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Rompiendo récords en la App Store y construyendo IP icónicas: Cross the Ages

Entrevista exclusiva con Sami Chlagou, CEO y cofundador de Cross the Ages, sobre el éxito del juego y la construcción de su propiedad intelectual.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Actualizado Dec 4, 2025

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En el panorama en constante evolución de los videojuegos web3, tuvimos el placer de entrevistar a Sami Chlagou, CEO y cofundador de Cross the Ages, una compañía de videojuegos con una trayectoria notable. La experiencia de Sami en la industria de los videojuegos se remonta a 2011, y bajo su liderazgo, Cross the Ages ha crecido hasta convertirse en una potencia con siete estudios en todo el mundo, más de 200 propiedades intelectuales y una dedicación a crear algo verdaderamente único en el espacio web3. En este artículo exclusivo, profundizaremos en la historia de Cross the Ages, sus cautivadores libros, la jugabilidad innovadora y su futuro en el dinámico mundo de los videojuegos web3.

Los cautivadores libros de Cross the Ages

Cross the Ages se ha embarcado en un fascinante viaje más allá de los videojuegos. Con el lanzamiento de su primer libro en 2021 y el segundo en 2022, la compañía se ha aventurado en el ámbito de la narración. Estos libros, disponibles de forma gratuita y accesibles en varios idiomas, han acumulado más de un millón de descargas. Lo que los distingue es la escritura de alta calidad y un extenso equipo de escritores y artistas de renombre, algunos con experiencia en proyectos icónicos como Harry Potter, Game of Thrones y Star Wars. Este compromiso con la narración enriquece el universo de Cross the Ages, convirtiéndolo en algo más que un videojuego.

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Jugabilidad de Cross the Ages: un TGC único

Cross the Ages ofrece una experiencia de jugabilidad distintiva que combina elementos de juegos de cartas coleccionables (TCG) con mecánicas inspiradas en el ajedrez y los juegos de mesa. La accesibilidad del videojuego es evidente a través de su modelo free-to-play, que anima a los jugadores a sumergirse sin barreras financieras. Los jugadores tienen cinco minutos para cada turno, con un máximo de 16 turnos, lo que los desafía a idear estrategias utilizando sus cartas para superar a sus oponentes. La incorporación de diferentes poderes y elementos asegura que el videojuego sea fácil de aprender pero difícil de dominar.

La base de jugadores de Cross the Ages ha crecido impresionantemente desde su lanzamiento, con alrededor de 14,000 usuarios diarios, 65,000 usuarios semanales y casi 100,000 usuarios mensuales. Un aspecto intrigante es la creación de más de 13 millones de cartas, con 1.5 millones de ellas como NFTs, lo que ha llevado a un aumento en los precios de las cartas debido a la oferta limitada y la creciente demanda. El videojuego también introduce el concepto de colecciones de cartas limitadas, lo que aumenta aún más el valor de estos activos digitales.

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El modelo free-to-play y las plataformas móviles

Se tomó la decisión estratégica de adoptar un modelo free-to-play, inspirado en videojuegos exitosos como Fortnite y Clash of Clans. Este modelo garantiza que los jugadores tengan la libertad de decidir cuándo y si quieren invertir en el videojuego, eliminando las barreras financieras y haciendo que los videojuegos sean accesibles para todos. La disponibilidad del videojuego en plataformas móviles, como la App Store y Play Store, amplía su alcance, ofreciendo una vasta base de usuarios y facilidad de acceso. El equipo de Cross the Ages ha abordado los desafíos planteados por las tiendas de aplicaciones creando un videojuego web2 con una transición fluida a web3, lo que garantiza una experiencia de videojuego fluida y agradable.

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La accesibilidad es clave en los videojuegos, y queríamos dar a la gente la oportunidad de descubrir y disfrutar del videojuego sin barreras financieras.

Un compromiso con la equidad del jugador 

Una de las principales preocupaciones en los videojuegos es el problema de "pay-to-win", donde los jugadores con más dinero pueden obtener una ventaja injusta. Cross the Ages ha abordado hábilmente este problema implementando un límite de poder para los mazos en 15,000, independientemente del valor de las cartas individuales. Esto garantiza que la inversión financiera por sí sola no pueda superar a otros jugadores. El videojuego se trata realmente de estrategia y equilibrio, enfatizando un campo de juego nivelado para todos los jugadores.

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Nuestro éxito proviene de crear una fantástica experiencia de videojuego y fomentar una comunidad de jugadores apasionada. Cross the Ages es un videojuego de nicho que atiende a los entusiastas de los TCG, y esto nos ha ayudado a lograr una notable calificación de 4.9 tanto en la App Store como en Play Store. Nuestro enfoque siempre ha sido ofrecer un gran producto que los jugadores adoren, y estamos constantemente mejorando y expandiendo el videojuego para ofrecer aún más.

El futuro de Cross the Ages y los videojuegos web3

El futuro de Cross the Ages está lleno de emoción. La compañía planea introducir elementos competitivos, torneos de esports y premios en efectivo, transformando el videojuego en un próspero ecosistema de esports. Las próximas colecciones de cartas y expansiones prometen mantener a los jugadores comprometidos y emocionados con lo que vendrá. Cross the Ages no es un videojuego que termina, sino una experiencia en constante evolución, con planes para múltiples videojuegos dentro del mismo universo.

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Nuestra próxima colección, Manteries, marca el comienzo de una nueva fase para el videojuego. Creemos que actualmente estamos en alrededor del 30% del potencial del videojuego, y estamos trabajando continuamente para mejorar la experiencia del jugador. Para septiembre, esperamos alcanzar el 40-45% del potencial del videojuego, introduciendo nuevas características y contenido que cautivarán aún más a nuestra base de jugadores.

En el espacio más amplio de los videojuegos web3, Sami Chlagou ve un potencial significativo. Él cree que los videojuegos web3 ofrecen experiencias reales que tardan en desarrollarse. Podemos esperar ver anuncios emocionantes de varios editores para fin de año, mostrando el verdadero potencial de los videojuegos web3.

Consideraciones finales

Cross the Ages no es solo un videojuego; es un proyecto ambicioso que cierra la brecha entre la narración y los videojuegos en la era web3. Su compromiso con un enfoque centrado en el jugador, la jugabilidad justa y el valor a largo plazo de los activos lo convierte en un videojuego destacado en el panorama de los videojuegos web3. Con su combinación única de jugabilidad, libros cautivadores y emocionantes planes para el futuro, Cross the Ages está preparado para seguir siendo una experiencia de videojuego web3 de primer nivel que cautiva a los jugadores y establece un alto estándar para la industria.

Para aquellos interesados en mantenerse actualizados con el progreso de Cross the Ages, pueden consultar su página de videojuegos en nuestro sitio web.

Descargo de responsabilidad: Este artículo es solo para fines informativos, y las opiniones expresadas en la entrevista son las de Sami Chlagou, CEO y cofundador de Cross the Ages.

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actualizado

December 4th 2025

publicado

December 4th 2025

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