El tercer playtest alfa de Riftstorm concluyó el 30 de octubre de 2024, marcando un hito significativo para la experiencia multijugador colaborativa de Confiction Labs. Durante dos semanas, el playtest logró 99.514 horas de partida, 110.590 descargas y un impresionante 92% de reseñas "muy positivas" en Steam.

110.590 descargas
¿Qué es Riftstorm?
Riftstorm es un shooter cooperativo de botín que combina elementos de RPG de acción y jugabilidad roguelite en un mundo misterioso conocido como el Occultical. Los jugadores asumen el papel de Mythic Protocol Weavers, agentes especiales encargados de proteger el Occultical de amenazas míticas que invaden desde otros reinos. En un equipo de hasta tres, los jugadores se embarcan en una jugabilidad basada en misiones, utilizando una variedad de habilidades, armas y mejoras en la misión. El videojuego ofrece una selección de Weavers únicos, cada uno con habilidades y equipamientos distintos, lo que permite a los jugadores personalizar armas primarias y secundarias para que coincidan con su estilo de juego.

Tercer Playtest Alfa de Riftstorm
Características clave y comentarios de la comunidad
Los gamers notaron una marcada mejora en el playtest en comparación con versiones anteriores, describiéndolo como una experiencia más pulida e inmersiva. La introducción de contenido basado en la historia, menús actualizados en el videojuego y misiones más dinámicas fueron mejoras significativas. La actualización del Dungeon System 2.0 trajo mapas más grandes y detallados e interacciones expandidas dentro de las mazmorras, mientras que la nueva función de creación permitió a los jugadores desarmar y crear armas personalizadas.
Dos nuevos personajes, Thistle y Rook, debutaron durante el playtest y rápidamente ganaron popularidad, representando más del 20.1% de todas las selecciones de personajes en los mapas. Riftstorm demostró un notable crecimiento en la participación y retención de jugadores:
- Retención del día 1: 67.2%, un aumento del 17.9% con respecto al segundo playtest.
- Retención del día 3: 46.2%, un aumento del 101.4%.
- Retención del día 7: 33.2%, más del doble del promedio típico de la industria del 15-20%.
El videojuego también alcanzó su mayor número de jugadores concurrentes hasta la fecha con 1.270, un aumento del 181.4% con respecto al playtest anterior. Además, el evento llegó a una audiencia global en 130 países, con Asia Oriental y el Sudeste Asiático contribuyendo con la mayor parte de los web3 gamers.

71.955 horas vistas
Innovaciones impulsadas por la comunidad
El enfoque de Confiction Labs en el entretenimiento colaborativo fue evidente en las características introducidas basadas en los comentarios de los jugadores. Las tablas de clasificación de speedrun y las misiones de tiempo limitado, solicitadas en playtests anteriores y a través del Discord del videojuego, fueron adiciones bien recibidas. Los jugadores influyeron en las narrativas del videojuego, como la misión Shade Resurgence y la elección de salvar o abandonar al personaje Grey 6, con un 80.3% optando por el rescate.
El equipo de desarrollo enfatizó su compromiso de integrar los aportes de la comunidad. Los planes futuros incluyen el lanzamiento del Riftstorm Repository, que permitirá el envío de contenido generado por los usuarios que podría dar forma a la historia o la mecánica del videojuego. El playtest impulsó un crecimiento significativo en las redes sociales:
- Seguidores en X: 32.700 nuevas adiciones.
- Miembros de Discord: 3.662 se unieron durante el evento.
Creadores de contenido y organizaciones de esports, incluidos Tectone, Team Secret y Talon Esports, se involucraron con Riftstorm, generando más de 1.3 millones de impresiones y 71.955 horas de tiempo de visualización.

92% de reseñas positivas en Steam
Mirando hacia el futuro
Con un lanzamiento previsto para 2025, Confiction Labs se está centrando en expandir el ecosistema de Occultical y finalizar su colección principal XPSR-24, inspirada en el neoexpresionismo urbano. El equipo también está trabajando en refinar el Riftstorm Repository e implementar nuevas características sugeridas por la comunidad.
Mientras Riftstorm se prepara para su próxima etapa, los jugadores y fans pueden mantenerse conectados siguiendo a Confiction Labs en X y agregando el videojuego a su lista de deseos en Steam. Las actualizaciones sobre los lanzamientos beta y los desarrollos del ecosistema seguirán generando anticipación para el lanzamiento final. Para obtener más detalles sobre Riftstorm y la próxima beta, visite la página de Riftstorm en Steam.



