Gaming Industry Trends for 2025: Insights from Aream & Co

Tendencias de la industria del gaming para 2025: Perspectivas de Aream & Co

Descubra los hallazgos clave de la encuesta de Aream & Co a CEOs del gaming sobre las tendencias de 2025, incluyendo el mercado, la IA y las oportunidades de inversión.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Actualizado Dec 4, 2025

Gaming Industry Trends for 2025: Insights from Aream & Co

Una encuesta reciente realizada por Aream & Co., un banco de inversión líder especializado en el sector de los videojuegos, ofrece información sobre las expectativas de los ejecutivos de empresas de videojuegos para 2025. La encuesta, que consultó a 50 líderes de la industria en diciembre de 2024, revela una perspectiva generalmente optimista para el próximo año, a pesar de los desafíos persistentes en el mercado.

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Tendencias de la industria del gaming para 2025: Perspectivas de Aream & Co

Crecimiento del mercado

La encuesta muestra un sentimiento positivo con respecto al gasto de los consumidores en videojuegos en 2025. Casi la mitad (49%) de los encuestados cree que el gasto aumentará, mientras que otro 49% espera que los niveles de gasto se mantengan constantes. Solo el 2% de los encuestados expresó preocupación por una posible disminución en el gasto de los consumidores.

Entre las plataformas de videojuegos, el segmento móvil presenta las perspectivas de crecimiento más prometedoras, con un 41% de los ejecutivos anticipando un aumento en las compras dentro de la aplicación (IAP) y un 31% prediciendo un crecimiento en los ingresos por publicidad. El segmento de PC le sigue, con un 33% esperando crecimiento, mientras que el mercado de consolas se considera relativamente estático, con un 70% que no predice crecimiento y un 15% que pronostica un aumento o una disminución. En particular, el segmento de la plataforma de PC tiene la perspectiva menos negativa entre los tres.

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Perspectiva del mercado

Desafíos en la industria de los videojuegos

A pesar del sentimiento positivo del mercado, la encuesta destaca varios desafíos que enfrentan las empresas de videojuegos. Los problemas más citados incluyen:

  • Saturación de contenido (33%)
  • Dificultades en la adquisición de audiencia (31%)
  • Incertidumbres macroeconómicas y demanda del consumidor (17%)
  • Aumento de los costos de desarrollo (12%)

Un menor porcentaje de encuestados señaló los cambios regulatorios (5%) y la falta de innovación (2%) como obstáculos.

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Desafíos y preocupaciones para 2025

Presupuesto, Marketing y Contratación

La mayoría de los ejecutivos (54%) planean desarrollar más videojuegos en 2025 que en 2024, mientras que el 35% tiene la intención de mantener sus niveles de producción actuales. Solo el 12% planea reducir el desarrollo de videojuegos.

En cuanto a la elaboración de presupuestos, el 37% de las empresas planea aumentar su gasto en nuevos proyectos, mientras que el 49% mantendrá sus presupuestos actuales. La inversión en marketing también es un enfoque clave, con un 48% que planea aumentar el gasto en marketing, un 41% que mantiene los niveles actuales y un 12% que opta por reducciones.

Las tendencias de contratación para 2025 reflejan un enfoque en la experiencia técnica y operativa. Los desarrolladores de videojuegos (71%) e ingenieros (42%) son los roles más buscados, seguidos por especialistas en Live Ops y gestión de comunidades (32%), y marketing y adquisición de usuarios (24%).

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Tendencias de contratación para 2025

Integración de IA en el desarrollo de videojuegos

La tecnología de IA está ganando terreno gradualmente en la industria de los videojuegos. Entre los encuestados, el 21% informó usar IA en varios equipos, mientras que el 63% la aplica con moderación. El 16% restante se encuentra en la fase de prueba o aún no ha adoptado la IA. Las principales aplicaciones de la IA en los videojuegos incluyen:

  • Creación de arte y documentos de diseño de videojuegos (35%)
  • Escritura de código (21%)
  • Mejora de los esfuerzos de marketing (19%)
  • Soporte de análisis (14%)
  • Optimización de los procesos de QA (9%)
  • Mejora del soporte al usuario (2%)
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Tendencias de adopción de IA

Oportunidades de inversión

La industria de los videojuegos está preparada para un mercado activo de fusiones y adquisiciones (M&A) en 2025. Un significativo 71% de los ejecutivos anticipa un aumento en las oportunidades de M&A, mientras que el 29% restante cree que el mercado se mantendrá igual. Ninguno de los encuestados espera menos oportunidades.

Aream & Co. ha desempeñado un papel fundamental en la configuración del panorama financiero de la industria de los videojuegos, asesorando en acuerdos de alto perfil como la venta de Superplay por 2 mil millones de dólares, la venta de Easybrain por 1.2 mil millones de dólares y la venta de Plarium por 620 millones de dólares. Estos logros subrayan la reputación de la firma como el banco de inversión líder para el sector de los videojuegos.

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Oportunidades de inversión

Consideraciones finales

La encuesta de Aream & Co. pinta un panorama prometedor para la industria de los videojuegos en 2025, impulsado por el optimismo en torno al gasto del consumidor, las oportunidades de crecimiento en los videojuegos móviles y de PC, y la continua adopción de tecnologías de IA. Sin embargo, los líderes de la industria siguen siendo conscientes de desafíos como la sobresaturación de contenido y el aumento de los costos de desarrollo. Con un mayor enfoque en el desarrollo, el marketing y las oportunidades de M&A, el próximo año presenta un potencial significativo para la innovación y la expansión en el mundo de los videojuegos.

Fuente: Aream & Co.

Informes

actualizado

December 4th 2025

publicado

December 4th 2025

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