Sequence, la plataforma de desarrollo de videojuegos web3 todo en uno, acaba de anunciar el lanzamiento de su nueva solución, Sequence Builder. Sequence Builder es un dashboard full-stack, fácil de usar y no-code que permite a los desarrolladores de videojuegos dar vida a sus visiones web3 y dar forma a experiencias de jugador inolvidables impulsadas por la tecnología blockchain, desbloqueando una nueva era de videojuegos web3 divertidos y accesibles para la creciente base de jugadores actual de 3.4 mil millones.

Hasta ahora, desarrollar videojuegos web3 ha sido desafiante, caracterizado por una mala experiencia de jugador, herramientas de desarrollo fragmentadas e implementaciones complejas. Los desarrolladores de videojuegos a menudo se enfrentan a una disyuntiva entre integrar web3 y crear grandes videojuegos. Pero ya no más. Con el lanzamiento de Sequence Builder, esta nueva solución elimina la fricción de implementar web3 en los videojuegos y asegura que el recorrido del desarrollador sea fluido y sin problemas, al mismo tiempo que garantiza que el recorrido del jugador sea fácil y divertido. Como producto central de la plataforma de desarrollo todo en uno de Sequence, el Sequence Builder elimina las dependencias que rompen el videojuego que los desarrolladores han enfrentado anteriormente al integrar tecnología web3 fragmentada en sus videojuegos.
No se construye la mitad de un videojuego en Unity y la otra mitad en Unreal Engine esperando lo mejor. El desarrollo web3 ha estado plagado de tecnología débil y fragmentada que destruye la UX para los jugadores. El nivel de fluidez en los videojuegos es increíblemente alto, y Sequence Builder asegura que nunca haya fricción en ninguna parte del recorrido del jugador, desde la creación de la cuenta hasta el trading secundario. Solo videojuegos puros e ininterrumpidos.
Sam Barberie, Head of Strategy and Partnerships en Sequence
Al eliminar las barreras tradicionales para desarrolladores y gamers, el Sequence Builder permite por primera vez el gaming web3 masivo. La plataforma fue desarrollada por el mismo equipo que fue pionero en la tecnología de account abstraction, sobre la cual se construye Sequence Builder, y ya es utilizada por publishers AAA y estudios indie como Mighty Bear Games y BoomLand, que están innovando el futuro del gaming e impulsando la partida para millones de gamers.

La tecnología Web3 permite a los publishers crear videojuegos con mayor retención, tasas de conversión y gasto en comparación con los títulos de gaming tradicionales. Por ejemplo, al usar Sequence, Hunters On-Chain, un RPG de acción impulsado por la web desarrollado por BoomLand, experimentó un aumento de 4.5x en la retención D30, un ARPU 7.2x mayor y gastos más sustanciales de jugadores de alto gasto (whales) en comparación con la versión tradicional/web2 del videojuego. Sequence Builder permite a cualquiera habilitar esta tecnología en minutos, ahorrando a los estudios de videojuegos meses de tiempo de desarrollo e inversión.
El Sequence Builder es más que una herramienta; es un catalizador para habilitar y acelerar la creación de videojuegos web3, la cúspide de nuestros esfuerzos de desarrollo. Atrás quedaron los días de las dificultades de desarrollo, cuando la tecnología representaba un cuello de botella en lugar de un facilitador en la creación de videojuegos web3 que los jugadores aman. Dentro de un único dashboard no-code, los desarrolladores ahora pueden integrar sin problemas elementos web3, marketplaces, datos y experiencias en sus videojuegos, asegurando un viaje fluido para ellos y sus jugadores. Realmente es el comienzo de una nueva era de empoderamiento, creatividad y crecimiento para todo el ecosistema de gaming web3 y esperamos con ansias todos los nuevos casos de uso y videojuegos increíbles que Sequence Builder permite.
