En un movimiento que define la industria, Star Atlas y MetaGravity han anunciado una asociación para revolucionar la experiencia de juego al introducir un videojuego capaz de albergar a más de 30,000 jugadores concurrentes en un entorno único y compartido. Esta iniciativa innovadora marca un paso importante hacia la creación de un metaverso verdaderamente inmersivo.
Aprovechando la tecnología innovadora de MetaGravity, Star Atlas planea establecer un nuevo precedente en la industria de los videojuegos al lanzar el primer videojuego supermasivo del mundo. Este videojuego contará con un número inigualable de jugadores concurrentes, personajes no jugadores (NPC) y objetos interactivos en un único entorno persistente. Esta característica revolucionaria está programada para convertirse en una parte permanente del videojuego Star Atlas después de una próxima actualización en la Epic Game Store. La actualización anterior trajo una nueva función de carreras terrestres, naves voladoras casi completas, una función Testflight y una nueva Carrera de Fotógrafo, entre otras sorpresas.

Esta colaboración entre Star Atlas y el equipo de ingenieros de red y desarrolladores de Unreal de MetaGravity ya ha logrado un hito importante. El equipo realizó con éxito una prueba de estrés con 5,000 jugadores en un entorno persistente y no instanciado, que se demostró en el Solana PlayGG Game Festival en San Diego.
Tradicionalmente, las simulaciones de motores de videojuegos se han visto limitadas por la escala, y la mayoría de los sistemas tienen dificultades para soportar más de cien jugadores concurrentes. Sin embargo, Star Atlas y MetaGravity están a punto de romper estas limitaciones, elevando el techo de jugadores concurrentes a más de 30,000.
Star Atlas se dedica a crear la mejor experiencia de jugador de próxima generación y a establecer nuevos estándares para la industria de los videojuegos. Con MetaGravity como nuestro socio, estamos entusiasmados de hacer realidad nuestra visión de un metaverso persistente y de alta fidelidad. Creemos que en un ecosistema próspero que refleja una economía del mundo real, una realidad única y persistente para todos los jugadores es indispensable.
Michael Wagner, cofundador de Star Atlas y CEO de ATMTA
Se espera que la solución de infraestructura robusta y rentable de MetaGravity soporte a decenas de miles de jugadores en una sola simulación, integrándose sin problemas con Unreal UE5. Esta integración permitirá a los desarrolladores de Star Atlas implementar un videojuego de alto rendimiento en la infraestructura de MetaGravity con facilidad.
MetaGravity se enfoca en abordar los desafíos que enfrenta la industria de los videojuegos. Estamos unidos con Star Atlas en nuestra visión de revolucionar la jugabilidad y la experiencia del jugador en los mundos digitales. Nuestra solución de infraestructura de vanguardia superará las limitaciones de rendimiento y escala, ayudando a Star Atlas a elevar el nivel en el desarrollo de videojuegos.
Rashid Mansoor, fundador y CEO de MetaGravity
MetaGravity, un nombre líder en infraestructura descentralizada para videojuegos a escala de metaverso y simulaciones de mundos virtuales, es pionera en un enfoque que ofrece una escala inigualable, rentabilidad y facilidad de integración con los principales motores de videojuegos. Al eliminar las restricciones de la complejidad de la simulación de videojuegos, MetaGravity está allanando el camino para una nueva era de oportunidades creativas para los desarrolladores de videojuegos. Esta asociación marca el comienzo de un capítulo emocionante en la evolución del metaverso.
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