Super Banana Studios, una nueva empresa de videojuegos casuales, ha recibido una inversión de Griffin Gaming Partners, una firma de capital de riesgo conocida por su enfoque en la industria de los videojuegos. Aunque el monto de la financiación no fue revelado, el respaldo señala una fuerte confianza en el liderazgo y la dirección del estudio. Super Banana está dirigido por Danil Moskovoy y Nikolay Ternovoy, quienes aportan años de experiencia de importantes empresas de videojuegos como Zeptolab, Voodoo, Tripledot, Popcore y Playrix.

Super Banana Recibe Financiación de Griffin Gaming
Videojuegos casuales de rompecabezas
La estrategia del estudio se centra en crear videojuegos de forma rápida, eficiente y con un propósito claro. Super Banana tiene como objetivo abordar áreas poco exploradas en el segmento de rompecabezas casuales, particularmente videojuegos que logran una alta retención de jugadores y soportan modelos de monetización híbridos. En lugar de perseguir tendencias amplias, el estudio está adoptando un enfoque centrado que enfatiza el desarrollo iterativo, los ciclos de retroalimentación ajustados y un equipo de producción reducido. Este marco está diseñado para permitir que el estudio lance múltiples títulos originales cada año.
Danil Moskovoy, CEO de Super Banana, declaró en una entrevista con GamesBeat que el mercado de rompecabezas casuales aún tiene un potencial significativo sin explotar. Explicó que el objetivo del estudio no es solo lanzar nuevos videojuegos, sino también escalar aquellos que demuestran un fuerte compromiso a largo plazo. Basándose en experiencias pasadas, el equipo tiene como objetivo aplicar conocimientos probados para construir experiencias de juego sostenibles y agradables.

Super Banana Recibe Financiación de Griffin Gaming
Desarrollo de videojuegos centrado en el jugador y basado en datos
Nikolay Ternovoy, CPO de Super Banana, enfatizó que el disfrute del jugador sigue siendo un enfoque central del proceso de desarrollo del estudio. Según Ternovoy, los mejores videojuegos ofrecen a los jugadores experiencias rápidas pero memorables que conducen a un compromiso a largo plazo. El estudio busca desarrollar videojuegos de rompecabezas que retengan a los jugadores sin comprometer el potencial de monetización. Al equilibrar la retención y la monetización, Super Banana planea crear videojuegos que sean financieramente sostenibles y agradables con el tiempo.
Griffin Gaming Partners, que ha apoyado a Super Banana desde sus primeras etapas, considera que el estudio tiene un enfoque distinto para el desarrollo de videojuegos. Ibrahim Hafeez, un inversor de Griffin, señaló que los fundadores son operadores experimentados con una sólida comprensión del desarrollo de productos y las oportunidades de mercado. Describió el modelo de Super Banana como más que un estudio: es un sistema diseñado para identificar y escalar mecánicas de videojuegos casuales prometedoras.
Super Banana Studios se encuentra actualmente en el proceso de prototipar varios conceptos de videojuegos. Estos incluyen videojuegos de rompecabezas centrados en mecánicas de clasificación y estructuras de monetización híbridas que involucran tanto compras dentro de la aplicación como publicidad. Cada prototipo se evalúa en función de la retroalimentación del mercado y los datos de participación del jugador. Este enfoque refleja el compromiso del estudio de desarrollar videojuegos que se alineen con la demanda actual del mercado, al tiempo que ofrecen espacio para la innovación.

Super Banana Recibe Financiación de Griffin Gaming
Perspectivas para el género de rompecabezas casuales
El género de rompecabezas casuales continúa evolucionando, con un creciente interés en videojuegos que pueden equilibrar el valor de entretenimiento con el rendimiento comercial. Super Banana Studios, con el apoyo de Griffin Gaming Partners, se está posicionando para abordar este espacio a través de un enfoque estructurado, centrado en el jugador y basado en datos. Al combinar la experiencia de la industria con un modelo de producción claro, el estudio tiene como objetivo contribuir significativamente a la próxima generación de videojuegos de rompecabezas casuales.
A medida que el estudio construye su línea inicial de videojuegos y expande su equipo, su progreso será seguido de cerca por las comunidades de videojuegos y capital de riesgo. Con una base construida sobre el rigor operativo y el desarrollo estratégico, Super Banana Studios planea ofrecer experiencias de rompecabezas que resuenen con una amplia audiencia a lo largo del tiempo.



