Shatterpoint Reveals Whitepaper and Token

Shatterpoint revela Whitepaper y Token

El whitepaper de Shatterpoint detalla la jugabilidad, la economía del juego y la integración web3 antes de la Temporada 1. Descubre cómo jugar para obtener airdrops y ganar tokens $POINT en este...

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Actualizado Dec 4, 2025

Shatterpoint Reveals Whitepaper and Token

El whitepaper oficial de Shatterpoint ha sido lanzado, ofreciendo una mirada detallada a las mecánicas centrales del videojuego, su economía y la integración web3. Esta publicación llega antes del próximo lanzamiento de la Temporada 1, que introducirá a los jugadores al juego competitivo y la oportunidad de ganar tokens $POINT a través de la participación y la progresión en la tabla de clasificación.

Shatterpoint Reveals Whitepaper and Token

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Shatterpoint revela Whitepaper y Token

Shatterpoint es un videojuego móvil free-to-play que combina elementos de rol y arenas de batalla multijugador en línea. Diseñado para plataformas móviles, incluyendo Android e iOS, el videojuego presenta partidas PvPvE de 3 jugadores en las que los jugadores recolectan Shards, completan misiones y participan en combates para escalar en las clasificaciones.

Los jugadores asumen el papel de héroes personalizables, cada uno con habilidades distintas y opciones de equipamiento. El título ha estado en desarrollo desde 2021, pasando por múltiples iteraciones antes de entrar en codesarrollo con Big Time y Open Loot. Campañas recientes, incluyendo un Airdrop de Acceso Anticipado en abril y una iniciativa Play to Airdrop en junio, han ayudado a generar impulso de cara a la Temporada 1.

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Mecánicas de juego explicadas en el Whitepaper

El whitepaper describe que Shatterpoint presenta cinco tipos de héroes distintos, cada uno equipado con dos habilidades únicas adecuadas para diferentes estrategias y estilos de combate. En cada partida, tres jugadores entran a un campo de batalla compartido donde buscan recolectar Shards derrotando monstruos, abriendo cofres y completando misiones.

Todos los jugadores reciben las mismas tres misiones por partida, y el primero en completar cada objetivo reclama las recompensas de Shard asociadas. Los jugadores también pueden robar Shards derrotando oponentes, ganando una porción de su total recolectado. La personalización estratégica juega un papel clave en el videojuego. Los jugadores pueden equipar a sus héroes con armas, armaduras y accesorios que mejoran atributos como la velocidad, el poder de ataque y la defensa.

Modificadores adicionales vienen en forma de runas, que pueden ser creadas usando Shards o la moneda premium Quantum Dust. Las runas no solo aumentan las estadísticas del personaje, sino que también pueden desbloquear habilidades adicionales. Los ítems pueden ser mejorados aún más infundiéndolos con tokens $POINT, permitiendo a los jugadores convertir ítems del juego en coleccionables digitales respaldados por blockchain.

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Eventos de jefes por tiempo limitado y accesibilidad para el jugador

Además de las partidas estándar, el videojuego contará con batallas de jefes por tiempo limitado. Estos desafíos PvE en solitario ofrecen recursos raros, coleccionables exclusivos y tokens $POINT como recompensas. Los requisitos de entrada para estos eventos variarán. Algunos pueden requerir NFTs específicos y una tarifa de entrada en $POINT, mientras que otros serán más accesibles para los jugadores web2 utilizando solo Shards o Quantum Dust. Los eventos sin requisitos de blockchain ofrecerán recompensas más limitadas, con premios de mayor nivel reservados para eventos centrados en web3.

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Marketplace y economía dentro del juego

La economía de Shatterpoint se sustenta a través de su colaboración con Open Loot, donde los jugadores pueden intercambiar varios coleccionables del juego. Estos incluyen Coleccionables de Equipamiento, Coleccionables Cosméticos y Coleccionables de Utilidad. Todos estos ítems pueden ser creados a través del juego y luego intercambiados en el marketplace. Los Coleccionables de Equipamiento se utilizan para mejorar el rendimiento del juego y se crean utilizando recursos del juego y tokens $POINT.

La creación de Coleccionables Cosméticos requiere una Impresora Cosmética, que debe ser comprada a través del videojuego o el marketplace. Una vez obtenida, los jugadores pueden crear ítems cosméticos que pueden otorgar acceso a eventos específicos del juego y proporcionar bonificaciones de ganancia de tokens. La extensión de estas bonificaciones depende de la rareza y exclusividad del ítem cosmético.

Los Coleccionables de Utilidad consisten en ítems como Cristales y Forjas de Cristal. Los Cristales se utilizan para ganar tokens $POINT participando en partidas PvP, mientras que las Forjas de Cristal son necesarias para crear y cargar Cristales. Los jugadores pueden elegir entre diferentes niveles de carga, que determinan cuántas partidas se puede usar el Cristal. Por ejemplo, una Carga Corta permite seis partidas, una Carga Media cubre quince y una Carga Larga permite treinta partidas play-to-earn.

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Temporada 1 y el mecanismo Play to Airdrop

La Temporada 1 introduce un sistema de tabla de clasificación que permite a los jugadores ganar Sparks completando varias actividades dentro del juego. Estas actividades incluyen desafíos de creación, objetivos PvP, misiones de caza de monstruos y tareas específicas de eventos. Los Sparks funcionan como puntos utilizados para determinar las clasificaciones de los jugadores en la tabla de clasificación global, con los 1,000 mejores jugadores siendo elegibles para un airdrop de tokens $POINT.

Los jugadores pueden seguir su progreso a través de un panel de control, que describe misiones semanales que se pueden completar varias veces. Para garantizar la equidad, habrá un límite semanal en el número de Sparks que se pueden ganar. En el momento del evento de generación de tokens (TGE), los Sparks se convertirán en tokens $POINT basándose en un tipo de cambio fijo. Hasta entonces, los Sparks se pueden usar en lugar de $POINT dentro de la economía del juego para la creación y las mejoras.

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Consideraciones finales

Con el whitepaper ahora disponible, los jugadores y observadores pueden explorar el alcance completo del diseño de Shatterpoint, incluyendo sus sistemas de juego, modelo económico e integración web3. El lanzamiento de esta documentación llega en un momento crucial para el videojuego, ya que el equipo se prepara para lanzar la Temporada 1, pendiente de aprobación en las tiendas de aplicaciones móviles. Para aquellos interesados en participar en el programa play-to-airdrop y explorar la economía del juego, el whitepaper ofrece un recurso detallado para ayudar a comprender qué esperar de la experiencia de videojuego web3 de Shatterpoint.

Actualizaciones del juego

actualizado

December 4th 2025

publicado

December 4th 2025

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