Sebastien Borget, cofundador y COO de The Sandbox, cofundador de ArtVerse y presidente de Blockchain Game Alliance, compartió recientemente sus puntos de vista en LinkedIn sobre el panorama cambiante de los videojuegos web3. Con años de experiencia tanto en blockchain como en videojuegos, Borget ha estado a la vanguardia de los esfuerzos para integrar tecnologías descentralizadas con el entretenimiento interactivo. Su comentario se centra en los riesgos inherentes de la industria, la importancia de aceptar el fracaso y los desafíos estructurales que enfrentan actualmente los videojuegos web3.

Comprendiendo el riesgo y el crecimiento en Web3
Riesgo vs. Crecimiento en Web3
El desarrollo de videojuegos ha sido reconocido durante mucho tiempo como una empresa de alto riesgo. Independientemente del modelo de negocio —ya sea Web2, Free-to-Play, Premium, Play-to-Earn o construido dentro del espacio web3— la probabilidad de éxito comercial sigue siendo baja. Muchos proyectos nunca alcanzan una base de usuarios sostenible, y los cierres son comunes. Borget señala que esta realidad no es exclusiva de los videojuegos blockchain. En cambio, refleja una verdad más amplia en todo el sector de los videojuegos: incluso las ideas prometedoras a menudo no logran ganar tracción.
A pesar de esto, Borget cree que el fracaso debe verse como un paso hacia el éxito futuro. Cada proyecto fallido proporciona una valiosa experiencia a los equipos de desarrollo, permitiéndoles refinar su enfoque y potencialmente tener éxito en el futuro. Este ciclo de prueba, error y aprendizaje es una parte integral de la creación de videojuegos, particularmente en un entorno impulsado por tecnologías emergentes.

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El papel de la innovación en los videojuegos Web3
Los videojuegos crypto se diferencian por la introducción de características basadas en blockchain, como la propiedad de activos digitales y las economías basadas en tokens. Estas innovaciones abren nuevas posibilidades sobre cómo se juegan y monetizan los videojuegos, pero también introducen una complejidad adicional. Borget plantea la pregunta de si las capas adicionales de innovación financiera y tecnológica hacen que los videojuegos web3 sean más propensos al fracaso que sus contrapartes tradicionales.
Si bien las características de blockchain pueden mejorar la participación del jugador y ofrecer modelos de ingresos alternativos, no garantizan el éxito. La complejidad involucrada en la integración de estos sistemas puede obstaculizar el desarrollo de videojuegos y crear barreras para los usuarios no familiarizados con las tecnologías descentralizadas. Sin embargo, Borget ve estos desafíos como parte de una curva de aprendizaje más amplia dentro de una industria joven y aún en desarrollo.

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La diversión y el compromiso siguen siendo fundamentales
Una de las observaciones clave de Borget es que, sin importar la plataforma o la tecnología detrás de un videojuego, este debe ser divertido de jugar. La medida principal del éxito de un videojuego a menudo está ligada a cuánto tiempo los usuarios interactúan con él y si están dispuestos a realizar compras dentro del juego. Estos indicadores reflejan la capacidad del videojuego para ofrecer una experiencia significativa y agradable. En el contexto de los videojuegos web3, la presencia de características de blockchain por sí sola no es suficiente. Los desarrolladores deben priorizar el diseño del videojuego y el disfrute del jugador si esperan mantener el compromiso y los ingresos a largo plazo.
El papel ausente de las plataformas de distribución
Otro problema destacado por Borget es la falta de apoyo de las redes blockchain en la distribución y promoción de videojuegos. En las primeras etapas de los videojuegos de consola y móviles, los propietarios de plataformas como Apple, Nintendo, PlayStation y Xbox desempeñaron un papel fundamental para ayudar a los desarrolladores a llegar a nuevos usuarios. Estas empresas invirtieron en infraestructura y visibilidad, lo que a su vez impulsó la adopción.
En contraste, las redes blockchain aún no han asumido un papel similar. Según Borget, los efectos de red esperados —donde el valor y los usuarios fluyen libremente entre los videojuegos en una cadena compartida— no se han materializado por completo. Como resultado, muchos videojuegos web3 carecen de la visibilidad y el apoyo para la adquisición de usuarios necesarios para crecer. Esta deficiencia limita la liquidez y el potencial de red que inicialmente se asociaron con el modelo web3.

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Mirando hacia el futuro de los videojuegos Web3
A pesar de las limitaciones actuales, Borget sigue confiando en las perspectivas a largo plazo de los videojuegos web3. Reconoce que la industria aún se encuentra en sus primeras etapas y anticipa que las redes blockchain eventualmente brindarán un mayor apoyo a los desarrolladores. A medida que el ecosistema madure, es probable que las mejoras en la experiencia del usuario, la infraestructura de la plataforma y la calidad de los videojuegos hagan que los videojuegos web3 sean más sostenibles y atractivos.
En resumen, los videojuegos web3 continúan enfrentando una serie de desafíos, desde altas tasas de fracaso y complejidad de desarrollo hasta un soporte limitado de la plataforma. Sin embargo, estos problemas no son exclusivos de los videojuegos blockchain. Reflejan patrones más amplios observados a lo largo de la historia de la industria de los videojuegos. Para Borget, la clave reside en reconocer el fracaso como parte del proceso de crecimiento y mantener el enfoque en ofrecer experiencias agradables y atractivas. A medida que la tecnología evoluciona, el potencial de nuevos y exitosos modelos de negocio en los videojuegos sigue siendo fuerte.


