SHRAPNEL, un reconocido videojuego de disparos web3, participó recientemente en el seminario "Juegos web3.0 y Cooperación Internacional en Derechos de Autor Digitales" en Beijing. Organizado por la Asociación de Derechos de Autor de Beijing, el evento reunió a líderes de la industria y funcionarios gubernamentales para discutir la gestión de derechos de autor digitales y la cooperación internacional. El presidente de la asociación, un ex viceministro del Comité Municipal de Beijing, dio la bienvenida a SHRAPNEL a Beijing y expresó su apoyo a su papel en el fortalecimiento de los derechos, la emisión, el comercio y la protección de los activos digitales a nivel mundial.

SHRAPNEL se asocia con el Gobierno chino
Trusted Copyright Chain
Durante el evento, SHRAPNEL finalizó un acuerdo con Trusted Copyright Chain, una plataforma basada en blockchain que autentifica los derechos de autor digitales. A través de esta asociación, los activos dentro del juego de SHRAPNEL, incluyendo personajes y accesorios, serán reconocidos oficialmente en la plataforma, permitiendo su emisión y comercio conforme a la normativa dentro de China.
Esto convierte a SHRAPNEL en la primera compañía de videojuegos extranjera en recibir autorización para emitir activos de videojuegos digitales en el país. Además, se espera que la asociación contribuya a la expansión de la gestión de derechos digitales dentro de la industria de los esports, con SHRAPNEL planeando introducir avatares digitales coleccionables y otros activos digitales derivados para apoyar el ecosistema "Derechos Digitales + Esports".

Logotipo y arte clave de SHRAPNEL
Lingjing People’s Game Labs x SHRAPNEL
Además de su colaboración con Trusted Copyright Chain, SHRAPNEL ha iniciado conversaciones preliminares con Lingjing People’s Game Labs, una plataforma de contenido digital bajo People’s Daily. Estas discusiones se centran en asegurar la emisión, circulación y localización conforme a la normativa de los activos de videojuegos digitales de SHRAPNEL en el mercado chino. Al aprovechar la experiencia de Lingjing People’s Game Labs en la regulación y distribución de contenido digital, SHRAPNEL busca establecer una presencia más sólida en China mientras cumple con los requisitos regulatorios.
Lingjing People’s Game Labs, fundada en 2024 por JINBAODIANZI bajo People’s Daily, se especializa en la transformación de activos digitales, la certificación cultural digital y el monitoreo de la industria de los videojuegos. La organización está comprometida a fomentar una industria de videojuegos sostenible y está explorando formas de integrar el contenido de SHRAPNEL en sus plataformas, mejorando el intercambio cultural y la adopción de la tecnología blockchain en el sector de los videojuegos.

Logotipo y armas de SHRAPNEL
Importancia de la asociación
Ken Rosman, CEO de NeonMachine, el estudio de desarrollo detrás de SHRAPNEL, enfatizó que este acuerdo representa un paso importante en el establecimiento de un marco global para modelos de videojuegos descentralizados. Señaló que proporciona un camino para la expansión internacional al tiempo que garantiza el cumplimiento de las regulaciones locales.
Xuan Hongliang, Director del Centro Nacional de Operaciones de Trusted Copyright Chain, describió la colaboración como la primera exportación de China de una solución de derechos de activos digitales basada en "Certificados de Derechos de Autor Digitales + Trusted Copyright Chain". Explicó que esta iniciativa no solo apoya el crecimiento de la industria cultural digital de China, sino que también permite que el contenido digital internacional ingrese al mercado chino a través de un proceso transparente y conforme a la normativa. Además, afirmó que este modelo ofrece una solución viable para integrar activos del mundo real (RWA) en el ecosistema global de videojuegos web3.

Logotipo y captura de pantalla de SHRAPNEL
Avance de la innovación en videojuegos web3
SHRAPNEL es reconocido como un videojuego de disparos AAA web3 basado en blockchain, desarrollado por un equipo con experiencia en importantes franquicias como "Halo", "Star Wars" y "Assassin’s Creed". El videojuego utiliza tecnología blockchain para permitir a los jugadores crear, comerciar y poseer activos digitales dentro de un ecosistema descentralizado. Su colaboración con el gobierno chino y los organismos reguladores refleja una tendencia creciente de integración de los videojuegos basados en blockchain dentro de la infraestructura digital tradicional.
Al trabajar con Trusted Copyright Chain y Lingjing People’s Game Labs, SHRAPNEL se posiciona para sentar un precedente sobre cómo se pueden aplicar los derechos digitales y la tecnología blockchain dentro de la industria de los videojuegos. Como el primer videojuego web3 extranjero en obtener una licencia para la emisión de activos digitales en China, su éxito podría allanar el camino para una mayor colaboración entre las compañías de videojuegos internacionales y las autoridades reguladoras chinas. Se espera que los primeros resultados de estas asociaciones se materialicen en 2025, lo que marcará un desarrollo significativo en la intersección de los videojuegos, blockchain y la gestión de derechos digitales.

