Somnia Network ha presentado el primer grupo de videojuegos desarrollados bajo su aceleradora Dream Catalyst, un programa diseñado para reducir las barreras que históricamente han frenado la adopción de los videojuegos web3. Si bien los videojuegos han sido considerados durante mucho tiempo como uno de los casos de uso más prometedores para la tecnología blockchain, las limitaciones técnicas y operativas han impedido que lleguen a un público más amplio. Somnia está trabajando para abordar estos problemas a través de su blockchain de alto rendimiento y su infraestructura de soporte centrada en los desarrolladores.

Aceleradora de videojuegos de Somnia de $10 millones
Aceleradora de videojuegos de Somnia de $10 millones
El desarrollo de videojuegos web3 ha enfrentado tradicionalmente varios desafíos, particularmente en la capa de aplicación. Los desarrolladores a menudo luchan con la complejidad adicional de la integración de blockchain, lo que puede desviar tiempo y recursos de la creación de la jugabilidad principal y el perfeccionamiento de la experiencia del usuario. El programa Dream Catalyst de Somnia tiene como objetivo resolver estos problemas ofreciendo soporte estructurado desde el desarrollo temprano hasta el lanzamiento al mercado.
Creado en asociación con Uprising Labs, Dream Catalyst proporciona a los estudios de videojuegos financiación, herramientas técnicas, mentoría experta y estrategias de comercialización. Este enfoque permite a los equipos construir sobre la blockchain de Somnia sin necesidad de gestionar de forma independiente los sistemas de backend o las preocupaciones de escalabilidad. El programa elimina gran parte de la fricción operativa que ha limitado el crecimiento en el espacio, lo que permite a los desarrolladores centrarse en producir videojuegos bien diseñados y atractivos.
- Dark Table CCG
- Netherak Demons
- Mullet Cop: Mall Sim
- QRusader
- Variance

Aceleradora de videojuegos de Somnia de $10 millones
Títulos iniciales, géneros diversos, videojuegos divertidos
El conjunto inicial de títulos del programa Dream Catalyst ilustra una amplia gama de opciones de diseño y mecánicas de juego, cada una explorando diferentes aspectos de lo que la tecnología blockchain puede ofrecer a la experiencia de los videojuegos. Estos videojuegos no solo tienen como objetivo demostrar las capacidades de la infraestructura de Somnia, sino también mostrar cómo la integración de web3 puede mejorar en lugar de complicar la jugabilidad.
Dark Table CCG
Uno de los primeros videojuegos incorporados a través de Dream Catalyst es Dark Table CCG, un videojuego de cartas competitivo que admite a cuatro jugadores en un universo surrealista y lovecraftiano. Comercializado como el primer videojuego de cartas Cross-Collectible (C2), introduce un formato estratégico de todos contra todos donde los jugadores pueden farolear, formar alianzas temporales y ajustar sus tácticas a lo largo de la partida.
Dark Table se aleja de los sistemas de progresión típicos al ofrecer Deck Tokens, una característica que permite a los jugadores desbloquear mazos completos sin necesidad de "grindear" o depender de cajas de botín. Este sistema permite el acceso instantáneo a estrategias avanzadas y fomenta la experimentación creativa desde el principio. La popularidad temprana del videojuego fue evidente cuando sus 1.007 Under The Table Passes se reclamaron inmediatamente después de su lanzamiento.

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Netherak Demons
Otro videojuego presentado a través del programa es Netherak Demons, un RPG de acción de fantasía oscura donde los jugadores controlan demonios personalizables en el reino post-apocalíptico de Imuran. El videojuego enfatiza el combate táctico y la extracción de recursos, con jugadores recolectando materiales como Miedo, Dolor y Lágrimas para mejorar sus habilidades y equipo.
Con árboles de habilidades ramificados, diversos conjuntos de armaduras y sistemas únicos de creación de armas, los jugadores pueden dar forma a sus propios estilos de combate. El diseño del mapa en evolución del videojuego incluye zonas bloqueadas con recursos raros y enemigos formidables, lo que añade capas de estrategia a la exploración y la progresión. Un próximo marketplace dentro del videojuego ampliará aún más la agencia del jugador al permitir el intercambio y la personalización de equipos.

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Mullet Cop: Mall Sim
Mullet Cop: Mall Sim ofrece una perspectiva diferente, mezclando sátira con simulación. Basado en la novela gráfica de Tom Lintern, el videojuego sitúa a los jugadores en el papel de Fred, un oficial de seguridad que opera de incógnito en un extenso centro comercial retrofuturista.
El videojuego mezcla la gestión del centro comercial con escenarios de combate caóticos, controlados por un deslizador de violencia incorporado que determina la intensidad de la jugabilidad. Los jugadores pueden construir y decorar sus propios centros comerciales utilizando herramientas intuitivas y ganar recompensas basadas en blockchain a través de logros dentro del videojuego y el rendimiento en la tabla de clasificación.

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QRusader
QRusader es un roguelite móvil que transforma los códigos QR en experiencias de mazmorras únicas. Al escanear códigos del mundo real, los jugadores activan niveles generados proceduralmente con diseños, enemigos y niveles de dificultad variados.
Esta mecánica introduce una dimensión del mundo real en la jugabilidad y fomenta la exploración más allá de la pantalla. El videojuego también se integra con el sistema Battle Records de Somnia, almacenando los datos de la partida completamente onchain para proporcionar registros persistentes y mejorar la transparencia tanto para los jugadores como para los desarrolladores.

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Variance
Variance, desarrollado por Realm Studios, es el primer RPG roguelike de anime de servicio en vivo construido sobre Somnia. Combina mecánicas de combate de alta habilidad con la colección de personajes estilo gacha y un modelo de contenido estacional. Con mazmorras, eventos y nuevos personajes actualizados regularmente, Variance tiene como objetivo mantener a los jugadores comprometidos a través de un flujo constante de contenido.
Las pruebas iniciales han mostrado métricas de participación prometedoras, incluyendo más de 8.800 jugadores alfa y una tasa de retención del 31% después de 30 días. El estudio también ha registrado $60.000 en ventas de NFT, lo que indica un creciente interés de la comunidad.

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Ecosistema en crecimiento más allá del lanzamiento inicial
Más allá de los cinco títulos iniciales, varios otros videojuegos se están preparando para unirse al ecosistema de Somnia, incluidos Maelstrom, Masks of the Void y Sparkball. Estas adiciones continuarán expandiendo el alcance de la plataforma y demostrarán aún más la flexibilidad de la tecnología de Somnia.
El lanzamiento de Dream Catalyst representa un paso significativo hacia la reducción de las barreras que anteriormente impedían que los videojuegos web3 llegaran a audiencias masivas. Al combinar una infraestructura blockchain confiable con un soporte integral para desarrolladores, Somnia se está posicionando como un actor fundamental en el futuro de los videojuegos descentralizados.
Mirando hacia el futuro
A medida que más videojuegos se preparan para su lanzamiento y nuevos estudios ingresan a la aceleradora, Somnia espera un rápido crecimiento en su ecosistema a lo largo del año. La organización anima a los jugadores y desarrolladores a seguir su perfil oficial de Somnia Games en X para mantenerse actualizados sobre nuevos lanzamientos y anuncios. Con su doble enfoque en el rendimiento y la accesibilidad, Somnia tiene como objetivo ayudar a los videojuegos web3 a ir más allá de la experimentación y hacia experiencias más ampliamente adoptadas y centradas en el jugador.