Peter Kieltyka, Co-founder y CEO de Sequence y Horizon
Beneficios clave de Sequence Builder
A través de un único dashboard, Sequence Builder permite a cualquier desarrollador de videojuegos con o sin experiencia web3:
Crear la experiencia de jugador web3 más fluida. Sequence Builder ayuda a los desarrolladores a crear experiencias de onboarding de jugadores web3 atractivas, incluyendo la configuración de wallets web3 invisibles y de autocustodia, y procesos de inicio de sesión sin complicaciones con email e inicios de sesión sociales, o conexiones a cuentas de jugador existentes. Socios de gaming reconocidos como Mighty Bear Games y Magic Eden ya están aprovechando Sequence para el registro e inicio de sesión de jugadores.
Infraestructura de videojuego completamente personalizable. En menos de dos minutos, los desarrolladores pueden lanzar marketplaces personalizados que se alineen con la estética de su videojuego, crear y administrar colecciones digitales y royalties, u ofrecer recompensas y artículos únicos a sus comunidades, impulsando el engagement y la lealtad, y abriendo nuevas fuentes de ingresos. Marcas de gaming populares como Planet Mojo y Sunflower Land lanzaron su marketplace web3 personalizado impulsado por Sequence como su solución de socio preferida para asegurar un crecimiento sostenible y una infraestructura preparada para el futuro.
Integrar web3 en minutos, no en meses. Sequence Builder evita que los desarrolladores pierdan tiempo lidiando con tecnicismos al integrar web3. Pueden implementar smart contracts pre-auditados sin esfuerzo, habilitar transacciones gasless para compras convenientes dentro del videojuego utilizando tarjetas de crédito, débito o pagos fiat, y aprovechar insights y analytics sobre la actividad del jugador y los poseedores de coleccionables, sin necesidad de habilidades de codificación. Hunters On-Chain, por ejemplo, puede patrocinar y agrupar sus transacciones de jugadores, personalizar y simplificar sus procesos de registro e inicio de sesión, y visualizar analytics integrales gracias a las soluciones de Sequence, todo en un solo lugar. Los desarrolladores pueden lanzar marketplaces in-game de marca blanca en 90 segundos.
Soporte para nuevos ecosistemas. Sequence Builder es compatible con todas las EVM chains, subnets y app chains, y los desarrolladores pueden agregar soporte para cualquiera de las más de 20 redes con solo un interruptor. Sequence Builder también es compatible con Unity, Unreal Engine, mobile y web, asegurando que los desarrolladores puedan llegar a los gamers en cualquier plataforma.
El lanzamiento de Sequence Builder marca una nueva era de accesibilidad para las experiencias de gaming web3, donde el desarrollo de videojuegos ya no es un club exclusivo para codificadores. Sequence derriba las barreras para cualquier visión de videojuego web3 y desbloquea un mundo de posibilidades para que desarrolladores y jugadores avancen en su perfil de gaming e inventarios.
Hemos estado esperando soluciones como Sequence Builder durante mucho tiempo. Nos ahorra un tiempo valioso de desarrollo y costos al integrar funciones impulsadas por web3 en Mojo Melee. Ya no se pierde tiempo tratando de entender cómo web3 puede mejorar el recorrido de nuestros jugadores, Sequence Builder nos abre innumerables posibilidades, en unos pocos clics y a través de una única interfaz. Estamos más que emocionados de que Sequence esté ofreciendo una solución invaluable, no solo para nosotros, sino para todo el ecosistema de gaming.
Mike Levine, Founder de Planet Mojo
Sequence Builder aborda los desafíos de larga data que han obstaculizado la realización del potencial completo del gaming web3. Rompe los silos en la industria al reunir herramientas de vanguardia en una sola plataforma que es fácil de navegar y rápida de implementar en cualquier experiencia de gaming. La creatividad, la colaboración y el engagement de la comunidad se convierten en el nuevo enfoque. Al eliminar las complejidades de la integración web3, los desarrolladores de videojuegos ahora pueden asegurar un recorrido ininterrumpido y agradable para los jugadores, desde la creación de la cuenta hasta el trading, minimizando los esfuerzos de desarrollo y maximizando los retornos.

