Has Shrapnel Shot Itself in the Foot?

¿Se ha disparado Shrapnel en el pie?

Tras una controvertida "adquisición" y un cambio de liderazgo, Shrapnel se muda de Avalanche a GalaChain para acceder a la Trusted Copyright Chain de China, generando preocupación.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Actualizado Dec 4, 2025

Has Shrapnel Shot Itself in the Foot?

La reciente decisión de Shrapnel de dejar Avalanche y migrar a GalaChain de Gala Games llega en medio de una nube de controversia. Después de lo que algunos han descrito como una "adquisición" por parte del gobierno chino el pasado abril, la medida del videojuego parece menos sobre innovación y más sobre asegurar el acceso a la Trusted Copyright Chain (TCC) de China, fuertemente controlada.

Gala Games, a su vez, se convierte en la primera blockchain no china en colaborar con la TCC, una plataforma con permisos y fuertemente regulada supervisada por las autoridades chinas. Si bien el lanzamiento público de esta integración está programado para el primer trimestre de 2026, muchos siguen siendo escépticos sobre las implicaciones de esta alineación.

Shrapnel Migrates from Avalanche to GalaChain

Shrapnel se muda a GalaChain de Gala Games

¿Un camino regulatorio, pero a qué costo?

El nuevo "puente" que une GalaChain con la TCC se promociona como una forma de abrir la puerta a aproximadamente 600 millones de gamers chinos. Sin embargo, este acceso tiene el precio del cumplimiento total del estricto marco regulatorio de China, un entorno donde crypto sigue estando altamente restringido y monitoreado. En lugar de representar una innovación abierta, esta medida señala la voluntad de ajustarse a una supervisión gubernamental que está fundamentalmente en desacuerdo con los ideales descentralizados que a menudo se promueven en web3.

La migración de Shrapnel a GalaChain se siente menos como un movimiento estratégico y más como un reposicionamiento forzado después de meses de turbulencia operativa y financiera. El liderazgo anterior del videojuego enfrentó una reacción significativa debido a una tasa de consumo reportada entre $2 y $3.5 millones mensuales, gastos operativos totales de casi $87 millones y acusaciones de dumping agresivo de tokens por parte de ex ejecutivos. Tal inestabilidad genera dudas sobre la sostenibilidad del futuro de Shrapnel, especialmente bajo el nuevo acuerdo.

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La problemática historia de Gala Games

Gala Games no es ajeno a las críticas. Fundada por el cofundador de Zynga, Eric Schiermeyer, Gala ha lanzado varios proyectos blockchain con resultados mixtos. Si bien videojuegos como Town Star y Mirandus tuvieron cierto éxito, otros como The Walking Dead: Empires fracasaron espectacularmente y ahora están cerrando. Además, Gala estuvo involucrada en una demanda por Spider Tanks, un caso finalmente desestimado pero que expuso grietas en su gestión y prácticas operativas.

Los críticos también han destacado el cuestionable enfoque de Gala hacia las ventas de NFT, acusando a la compañía de adoptar tácticas depredadoras que explotan a los gamers. Antiguos insiders como Jesus Martinez han acusado públicamente a Gala de maltratar a los desarrolladores, cerrar estudios y marginar a los holders de nodos, afirmaciones que socavan aún más la confianza en la gobernanza de la plataforma.

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Shrapnel se muda a GalaChain de Gala Games

Las recompras de tokens hacen poco para enmascarar problemas más profundos

Aunque Gala y Shrapnel prometen reservar hasta el 10 por ciento de los ingresos chinos para recompras periódicas de tokens SHRAP, esta táctica se siente más como un esfuerzo superficial para apuntalar el valor del token que una solución genuina a los problemas actuales del videojuego. El sistema de invitación para creadores de contenido chinos, que incluye seguimiento de wallets, reclamo de insignias y NFTs de invitación, puede agregar algo de participación comunitaria, pero también genera preocupaciones sobre una mayor vigilancia y control dentro del ecosistema.

La distribución planificada de un NFT conmemorativo de Bridge Badge a las wallets de Gala y a los jugadores de Shrapnel en China (donde el videojuego también se conoce como Neon) parece más un truco de marketing que un gesto significativo. Estas características subrayan una tendencia creciente de priorizar el cumplimiento normativo y el control centralizado sobre la autonomía del jugador y la propiedad descentralizada.

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Una señal preocupante para el futuro de Web3 en China

La asociación entre Shrapnel, Gala Games y la Trusted Copyright Chain destaca una dinámica más amplia y preocupante dentro de los videojuegos web3: la creciente voluntad de sacrificar la descentralización y la libertad del usuario por el acceso a mercados restringidos. Este modelo prioriza la supervisión gubernamental y el cumplimiento normativo por encima de la innovación o la confianza de la comunidad.

Si bien algunos analistas ven la medida como una posible recuperación para Shrapnel, es difícil pasar por alto las muchas señales de alerta asociadas con ambas partes. La inestabilidad financiera no resuelta, los cambios de liderazgo y las cuestionables prácticas comerciales de Gala sugieren que este nuevo capítulo está lejos de ser un borrón y cuenta nueva.

Opinión

actualizado

December 4th 2025

publicado

December 4th 2025

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