Según GameDiscoverCo, los editores de videojuegos se acercan a 2025 con prioridades específicas en cuanto a géneros de proyectos, experiencia de los desarrolladores y estrategias de financiación. Una encuesta reciente realizada a más de 25 editores de PC y consolas, incluidos 505 Games, Dotemu/Focus, Kepler y Paradox, destaca estas tendencias y ofrece información sobre lo que buscan los editores en los nuevos proyectos.

Tendencias de editores de juegos para 2025
Tendencias de editores de juegos para 2025
La encuesta reveló que ciertos géneros son consistentemente preferidos por los editores. Los videojuegos de construcción de ciudades y los videojuegos de supervivencia son los más buscados, cada uno atrayendo el interés de aproximadamente el 72 por ciento de los encuestados. Los títulos roguelike o roguelite y los videojuegos cooperativos le siguen de cerca, cada uno con alrededor del 69 por ciento de los editores expresando interés. Los videojuegos de terror también tienen demanda, con el 66 por ciento de los editores destacándolos como deseables. Estas tendencias indican que los editores están priorizando actualmente géneros que enfatizan la rejugabilidad, la profundidad estratégica y las experiencias de juego colaborativas o inmersivas.
Experiencia del desarrollador y tamaño del estudio
La encuesta también indica que los editores están abiertos a trabajar con desarrolladores que tienen experiencia previa limitada. Aproximadamente el 76 por ciento de los compradores informaron estar dispuestos a colaborar con estudios que no tienen un historial de títulos lanzados anteriormente. Por el contrario, solo el 28 por ciento de los editores expresaron interés en colaborar con estudios medianos o grandes, definidos como aquellos con 25 o más empleados a tiempo completo. Esto sugiere que los equipos más pequeños o nuevos pueden tener mayores oportunidades de asegurar la atención de los editores en 2025.

Tendencias de editores de juegos para 2025
Tendencias de financiación y estrategias de inversión
Los presupuestos de los editores muestran una clara división. La mayoría de los editores no imponen un costo mínimo de proyecto, lo que los hace accesibles para equipos más pequeños. Sin embargo, una minoría notable de editores se enfoca exclusivamente en proyectos que cumplen con un umbral mínimo de financiación, a menudo alrededor de 1 millón de euros, que generalmente apunta a títulos AA o de mayor escala.
El CEO de Dotemu, Cyrille Imbert, explica que la tendencia hacia inversiones iniciales más pequeñas refleja varios factores. El aumento de la competencia en los mercados de PC y consolas ha llevado a los compradores a priorizar la minimización de riesgos financiando proyectos de menor costo. El auge de videojuegos exitosos "million-seller", particularmente en plataformas como Steam, ha demostrado que los proyectos de bajo presupuesto pueden lograr el éxito comercial.

Principales videojuegos de Steam (Fuente: Alinea Analytics)
Tres factores clave que influyen en las tendencias
Imbert destaca tres factores clave que influyen en esta tendencia. Primero, las herramientas de desarrollo como Unreal Engine 5 han hecho que la creación de videojuegos sea más accesible para equipos pequeños. Segundo, las preferencias de los jugadores están cambiando hacia experiencias que enfatizan la diversión, la profundidad, la accesibilidad y la rejugabilidad, en lugar de gráficos de alta gama o narrativas complejas.
Tercero, el mercado de videojuegos de alto valor de producción se ha vuelto más competitivo, lo que dificulta que los proyectos multimillonarios ganen visibilidad y tracción comercial. A pesar de la tendencia hacia presupuestos iniciales más bajos, los editores continúan manteniendo pipelines activos y realizando inversiones selectivas, lo que indica oportunidades continuas para los desarrolladores.
Consideraciones finales
El panorama de la edición de videojuegos en 2025 enfatiza los proyectos de menor escala, los géneros altamente rejugables y la apertura a desarrolladores nuevos y menos experimentados. Eventos presenciales como Paris Game Biz tienen como objetivo facilitar conexiones directas entre desarrolladores y editores, brindando acceso a datos de mercado relevantes y oportunidades de matchmaking estructuradas. Para los estudios que buscan asociaciones con editores, comprender estas tendencias y alinear las propuestas de proyectos en consecuencia puede aumentar la probabilidad de asegurar financiación y apoyo en el próximo año.



