En un avance significativo para el metaverso y los videojuegos web3, The Sandbox, un mundo virtual repleto de marcas, compañías de videojuegos y creadores, ha logrado un hito notable al albergar más de 1,000 experiencias generadas por usuarios. Sebastien Borget, COO y cofundador de The Sandbox, comentó sobre la evolución de la plataforma, citando que se han creado más de 5.7 millones de cuentas.
La plataforma, comparada con los videojuegos tipo Lego, continúa creciendo como un punto de encuentro para la creatividad digital y las iniciativas de videojuegos inmersivos. En este artículo, cubriremos todo lo que necesitas saber sobre los últimos hitos de The Sandbox y su sustancial adición de 500,000 SAND al fondo de recompensas de su programa para creadores Builders’ Challenge.

¿Más sobre The Sandbox?
The Sandbox, un mundo virtual descentralizado que cuenta con más de 27,000 propietarios de LAND en su fase alfa, ahora alberga casi 700 videojuegos creados por jugadores en vivo con entre 50,000 y 100,000 usuarios activos mensuales. Impulsado por el token $SAND, The Sandbox cuenta con un Game Maker fácil de usar, que empodera a los creadores en el diseño de videojuegos, la creación de assets y la construcción de mundos.
Asociaciones recientes con más de 400 marcas importantes, incluyendo FaZe Clan, The Walking Dead, Snoop Dogg y Ubisoft, han ampliado el atractivo de la plataforma. El metaverso ahora cuenta con más de 20 colecciones de avatares de marca, lo que permite a los jugadores expresarse a través de identidades digitales.

UGC y tokens SAND
The Sandbox ha logrado varios hitos notables, como albergar más de 1,000 experiencias generadas por usuarios y más de 5.7 millones de cuentas creadas. Para celebrar este logro y seguir impulsando la creatividad dentro de su comunidad, The Sandbox ha introducido una adición sustancial de 500,000 tokens SAND al fondo de recompensas de su programa para creadores Builders' Challenge. Este movimiento tiene como objetivo incentivar a los creadores mientras fomenta un entorno propicio para la innovación y la exploración.
La infusión de tokens SAND, distribuidos entre los diez mejores creadores según las clasificaciones finales, eleva el fondo total de recompensas a la impresionante cifra de 1.5 millones de SAND, equivalente a aproximadamente $950,000 USD. Esta mejora presenta una oportunidad lucrativa para que los mejores creadores ganen potencialmente más de $100,000 en un período de diez semanas, reafirmando el compromiso de The Sandbox de nutrir su ecosistema de creadores.

Crecimiento excepcional
A pesar de estar en estado alfa, The Sandbox ha experimentado un crecimiento exponencial, con 330,000 creadores y más de 200 estudios profesionales que ahora forman parte de su vibrante comunidad. El reciente lanzamiento del Marketplace en Polygon ha acelerado aún más el impulso, con creadores que listan más de 3,300 assets únicos y acuñan más de 500,000 copias.
El mapa de The Sandbox, antes escasamente poblado, ahora cuenta con una plétora de experiencias, mostrando un vibrante tapiz de contenido generado por usuarios y colaboraciones de marcas. Borget enfatizó la evolución de la plataforma, destacando su transición de una comunidad naciente a un bullicioso centro de creatividad e interacción.

Asociaciones y ventas
El rendimiento sobresaliente es evidente en las ventas de NFT que no son LAND, que experimentaron un aumento sustancial del 43% durante el último trimestre de 2023. Este aumento se atribuye a un incremento significativo en las acuñaciones de NFT que no son LAND, totalizando 30,194 y marcando un notable aumento interanual del 246%. Los principales contribuyentes a estas acuñaciones fueron avatares de colaboraciones como Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix con Ubisoft, así como las colecciones de NFT Extraordinary Attorney Woo y The Notorious B.I.G. Big Poppa.

Curiosamente, las ventas públicas de LAND tomaron la delantera en impulsar las ventas generales en el cuarto trimestre, constituyendo el 44% del volumen total. Sin embargo, el trading privado de LAND también experimentó un encomiable aumento del 19% durante el mismo período. No obstante, las ventas en subasta, las ventas públicas de LAND y las ventas de propiedades experimentaron una disminución, lo que resultó en una reducción del 42% en los ingresos totales, principalmente debido a una caída en el volumen de ventas primarias.
A pesar de una modesta disminución del 8% en el staking de SAND durante el cuarto trimestre, The Sandbox experimentó una recuperación sustancial, con la capitalización de mercado de SAND disparándose un 89% para alcanzar la impresionante cifra de $1.2 mil millones a finales de 2023. Este impulso puede atribuirse en gran medida a un aumento del 86% en el precio de SAND, que subió de $0.31 a $0.58.

Hoja de ruta futura
De cara al futuro, The Sandbox sigue comprometido a empoderar a su comunidad de creadores a través de programas interactivos como los concursos Game Jam, que han atraído a más de 2,500 participantes solo en 2024. Estas iniciativas no solo atraen a los creadores, sino que también atraen a marcas que buscan interactuar con la floreciente economía de creadores y la cultura de los videojuegos web3.
A medida que 2024 se perfila como un año fundamental para los videojuegos web3 y las experiencias del metaverso, The Sandbox está preparado para un éxito continuo con su ambiciosa hoja de ruta y su creciente ecosistema de creadores. Con un enfoque inquebrantable en la inversión en la comunidad de creadores, The Sandbox se mantiene optimista sobre el futuro a medida que continúa evolucionando y expandiendo su plataforma.
Si bien persisten los desafíos, incluida la mejora de la velocidad de incorporación y la mejora de la experiencia del usuario, Borget confía en la trayectoria de The Sandbox. Con iniciativas en curso como game jams y asociaciones con marcas, la plataforma está bien posicionada para dar forma a la próxima generación de la economía de creadores dentro del metaverso.

Consideraciones finales
Sebastien Borget, cofundador de The Sandbox, expresó su entusiasmo con respecto a este logro, destacando la floreciente economía de creadores dentro del metaverso. Con más de 5.7 millones de cuentas creadas, la plataforma ha experimentado un crecimiento y un compromiso notables desde su inicio, atrayendo tanto a creadores individuales como a estudios profesionales.
El logro de The Sandbox de alcanzar las 1,000 experiencias generadas por usuarios marca un hito significativo en la evolución del metaverso. A medida que la plataforma continúa creciendo e innovando, sigue siendo un faro de creatividad y colaboración en el panorama digital en constante expansión.
The Sandbox tiene como objetivo impulsar la adopción masiva para 2025, con objetivos a corto plazo que incluyen la transición de alfa a beta y la mejora de funciones relacionadas con logros, pases de batalla y monetización para creadores. Los planes a largo plazo implican la expansión a dispositivos móviles, la adopción de la interoperabilidad cross-chain y el aprovechamiento de la IA para la generación de contenido procedural.





