SILENT HILL f Brings Horror to Japan

SILENT HILL f: Análisis Exclusivo

SILENT HILL f transporta la icónica serie de terror al Japón rural de los años 60, ofreciendo una jugabilidad de supervivencia intensa, cinco finales y una historia psicológica única.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Actualizado Dec 4, 2025

SILENT HILL f Brings Horror to Japan

SILENT HILL f marca un cambio notable para la longeva franquicia de terror, llevando a los jugadores fuera del familiar pueblo estadounidense a una aldea japonesa de los años 60. Desarrollado por NeoBards en colaboración con Konami Digital Entertainment (KONAMI), el videojuego pone a los jugadores en la piel de Shimizu Hinako, una adolescente que navega por el pueblo cubierto de niebla de Ebisugaoka. El escenario, inspirado en lugares japoneses reales como Kanayama, enfatiza calles estrechas, callejones sinuosos y pequeños santuarios, creando una sensación de claustrofobia e inquietud.

El productor de la serie, Motoi Okamoto, explicó que trasladar la historia a Japón tenía la intención de refrescar la franquicia. "Si la trama compartiera similitudes, la jugabilidad compartiera similitudes y los escenarios compartieran similitudes, las cosas empezarían a volverse aburridas", dijo. Este cambio permitió a los desarrolladores explorar la estética del terror japonés mientras mantenían la tensión psicológica por la que la serie es conocida.

SILENT HILL f Brings Horror to Japan

SILENT HILL f lleva el terror a Japón

Supervivencia y combate en Ebisugaoka

La jugabilidad de SILENT HILL f se centra en la supervivencia más que en el poder de combate. Los jugadores dependen de armas improvisadas como dagas, bates de béisbol, tubos de acero y guadañas de granja, todas con durabilidad limitada. El videojuego incluye un sistema de gestión de recursos y un medidor de cordura que rastrea el estado mental de Hinako, lo que afecta su efectividad en combate y sus habilidades defensivas. Estos sistemas contribuyen a una sensación persistente de tensión, obligando a los jugadores a considerar su enfoque en cada encuentro.

NeoBards se inspiró en entregas anteriores de la serie, particularmente SILENT HILL 1 y 4, enfatizando el combate cuerpo a cuerpo y un ritmo deliberado. Además del combate, los acertijos reflejan la psicología de la protagonista y la historia del pueblo, desde acertijos de cajas escolares que revelan las inseguridades de Hinako hasta amuletos y santuarios que se relacionan con las tradiciones religiosas locales. Recolectar amuletos Ema y puntos de fe permite a los jugadores desbloquear habilidades adicionales, agregando otra capa a la exploración y la gestión de recursos.

Silent Hill f Walkthrough - Dark Shrine ...

SILENT HILL f lleva el terror a Japón

Historia y temas

La narrativa del videojuego, escrita por el autor de terror japonés Ryukishi07, se desarrolla en el Japón de los años 60, durante un período de cambio social y creciente conciencia de los derechos de las mujeres. Hinako enfrenta desafíos de sus compañeros de clase y un padre abusivo mientras descubre la oscura historia del pueblo. La historia incorpora elementos de género, familia y expectativas sociales sin depender de una exposición abierta, permitiendo a los jugadores descubrir gradualmente los aspectos psicológicos y sobrenaturales del mundo.

SILENT HILL f alterna entre la exploración realista y las secuencias surrealistas del Otro Mundo. Estas secciones, guiadas por una misteriosa figura con máscara de zorro, amplifican el horror psicológico, presentando santuarios abandonados, arquitectura espeluznante y símbolos recurrentes como muñecas. Los jugadores experimentan múltiples resultados, con cinco finales posibles, incluido el final OVNI característico de la serie. Las decisiones influyen en los encuentros con jefes, el descubrimiento de la historia y los caminos ramificados, lo que fomenta la rejugabilidad para ver el alcance completo de la historia.

Silent Hill f review | Rock Paper Shotgun

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Diseño visual y de audio

El diseño visual del videojuego, liderado por el artista kera, combina belleza y horror grotesco. Los monstruos van desde marionetas hasta espantapájaros sensibles y otras formas surrealistas, manteniendo consistentemente una estética inquietante y única. Ebisugaoka misma funciona casi como un personaje, con calles, santuarios e interiores detallados que reflejan su historia y el efecto del Otro Mundo que se aproxima.

El diseño de audio subraya la dualidad de los mundos del videojuego. El veterano de la serie Akira Yamaoka compone la música del Mundo de la Niebla con influencias japonesas tradicionales, mientras que Kensuke Inage se encarga de las secciones del Otro Mundo. La música equilibra el silencio y la tensión, incorporando instrumentos como flautas, tambores y un coro de niños para realzar la atmósfera espeluznante. Este enfoque enfatiza el contraste entre la belleza reflexiva de Ebisugaoka y el peligro que acecha dentro de la niebla.

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Recepción y legado

SILENT HILL f ha recibido una recepción crítica positiva, obteniendo un 86 en Metacritic. Para NeoBards, este proyecto representa su primer título importante como desarrollador principal, después de años de trabajo de apoyo en otras franquicias. La decisión de Konami de colaborar con recién llegados en un título de alto perfil refleja un esfuerzo más amplio para revitalizar la serie más allá de los remakes, con futuros proyectos, incluido un remake de SILENT HILL 1, planeados para continuar el desarrollo de la franquicia.

Los productores y desarrolladores han enfatizado el mantenimiento de la tensión a través del ritmo y la narración ambiental en lugar de depender únicamente de los sustos. La rejugabilidad, la profundidad psicológica y la integración de elementos de terror japoneses ayudan a SILENT HILL f a destacarse como un enfoque fresco al tiempo que respeta el legado de la serie.

Fuente: Tom Regan, Epic Games

Preguntas frecuentes (FAQ)

¿En qué plataformas está disponible SILENT HILL f? SILENT HILL f está disponible en PlayStation 5 y PC, con planes para posibles lanzamientos futuros en otras plataformas.

¿Cuántos finales tiene SILENT HILL f? La partida presenta cinco finales, incluido el final OVNI característico de la serie, con las elecciones y la exploración influyendo en el resultado.

¿SILENT HILL f está ambientado en Japón? Sí, por primera vez en la serie principal, el videojuego está ambientado en un pueblo rural japonés durante la década de 1960.

¿SILENT HILL f presenta combate con armas de fuego? No, el videojuego se centra en el combate cuerpo a cuerpo improvisado utilizando armas como dagas, bates de béisbol, tubos de acero y guadañas de granja, todas con durabilidad limitada.

¿Quién escribió la historia de SILENT HILL f? El renombrado autor de terror japonés Ryukishi07, conocido por obras como Higurashi y Umineko When They Cry, escribió la narrativa.

¿Qué diferencia a SILENT HILL f de las entregas anteriores? El videojuego introduce un nuevo escenario japonés, contexto histórico, combate centrado en el cuerpo a cuerpo y elementos de terror psicológico, manteniendo la tensión y la rejugabilidad características de la serie.

Actualizaciones del juego

actualizado

December 4th 2025

publicado

December 4th 2025

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