Sega Reports Sharp Decline in Profits

Sega reporta fuerte caída en ganancias

Sega reporta una caída de 55% en ingresos operativos tras un deterioro de $200M de Rovio. Sonic Rumble tiene un rendimiento inferior, pero los ingresos transmedia de Sonic y Angry Birds crecen.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Actualizado 17 de feb, 2026

Sega Reports Sharp Decline in Profits

Sega Sammy Holdings ha reportado una fuerte caída en sus ganancias operativas durante los primeros nueve meses de su año fiscal, impulsada en parte por los desafíos con su adquisición de Rovio. Las ganancias operativas cayeron a ¥19.8 mil millones ($129.3 millones), mientras que las ganancias ordinarias descendieron 52% a ¥23.8 mil millones ($155.4 millones). Estas cifras continúan una tendencia a la baja del año fiscal anterior, que registró descensos más moderados de 21% y 14%, respectivamente.

La compañía atribuyó parte de la disminución a Rovio, la cual Sega adquirió en 2023 por $775 millones. Según Sega, el desarrollador de videojuegos móviles ha tenido dificultades para cumplir sus objetivos originales de desarrollo de negocio, lo que provocó una pérdida por deterioro de aproximadamente ¥31.3 mil millones ($204.1 millones) en plusvalía y otros activos intangibles. El informe señaló que los cambios en el mercado global de videojuegos móviles y la creciente competencia por la adquisición de jugadores han creado un entorno desafiante para Rovio.

Bajo rendimiento de Sonic Rumble

El videojuego móvil de fiestas de Sega, Sonic Rumble, lanzado el año pasado tras varios retrasos, también ha tenido un rendimiento inferior al esperado. La compañía reconoció que el juego no cumplió las expectativas en métricas clave de rendimiento, particularmente en la atracción y retención de nuevos jugadores. A pesar de estos contratiempos, las ventas netas totales de Sega para los primeros tres trimestres aumentaron a ¥335.2 mil millones ($2.2 mil millones), un aumento del 4% en comparación con el mismo período del año anterior. Sin embargo, el EBITDA ajustado experimentó una pronunciada caída del 94%, cayendo a ¥3.5 mil millones ($22.7 millones) desde ¥54.5 mil millones ($355.4 millones) el año anterior.

Enfoque en el Crecimiento Transmedia

Si bien los ingresos móviles y las ganancias operativas enfrentaron desafíos, las iniciativas transmedia de Sega han mostrado resultados positivos. Los ingresos por licencias vinculados a la estrategia transmedia de la compañía aumentaron en comparación con el mismo período del año pasado. La compañía continúa invirtiendo en su serie de películas de Sonic the Hedgehog, con dos películas adicionales ya en desarrollo.

Rovio también está persiguiendo un enfoque transmedia con The Angry Birds Movie 3, cuya fecha de lanzamiento se adelantó de su original 2027 a diciembre de 2026. El YouTuber MrBeast ha sido confirmado como parte del elenco. Sega ha indicado que continuará enfocándose en aprovechar tanto a Rovio como sus propias IPs para generar ingresos a través de medios más allá de los videojuegos móviles.

Perspectivas para Sega y Rovio

Sega planea concentrarse en fortalecer las franquicias clave de Rovio, particularmente Angry Birds, mientras implementa medidas para aumentar las ratios de pago externo para sus aplicaciones móviles. El informe de la compañía subraya el desafío más amplio de mantener la rentabilidad en el competitivo sector de los videojuegos móviles, al tiempo que destaca los proyectos transmedia como una posible vía de crecimiento.

Fuente: PocketGamer

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Preguntas Frecuentes (FAQs)

¿Por qué cayeron tan drásticamente las ganancias operativas de Sega?
Las ganancias operativas de Sega cayeron 55% en gran parte debido a una pérdida por deterioro relacionada con su adquisición de Rovio, la cual ha luchado por cumplir las previsiones de rentabilidad en un mercado de videojuegos móviles competitivo.

¿Cómo rindió Sonic Rumble tras su lanzamiento?
Sonic Rumble tuvo un rendimiento inferior en los indicadores clave de rendimiento, particularmente en la adquisición de clientes, quedando por debajo de las expectativas iniciales de Sega.

¿Está Sega viendo crecimiento en alguna área?
Sí. A pesar de los descensos en las ganancias operativas, las ventas netas de Sega aumentaron ligeramente, y los ingresos por licencias de iniciativas transmedia, incluidas las franquicias de Sonic the Hedgehog y Angry Birds, han crecido.

¿Cuál es el estado de los proyectos de Angry Birds de Rovio?
The Angry Birds Movie 3 ha sido reprogramada para diciembre de 2026, adelantándose a su lanzamiento original de 2027, y contará con el YouTuber MrBeast como parte del elenco. Sega continúa enfocándose en las franquicias clave de Rovio para impulsar los ingresos.

¿Cómo está ajustando Sega su estrategia en adelante?
Sega tiene como objetivo fortalecer las franquicias principales de Rovio y aumentar las ratios de pago externo para las aplicaciones móviles, al tiempo que aprovecha las oportunidades transmedia tanto en las IPs de Rovio como de Sega para compensar los desafíos en la rentabilidad de los videojuegos móviles.

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17 de febrero, 2026

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17 de febrero, 2026