Sanko ha anunciado que ha recibido una subvención de la Arbitrum Foundation para desarrollar herramientas de inteligencia artificial (IA) destinadas a mejorar el contenido generado por el usuario (UGC). Estas herramientas proporcionarán a los desarrolladores de videojuegos y a los jugadores opciones creativas ampliadas, permitiéndoles diseñar y personalizar experiencias de videojuegos basadas en blockchain. Se espera que la iniciativa introduzca nuevas mecánicas de juego, entornos interactivos impulsados por IA y digital assets que se integren sin problemas dentro del ecosistema web3.

Captura de pantalla del videojuego Sanko 1
Acerca de Sanko
Con el apoyo de la subvención de Arbitrum, Sanko planea introducir un conjunto de integraciones de IA diseñadas para mejorar las experiencias de videojuegos multijugador en línea y de un solo jugador. Un componente clave de este esfuerzo es el Sanko Imagination Toolkit, una plataforma que permite a los usuarios crear assets dentro del videojuego, como ítems, armas y elementos cosméticos. Estos assets serán totalmente personalizables, con opciones para ajustar texturas, diseños modulares y elementos estructurales. Este nivel de flexibilidad permitirá a los desarrolladores y jugadores adaptar sus creaciones para que encajen dentro de los entornos de videojuego que diseñen.
Además de la personalización de personajes e ítems, el kit de herramientas incluirá herramientas para diseñar entornos dentro del videojuego. Los usuarios tendrán la capacidad de crear salas personalizadas con muebles y elementos decorativos a juego. El sistema también admitirá la creación de rompecabezas y trampas a través de máquinas de estados finitos, lo que permitirá elementos de juego dinámicos e interactivos. Los modelos de IA integrados en el kit de herramientas se basarán en investigaciones de vanguardia, lo que permitirá la generación de entornos realistas, paisajes sonoros y 3D assets.
Un marketplace planeado permitirá a los usuarios compartir, recolectar e intercambiar sus assets personalizados, apoyando un ecosistema más amplio de creación de contenido digital. Al aprovechar la personalización impulsada por IA, la plataforma tiene como objetivo ofrecer a los jugadores una experiencia de videojuego más inmersiva e interactiva.

Captura de pantalla del videojuego Sanko 2
Mejorando la jugabilidad con herramientas de IA
Más allá de la creación de contenido, las herramientas de IA de Sanko contribuirán al desarrollo de una jugabilidad más dinámica y receptiva. Las mecánicas impulsadas por IA planeadas influirán en cómo los jugadores interactúan con los entornos dentro del videojuego, particularmente en escenarios de jugador contra entorno (PvE). La IA analizará los comportamientos y decisiones de los jugadores, adaptando la ubicación de los enemigos, la progresión narrativa y la disponibilidad de recursos basándose en partidas anteriores.
Estos modelos se entrenarán utilizando técnicas de aprendizaje por refuerzo que incorporan retroalimentación humana, lo que les permitirá refinar sus respuestas con el tiempo. Se espera que el resultado sea una experiencia de juego más desafiante e impredecible, donde los enemigos impulsados por IA ajusten sus estrategias basándose en las acciones previas de un jugador. Este enfoque introduce un desafío en evolución que anima a los jugadores a adaptar continuamente sus estrategias de juego.

Captura de pantalla del videojuego Sanko 3
Desarrollo de compañeros de IA agénticos
Otro enfoque de la iniciativa de IA de Sanko es la introducción de compañeros de IA agénticos. Estos personajes impulsados por IA desarrollarán personalidades únicas y evolucionarán en función de las interacciones del jugador. Impulsados por modelos de lenguaje grandes modificados a medida, los compañeros responderán a las acciones dentro del videojuego y a las interacciones sociales, incluido el uso de gestos y funciones de chat. Los parámetros de estado de ánimo influirán en su comportamiento, lo que significa que los jugadores deberán interactuar con sus compañeros regularmente para mantener interacciones positivas.
Los jugadores tendrán acceso a los "thought tokens" de su compañero, que revelan la lógica detrás de sus procesos de toma de decisiones. Esta característica proporcionará información sobre cómo los compañeros de IA interpretan las situaciones y permitirá a los jugadores influir en sus comportamientos. Sin embargo, estos compañeros también mantendrán su propio razonamiento, lo que significa que no siempre seguirán las instrucciones del jugador.
Además, los personajes no jugables (NPC) impulsados por IA serán diseñados con conciencia situacional, lo que les permitirá reaccionar a eventos dentro del videojuego, cambios ambientales e incluso factores basados en el tiempo. Estos personajes continuarán operando de forma autónoma incluso cuando los jugadores estén desconectados, asegurando interacciones persistentes dentro del mundo del videojuego.

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Consideraciones finales
La colaboración de Sanko con la Arbitrum Foundation representa un avance en la integración de la IA dentro de los videojuegos web3. Al desarrollar herramientas que mejoran el contenido generado por el usuario, la jugabilidad adaptativa y los compañeros impulsados por IA, Sanko tiene como objetivo proporcionar una experiencia más interactiva y atractiva para los jugadores. La introducción de la creación y las mecánicas de juego impulsadas por IA tiene el potencial de dar forma al futuro de los videojuegos basados en blockchain, ofreciendo nuevas oportunidades para la creatividad y el contenido impulsado por el jugador dentro del ecosistema web3.
Fuente: PlayToEarn



