Spielworks finalizó recientemente la adquisición de Wasder.gg, una plataforma de videojuegos social gamificada con más de 1.5 millones de descargas en Google Play. Proporciona a los jugadores un espacio para la autoexpresión, la conexión, la exploración de videojuegos y las recompensas. El pase de temporada de Wasder incentiva la participación amistosa de la comunidad, contribuyendo al objetivo de crear una comunidad de videojuegos global divertida e inclusiva. Fundada en 2018 por Swen E. Hallasch y Adrian Krion, Spielworks, con sede en Berlín, lleva los beneficios de blockchain a los videojuegos de mercado masivo, ofreciendo la verdadera propiedad de los activos digitales y un manejo seguro de los tokens. Operando Wombat, AtomicHub y el juego web3 Top-20 Dungeon Master, la adquisición de Wasder.gg marca un hito significativo en el viaje de Spielworks para redefinir el panorama de los videojuegos.

Wasder.gg es reconocida por sus características innovadoras como los impulsos de temporada, pases de batalla, intercambio de contenido, emparejamiento y funcionalidades de chat, lo que contribuye a su popularidad en la comunidad de videojuegos. Inspirándose en modelos exitosos como Epic Games, Spielworks planea integrar la base social de Wasder en el ecosistema Wombat. Este movimiento estratégico tiene como objetivo fortalecer las conexiones entre videojuegos, jugadores y operaciones de activos digitales, creando una comunidad de videojuegos más dinámica y cohesiva dentro de Wombat.
Adrian Krion, CEO de Spielworks, expresó entusiasmo por la colaboración, señalando: "Con la adquisición de AtomicHub y ahora Wasder, hemos añadido elementos esenciales a nuestro completo ecosistema de juegos Web3, superando los 7 millones de usuarios".
La adquisición significa un paso transformador para Spielworks, posicionando a la compañía como un ecosistema de servicio completo que satisface las diversas necesidades de los jugadores modernos. La adición de Wasder a su conjunto permitirá a Spielworks mejorar la interactividad dentro de la aplicación Wombat, estableciendo un centro social robusto para los jugadores.
Thomas Grønnevik, CEO y Fundador de Wasder, compartió sus pensamientos, afirmando: "Construir Wasder durante los últimos 6 años ha sido uno de los grandes honores de mi vida. Se siente bien ver que lo que hemos construido es asumido por un equipo experimentado que cree en experiencias de jugador divertidas, inclusivas y gratificantes".
La colaboración entre Spielworks y Wasder tiene como objetivo establecer un nuevo estándar en áreas donde los juegos web3 han enfrentado desafíos, incluyendo la facilidad de uso, la riqueza de contenido y la accesibilidad. Con la experiencia combinada en la participación de audiencias de videojuegos, los jugadores pueden esperar una experiencia que va más allá de los límites existentes.


