ingresos de la plataforma. Una entrada inesperada en los primeros puestos fue Uma Musume: Pretty Derby, que generó un estimado de 19.6 millones de dólares en ingresos durante julio. Su inclusión destaca el potencial de los títulos de nicho con fuertes comunidades de fans para lograr ganancias significativas en el mercado.

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Observaciones del mercado
Los datos de julio de 2025 destacan varios patrones clave de la industria. Los títulos multijugador establecidos continúan dominando las listas de ingresos, lo que sugiere que el compromiso continuo y el juego competitivo siguen siendo factores críticos para impulsar ganancias constantes. Al mismo tiempo, los títulos de menor precio como Mage Arena demuestran el potencial de un alto volumen de ventas cuando la asequibilidad se combina con elementos de videojuego distintivos.
La recepción mixta de Wuchang: Fallen Feathers ilustra cómo la popularidad regional y el entusiasmo inicial pueden verse atenuados por los comentarios de los jugadores, lo que influye en la sostenibilidad de las ventas. De manera similar, el rendimiento de Killing Floor 3 y Grounded 2 muestra cómo las secuelas pueden beneficiarse de audiencias establecidas, aunque el éxito futuro dependerá del soporte posterior al lanzamiento y la capacidad de atraer nuevos jugadores.
En general, la combinación de éxitos de larga data, títulos innovadores más pequeños y una recepción variada para los nuevos lanzamientos subraya la dinámica competitiva y en rápido cambio del mercado global de Windows PC y consolas. Aquí están los videojuegos mencionados:
- Wuchang: Fallen Feathers
- Grounded 2
- Killing Floor 3
- Mage Arena
- EA Sports College Football 26
- Ready or Not
- Counter-Strike 2
- PUBG: Battlegrounds
- PEAK
- Uma Musume: Pretty Derby



