Arbitrum Laying the Groundwork for Web3 Gaming

Sentando las Bases para los Juegos Web3

Con soporte para C++ y un stack de desarrollo flexible, Arbitrum se posiciona como un fuerte competidor en juegos blockchain. Steven Goldfeder, CEO de Offchain Labs, explica por qué los grandes...

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Actualizado Dec 4, 2025

Arbitrum Laying the Groundwork for Web3 Gaming

Arbitrum, la red de capa 2 de Ethereum, está empezando a hacerse un nombre en los círculos de los videojuegos. Aunque es más conocida por ayudar a escalar las aplicaciones blockchain, ahora se está posicionando como una opción real para los desarrolladores de videojuegos AAA. En una entrevista con Decrypt, el CEO de Offchain Labs, Steven Goldfeder, dijo que la flexibilidad de Arbitrum y su soporte para lenguajes de codificación convencionales lo están convirtiendo en una opción sólida para los equipos que construyen videojuegos serios.

Arbitrum Laying the Groundwork for Web3 Gaming

Arbitrum sentando las bases para los juegos Web3

Arbitrum sentando las bases para los juegos Web3

La característica clave aquí es Arbitrum Stylus. Esta herramienta permite a los desarrolladores escribir smart contracts usando C++ y Rust en lugar de estar limitados a Solidity, el lenguaje nativo de Ethereum. Para los estudios que ya están inmersos en la construcción con motores como Unreal o Unity, esto significa que no tienen que volver a aprender todo solo para aprovechar las características de web3.

Goldfeder ve esto como un paso importante para hacer que la tecnología blockchain sea algo que los desarrolladores realmente quieran usar, no solo algo que sientan que tienen que entender.

Arbitrum Laying the Groundwork for Web3 Gaming

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Primero los videojuegos, luego Blockchain

Algunos desarrolladores ya están utilizando Arbitrum de maneras que se parecen mucho a lo que los grandes estudios de videojuegos podrían hacer en el futuro. Proof of Play lanzó su RPG on-chain, Pirate Nation, en Arbitrum antes de migrar eventualmente a su propia red, aún impulsada por la misma tecnología. Xai Games está adoptando un enfoque similar.

Este modelo de "empezar con infraestructura compartida y luego expandirse" no es solo algo de videojuegos. Robinhood está haciendo lo mismo con su plataforma de acciones tokenizadas, utilizando Arbitrum para construir una capa 2 personalizada de Ethereum. Goldfeder dice que todo se trata de flexibilidad: dar a los desarrolladores espacio para construir y escalar a su propio ritmo.

También dejó claro que los videojuegos en Arbitrum no tienen que empezar con crypto. "Primero los videojuegos, luego blockchain", dijo. La parte de blockchain solo añade funcionalidad detrás de escena sin interponerse en la experiencia.

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Grandes estudios aún al margen, por ahora

Ubisoft y Square Enix se encuentran entre los pocos editores tradicionales que experimentan con blockchain. Captain Laserhawk: The G.A.M.E. de Ubisoft ha ido un paso más allá al introducir agentes controlados por IA vinculados a NFTs que pueden votar y gobernar dentro del mundo del videojuego. Es un vistazo temprano a cómo los sistemas de videojuegos podrían evolucionar on-chain, pero sigue siendo la excepción, no la regla.

La mayoría de los grandes nombres no se han sumado. Rockstar Games ha prohibido los NFTs y crypto de los servidores de GTA V, y no ha habido señales de blockchain en nada oficial sobre GTA VI. Microsoft y Mojang han adoptado una postura similar con Minecraft, prohibiendo las integraciones de tokens en los servidores de la comunidad.

Por otro lado, Sony lanzó su propia red de capa 2 de Ethereum, Soneium, construida utilizando la pila de Optimism. Recientemente lanzó una incubadora de aplicaciones de videojuegos respaldada por Astar Network y Startale Cloud. Así que, aunque el espacio aún está fragmentado, hay movimiento.

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Arbitrum Gaming Ventures está apostando fuerte

Para dar más apoyo a los desarrolladores, la DAO de Arbitrum lanzó Arbitrum Gaming Ventures en mayo. El fondo comprometió $10 millones para su primera ola de proyectos, incluyendo Proof of Play y Xai Games. La idea es asegurar que los estudios que construyen en Arbitrum tengan los recursos que necesitan para escalar sin renunciar al control.

Ese tipo de financiación podría ayudar a cerrar la brecha entre el potencial de los videojuegos blockchain y su realidad actual. Al respaldar proyectos reales con equipos reales, Arbitrum está tratando de llevar la conversación más allá de los whitepapers y el hype hacia algo que realmente funcione.

arbitrum gaming ventures

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En resumen

Los videojuegos blockchain aún tienen un largo camino por recorrer, especialmente en lo que respecta a conseguir que los principales editores se unan. Pero herramientas como Arbitrum Stylus están ayudando a reducir la barrera de entrada al dar a los desarrolladores acceso a lenguajes familiares e infraestructura más flexible.

En este momento, Arbitrum no se presenta como la única respuesta. Solo está tratando de facilitar la construcción. Y si el objetivo es llevar videojuegos con calidad web2 al mundo web3, eso podría ser exactamente lo que el espacio necesita.

Entrevistas, Educativo

actualizado

December 4th 2025

publicado

December 4th 2025

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