Take-Two Reports $1.58 Billion in Earnings

Take-Two Reports $1.58 Billion in Earnings

Take-Two Interactive anuncia sólidos resultados trimestrales impulsados por NBA 2K, con una guía conservadora para el año fiscal 2026 antes del lanzamiento de GTA 6.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Actualizado Dec 4, 2025

Take-Two Reports $1.58 Billion in Earnings

Según un análisis reciente de SuperJoost, Take-Two Interactive reportó $1.58 mil millones en ganancias para el trimestre reciente, demostrando un sólido impulso a medida que se acerca un período significativo en su ciclo de lanzamientos. Los resultados de la compañía se ubicaron cerca del límite superior de su guía previamente establecida, lo que refleja un rendimiento estable en toda su cartera.

Take-Two reporta $1.58 mil millones en ganancias

Si bien la franquicia Grand Theft Auto suele dominar los titulares, el videojuego más destacado de este trimestre fue NBA 2K. Según el CEO Strauss Zelnick, el título ha pasado a un modelo de interacción durante todo el año, en gran parte debido a las mejoras en su componente online. Lo que antes impulsaba la interacción de los jugadores durante tres meses, ahora se extiende a casi doce meses, respaldado por una estrategia más específica y basada en cohortes, en lugar de una experiencia uniforme para todos los jugadores.

Este cambio ha contribuido a un aumento del 80 por ciento interanual en el promedio de sesiones por jugador. Como resultado, el gasto recurrente de los consumidores aumentó un 14 por ciento en comparación con el mismo período del año pasado. El gasto dentro del juego en NBA 2K creció un 42 por ciento, mientras que las ventas de unidades de juegos completos superaron a la entrega anterior en un 7 por ciento. Estas métricas indican que la personalización y el compromiso sostenido se están traduciendo en un rendimiento financiero medible.

Take-Two Reports $1.58 Billion in Earnings

Take-Two reporta $1.58 mil millones en ganancias

El segmento móvil ofrece un crecimiento inesperado

Los videojuegos para móviles también dieron una sorpresa positiva, mostrando un aumento del 3 por ciento interanual a pesar de las expectativas iniciales de una disminución. Títulos como Dragon City y Two Dots continuaron funcionando bien, aunque el aumento de los costos de desarrollo ejerció presión sobre los márgenes. La gerencia reconoció la contribución del segmento móvil, al tiempo que señaló los desafíos más amplios relacionados con los gastos de producción y mantenimiento.

Guía conservadora para el año fiscal 2026 

La compañía emitió una guía para el año fiscal 2026 que estuvo por debajo de las expectativas de los analistas. El pronóstico se considera conservador, particularmente dados los próximos lanzamientos de nuevas entregas de franquicias de larga data como Borderlands y Mafia. Históricamente, estos títulos han generado fuertes ventas iniciales: Borderlands 3 vendió cinco millones de unidades en sus primeros cinco días, y Mafia 3 alcanzó los 4.5 millones de unidades en su primera semana.

A pesar de estos precedentes, la gerencia está moderando las expectativas y centrándose en construir lo que llama una "base de ganancias duradera". Este enfoque desvía la atención de los inversores hacia el año fiscal 2027, cuando está programado el lanzamiento de Grand Theft Auto VI. Se espera que el título reinicie significativamente la trayectoria de ganancias de la compañía y sirva como un hito financiero importante.

Take-Two Reports $1.58 Billion in Earnings

Take-Two reporta $1.58 mil millones en ganancias

Estrategia de operaciones en vivo y valor a largo plazo

Al discutir la estrategia creativa de la compañía, Zelnick señaló que Rockstar Games, un estudio clave dentro de la compañía, continúa lanzando expansiones y actualizaciones que funcionan como relanzamientos suaves de sus títulos insignia. Argumentó que este modelo de operaciones en vivo permite que franquicias como GTA Online sigan siendo relevantes y financieramente viables mucho más allá de sus ventanas de lanzamiento iniciales. Esta estrategia apoya el enfoque actual de la compañía en mantener el interés de los jugadores y generar ingresos constantes durante los años con menos lanzamientos importantes.

Posicionamiento estratégico antes de GTA 6

Los esfuerzos de Take-Two para innovar en la distribución de contenido y la participación del usuario apuntan a una estrategia a largo plazo centrada en la sostenibilidad en lugar de picos a corto plazo. La compañía está priorizando desarrollos que mejoran la experiencia del jugador y adaptan el contenido de manera más efectiva, lo que puede resultar crítico para mantener el impulso hasta el próximo lanzamiento importante.

El lanzamiento anticipado de GTA 6 en el año fiscal 2027 sigue siendo un punto de inflexión clave, que se espera que reforme las perspectivas financieras de la compañía. Las ganancias actuales y las estrategias operativas de Take-Two sugieren que, si bien el futuro inmediato puede parecer moderado en términos de nuevos títulos, la compañía está sentando las bases para una fuerte recuperación con su próximo lanzamiento insignia.

Informes, Educativo

actualizado

December 4th 2025

publicado

December 4th 2025

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