Tatsumeeko: Lumina Fates Shutting Down

Tatsumeeko: Lumina Fates cierra sus puertas

Tatsu detiene el desarrollo de Tatsumeeko: Lumina Fates para enfocarse en experiencias impulsadas por la comunidad. Descubre la nueva dirección con Project: Wander.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Actualizado Dec 4, 2025

Tatsumeeko: Lumina Fates Shutting Down

Tatsu ha anunciado oficialmente la interrupción del desarrollo de Tatsumeeko: Lumina Fates, una decisión tomada después de meses de evaluación y comentarios de los jugadores. Si bien el videojuego mostró momentos prometedores a lo largo de ocho partidas de prueba, el equipo de desarrollo finalmente determinó que el producto no se alineaba con sus objetivos de sostenibilidad a largo plazo ni con las expectativas de calidad establecidas por la comunidad.

La decisión llega con un reconocimiento al apoyo y la anticipación mostrados por jugadores y socios durante todo el proceso de desarrollo. Aunque la noticia puede ser decepcionante para quienes siguieron de cerca Lumina Fates, Tatsu enfatizó que la experiencia adquirida durante su desarrollo ha dado forma a un enfoque renovado. La compañía ahora está dirigiendo su atención a nuevos proyectos que reflejan mejor sus valores y fortalezas originales.

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Acerca de Tatsumeeko

Tatsumeeko se describe como un videojuego free-to-play (F2P) creado para plataformas móviles y PC. El videojuego, que inicialmente estaba en desarrollo en Immutable X (IMX) y Solana, introdujo a los jugadores en un rico mundo de fantasía moderno con entornos 2.5D y un robusto sistema "Arcana". Este sistema ofrecía millones de combinaciones de combate únicas, mezclando el combate automático por turnos con el gameplay de construcción de viviendas para crear una experiencia profundamente inmersiva.

Tatsu Works, el estudio de videojuegos con sede en Singapur, anunció la migración del RPG de simulación de vida a la blockchain de Ronin en septiembre de 2024. La decisión de migrar el videojuego a Ronin, una blockchain basada en Ethereum Virtual Machine (EVM), marcó un paso notable para Tatsu Works mientras se preparaban para fusionar los mundos de los videojuegos web2 y web3.

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Tatsumeeko: Lumina Fates cierra sus puertas

Reafirmando los principios fundamentales

Desde sus inicios como un proyecto liderado por voluntarios en 2015, Tatsu ha mantenido una filosofía consistente: los videojuegos más impactantes son aquellos que existen dentro y crecen junto a las comunidades. Este principio guio el desarrollo de los primeros productos web3 como Tatsu.GG y Tatsugotchi, que llegaron a más de 1.5 millones de comunidades de Discord. Cuando el desarrollo de Lumina Fates comenzó en 2022, el objetivo era expandir esta base y ofrecer una experiencia que brindara mayor calidad y valor. Sin embargo, a medida que avanzaba el desarrollo, la creciente complejidad y el alcance del proyecto llevaron a compromisos que lo alejaron de los ideales centrales que originalmente definieron el trabajo de Tatsu.

Con esto en mente, Tatsu está cambiando de dirección para enfocarse en un nuevo proyecto titulado Project: Wander. A diferencia de Lumina Fates, esta nueva iniciativa no dependerá de plataformas o aplicaciones externas. En cambio, se integrará directamente en espacios digitales donde los usuarios ya interactúan, como los servidores de Discord. Esta integración tiene como objetivo crear experiencias de videojuego más inmediatas y socialmente atractivas. Paralelamente, Tatsu se está alejando de los largos plazos de desarrollo y adoptando un enfoque más ágil, priorizando las actualizaciones regulares y la comunicación transparente con la comunidad.

Tatsumeeko: Lumina Fates Shutting Down

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Continuando evolucionando con la comunidad

Tatsu ha reafirmado su compromiso con la comunidad que lo ha apoyado desde sus inicios. La transición a esta nueva fase de desarrollo tendrá en cuenta a los usuarios y activos existentes. Los poseedores de Tatsumeeko Meekolony Passes y Aethereal Parcels verán cómo estos activos adquieren nuevas formas de utilidad en los próximos lanzamientos. Los participantes anteriores en eventos relacionados con Lumina Fates también verán reconocido su involucramiento a medida que Tatsu avance.

A medida que se desarrolle el próximo capítulo, la compañía planea proporcionar detalles adicionales sobre cómo se integrarán estos elementos en los sistemas futuros. Se espera que siga una hoja de ruta, ofreciendo una imagen más clara de lo que los jugadores y los miembros de la comunidad pueden esperar en los próximos meses.

Cambiando el enfoque hacia las experiencias compartidas

La nueva dirección de Tatsu pone un mayor énfasis en el gameplay compartido y socialmente impulsado. La compañía ha creído durante mucho tiempo que las experiencias significativas surgen no solo de las mecánicas o el diseño, sino de los entornos sociales en los que se juegan los videojuegos. Al centrarse en las interacciones espontáneas, el contenido creado por la comunidad y la cultura única de cada espacio digital, Tatsu tiene como objetivo construir experiencias que se adapten a las comunidades que las utilizan.

Project: Wander está diseñado para reflejar este enfoque. En lugar de ser un título independiente, se concibe como una experiencia en evolución que responde al comportamiento y los comentarios de los jugadores. El objetivo es crear entornos donde el juego y la interacción social coexistan, y donde la personalidad de cada servidor o chat grupal ayude a dar forma a la dirección del videojuego mismo.

Tatsumeeko: Lumina Fates Shutting Down

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Mirando hacia el futuro con Project: Wander

El desarrollo de Project: Wander ya está en progreso, y se espera que las primeras iteraciones se lancen lo antes posible. Tatsu planea mantener un proceso de desarrollo transparente, interactuando regularmente con los jugadores y ajustando la dirección en función de los comentarios. El equipo reconoce que, si bien Lumina Fates fue una experiencia de aprendizaje, el cambio a un nuevo modelo ofrece la oportunidad de volver a las prácticas y valores que han definido sus éxitos pasados.

Tatsu concluyó su anuncio agradeciendo a todos los que apoyaron Lumina Fates. Si bien el proyecto ha terminado, la compañía ve esto como una oportunidad para centrarse por completo en la creación de videojuegos que estén socialmente integrados, sean adaptables y reflejen las comunidades que los juegan. Project: Wander marca el comienzo de este enfoque renovado, centrado en los espacios interactivos y las personas que les dan vida.

Actualizaciones del juego

actualizado

December 4th 2025

publicado

December 4th 2025

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