En mayo de 2025, el gaming de blockchain siguió siendo un componente clave de la industria de dapps, superando a sectores como DeFi en actividad diaria. Según el DappRadar Games Report, las wallets activas únicas diarias para dapps de videojuegos superaron los 4.9 millones, lo que refleja un ligero aumento con respecto al mes anterior. Sin embargo, el dominio del mercado de los videojuegos cayó del 21% en abril al 19.4% en mayo. Esta caída sugiere que, si bien la actividad se mantuvo fuerte, la participación general del sector en el ecosistema de dapps ha disminuido.

Tendencias Clave en Gaming: Mayo 2025 DappRadar Report
Tendencias Clave de Web3 Gaming para Mayo de 2025
El gaming superó con éxito a DeFi, asegurando su lugar como la categoría principal de dapps en la industria. Mientras tanto, el crecimiento de las social dapps y las plataformas de inteligencia artificial destaca una diversificación en el ecosistema de dapps. La cuota de mercado de las social dapps se situó en el 17.1% en mayo, mientras que el uso de aplicaciones de inteligencia artificial creció hasta casi igualar esta cifra, lo que refleja una gama más amplia de utilidad para las dapps en diferentes sectores.

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Los Mejores Videojuegos y Blockchains
Algunas chains tuvieron un rendimiento particularmente bueno en mayo, con Sei Network y Aptos experimentando un crecimiento significativo en las wallets activas diarias. Las wallets activas únicas diarias de Sei aumentaron un 27% para convertirse en un ecosistema clave para los videojuegos. Aptos le siguió con un aumento del 22% en la actividad, asegurando su posición como la segunda red más grande para videojuegos. Core también tuvo un buen desempeño, creciendo un 15%. OpBNB siguió siendo el líder en actividad total, aunque cayó un 5%. La Ronin Network experimentó una caída más pronunciada del 25%.
Algunas dapps individuales tuvieron un buen desempeño en este contexto. Los videojuegos Hot Spring y Archer Hunter de Sei atrajeron a un gran número de jugadores, lo que refleja la creciente popularidad del ecosistema. Las 10 principales dapps fueron una mezcla de mini-aplicaciones y plataformas como Pixudi, STAN y Playzap Games. Títulos clásicos como Alien Worlds y Axie Infinity cayeron del Top 10, mientras que Off the Grid pasó de testnet a mainnet, lo que afectó su visibilidad en las listas.

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Número Récord de Cierres
Varios proyectos cerraron sus operaciones en mayo, lo que refleja las continuas dificultades para asegurar financiación y retener jugadores. Nyan Heroes, Ember Sword y The Mystery Society fueron cerrados después de no encontrar un camino sostenible. Estos cierres subrayan la dificultad que enfrentan muchos estudios de videojuegos al intentar producir un título viable en el espacio web3.
Algunos de estos proyectos recaudaron grandes cantidades de financiación e hicieron promesas significativas a sus comunidades. Sin embargo, muchos fueron víctimas de estrategias de financiación especulativas y falta de desarrollo iterativo. Los crecientes costos de producción de los títulos AAA resaltan aún más las presiones financieras sobre los estudios de videojuegos. La industria se enfrenta cada vez más al desafío de producir videojuegos que puedan mantener el impulso y retener a los jugadores en un mercado competitivo.

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Las Inversiones Alcanzan un Mínimo Histórico
La inversión en gaming de blockchain cayó a $9 millones en mayo de 2025, lo que refleja una caída dramática con respecto a los meses anteriores. Oncade obtuvo $4 millones para desarrollar su infraestructura de distribución, mientras que Voya Games recaudó $5 millones para llevar su videojuego, Craft World, a la Ronin Network.
Esta desaceleración subraya las continuas dificultades de los estudios de videojuegos para atraer financiación en un mercado desafiante. La caída de la financiación destaca la dificultad que enfrentan las empresas para asegurar recursos para el desarrollo de videojuegos y escalar sus operaciones. No obstante, la participación de empresas bien establecidas, desde Sega hasta Ubisoft, señala un interés continuo en el espacio y un reconocimiento de su potencial.

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Lo que se Viene en Junio de 2025
Se espera que junio de 2025 traiga una serie de lanzamientos de videojuegos y eventos que pueden ayudar a reactivar la actividad en el sector. Mythical Games lanzará FIFA Rivals el 12 de junio en su cadena Mythical (Polkadot), con el apoyo de la conocida marca deportiva Adidas. El shooter de extracción de terror The Bornless estará disponible para los jugadores durante el Steam Next Fest del 9 al 16 de junio, mientras que el videojuego de rol de acción Seraph: Into the Darkness lanzará la Temporada 3 el 12 de junio con un premio acumulado de 5 millones de $SERAPH.
Otros títulos programados para junio incluyen el juego de cartas coleccionables Gods Unchained, que lanzará su expansión Guardians of Elderym el 24 de junio, y el videojuego estilo moba Sparkball, que mostrará una versión temprana durante el Steam Next Fest. Además, el hero shooter BloodLoop se lanzará en la Epic Games Store el 23 de junio, lo que se suma a la creciente cartera de videojuegos disponibles para los jugadores en el espacio web3.

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Consideraciones Finales
Mayo de 2025 destaca un período de transición continua para la industria del gaming de blockchain. La actividad diaria de wallets activas se mantuvo fuerte y estable, aunque el dominio del mercado de los videojuegos cayó al 19.4%. La caída de la financiación subraya las condiciones desafiantes para desarrollar y escalar videojuegos en una industria que cambia rápidamente.
Al mismo tiempo, hay señales de renovación. El crecimiento de redes como Sei y Aptos, junto con el lanzamiento de una serie de nuevos títulos en junio, ilustra un impulso persistente para innovar y conectar con los jugadores. La participación continua de empresas conocidas subraya una creciente madurez dentro de la industria, lo que sugiere que, si bien el camino a seguir puede ser desafiante, el futuro del web3 gaming está lejos de terminar.




