The Sandbox, una plataforma de videojuegos basada en web3, ha cambiado su enfoque de la especulación de tierras a la creación de contenido. El cofundador de The Sandbox, Sébastien Borget, compartió sus ideas durante una entrevista en la conferencia GITEX en Dubái. Durante el último año, The Sandbox ha sido testigo de un cambio significativo. Si bien la era de las compras especulativas de tierras parece estar disminuyendo, el interés en los espacios digitales ha aumentado entre las principales marcas y usuarios, especialmente en Asia y Medio Oriente.

Sébastien Borget, cofundador de The Sandbox
Sandbox vs Minecraft
The Sandbox, a menudo comparado con Minecraft pero con un toque web3, ahora está orientado a ofrecer experiencias de videojuego genuinas. El reino digital ahora cuenta con una variedad de videojuegos de carreras y peleas creados por varias marcas y creadores independientes. Además, The Sandbox planea lanzar una aplicación móvil pronto.
La introducción de la autoedición en The Sandbox ha sido un cambio radical para los creadores de contenido. Esta característica ha permitido a los creadores lanzar sus propias experiencias, lo que ha resultado en alrededor de doscientas experiencias en vivo en la plataforma. Este cambio se considera una diversificación de las ofertas de la plataforma.
A diferencia de los asombrosos precios de la tierra vistos en 2021, el precio de la tierra digital en The Sandbox se ha mantenido relativamente estable. Desde principios de este año, el promedio móvil de siete días para los precios de venta de tierras ha oscilado constantemente entre $500 y $1,000 por parcela.

The Sandbox cambia su enfoque a la creación de contenido
Asociación con una marca importante: McDonald's
Las grandes marcas, como McDonald's, no se inmutan por este estancamiento de precios. McDonald's creó 'McNuggets Land' en The Sandbox, celebrando el cuadragésimo aniversario de sus McNuggets con jugadores que tienen la oportunidad de ganar un suministro de McNuggets para un año y 100,000 SAND, el token nativo de The Sandbox. Sébastien Borget, cofundador de The Sandbox, comentó: "Las colaboraciones con marcas como McDonald's tienen como objetivo ofrecer experiencias atractivas al tiempo que brindan oportunidades de reparto de ingresos para atraer a más jugadores".

The Sandbox cambia su enfoque a la creación de contenido
Nueva contratación y reflexiones finales
The Sandbox ha fortalecido su compromiso con los creadores de contenido al nombrar a Nicola Sebastian como el nuevo Director de Contenido. Sebastian, anteriormente de PlayStation Studios, colaborará con creadores de contenido, estudios de videojuegos y socios de marca para desarrollar nuevo contenido y experiencias, desde videojuegos para un solo jugador hasta centros sociales. La plataforma también planea explorar experiencias relacionadas con películas con marcas y compañías con sede en Hollywood.
Sébastien Borget, cofundador de The Sandbox, agregó: "Nicola tiene experiencia en la creación de nuevos formatos de videojuegos en plataformas emergentes y en el apoyo a creadores y jugadores. Su experiencia amplificará la creatividad de nuestra diversa comunidad de creadores a medida que se expanden más allá de los videojuegos para lanzar experiencias de música, moda, deportes, entretenimiento y cultura".
A medida que The Sandbox se reorienta de la especulación de tierras a fomentar la creatividad y las experiencias significativas, el futuro del metaverso parece prometedor. Con los creadores de contenido a la vanguardia, la plataforma continúa atrayendo a las principales marcas y usuarios de diversas regiones, prometiendo una experiencia de metaverso dinámica y atractiva.




