Tavernlight Games ha lanzado la Temporada 1 de Gladiator Arena para RavenIdle, marcando la primera temporada competitiva oficial del videojuego después de meses de pruebas y mejoras del sistema. El evento de una semana se llevará a cabo del 21 al 28 de noviembre a las 8 AM PST, ofreciendo a los jugadores la oportunidad de ascender en la clasificación y ganar parte de un premio acumulado de $10,000.
Esta temporada presenta Gold, una nueva moneda de valor fijo que redefine las recompensas en todo el ecosistema de RavenIdle y RavenQuest. La actualización representa el impulso del estudio hacia una economía web3 más estable y predecible, mientras continúa expandiendo la identidad de RavenIdle como un RPG inactivo con progresión a largo plazo.
RavenIdle Gladiator Arena Ofrece Premios de $10K
La Temporada 1 se lanza tras una actualización final destinada a estabilizar las interacciones de combate y garantizar un rendimiento preciso en los sistemas clave. Tavernlight Games resolvió problemas persistentes relacionados con mejoras (buffs), desventajas (debuffs) y cálculos de daño, además de corregir duraciones inconsistentes en varias habilidades.
Estas correcciones cierran la fase de prueba y establecen un punto de partida equitativo para todos los jugadores que ingresan a la temporada competitiva. Los desarrolladores han declarado que no planean cambios importantes de equilibrio durante las temporadas activas, lo que convierte a este en el conjunto de reglas definitivo para la competencia de una semana.
RPG Inactivo Gratuito
RavenIdle continúa desarrollando su identidad como un RPG inactivo gratuito conectado al universo de RavenQuest. El videojuego se ejecuta en Immutable zkEVM y se centra en partidas automáticas de mazmorras, progresión offline y construcción de personajes a través de árboles de habilidades de clase ramificados. Los jugadores avanzan a través de entornos cada vez más difíciles, recolectan recursos y fabrican equipo, todo mientras gestionan personajes que progresan por sí solos con el tiempo.
RavenIdle también se vincula a un ecosistema más amplio que incluye la gestión de tierras y entregas de Tradepack. Si bien el videojuego ofrece ganancias opcionales a través de su Battle Pass integrado con $QUEST, está diseñado para funcionar como un RPG inactivo independiente para jugadores que prefieren la progresión tradicional. A principios de este año, los desarrolladores reconstruyeron el backend después de determinar que el marco original no podía soportar la audiencia en rápido crecimiento del videojuego. Una gran prueba de estrés pública en septiembre validó la nueva infraestructura, allanando el camino para el lanzamiento global de RavenIdle.
Construido Alrededor del Sistema MMR
Gladiator Arena sirve como el entorno PvP dedicado de RavenIdle, construido alrededor de un sistema MMR que clasifica a los jugadores a lo largo de cada temporada. Durante la fase de prueba, la Arena permitió a Tavernlight Games analizar el equilibrio de combate y recopilar datos de miles de partidas. Con la Temporada 1 ahora activa, todo el MMR anterior ha sido borrado, colocando a cada competidor en el mismo nivel de partida.
Las partidas en la Arena se determinan por una combinación de fuerza del personaje, equipamiento y elecciones del árbol de habilidades. Los ajustes realizados antes del comienzo de la temporada incluyen cambios en la fiabilidad de los aturdimientos en el combate PvP y duraciones corregidas para múltiples hechizos, asegurando que los jugadores ingresen a la Temporada 1 con un comportamiento consistente en todas las habilidades.
Gold, $QUEST y Battle Pass
La Temporada 1 marca la introducción de Gold, una nueva moneda de valor fijo vinculada a una tasa estable de 100 Gold por $1 USD. Gold se convierte en la moneda de recompensa central tanto para RavenIdle como para RavenQuest, ofreciendo a los jugadores un valor predecible que está aislado de los cambios del mercado que afectan al token $QUEST. Un sistema de oráculo conecta Gold con $QUEST y futuras monedas del ecosistema, con la Temporada 2 planeada para soportar depósitos directos de criptomonedas en Gold desde múltiples cadenas.
Gold servirá como moneda de utilidad en todo el ecosistema, incluyendo compras de Battle Pass y otras características dentro del videojuego. Todas las recompensas de la temporada se distribuirán el 3 de diciembre, y los retiros completos de Gold a $QUEST estarán disponibles a partir del 9 de diciembre. Tavernlight Games también eliminó un cronograma de adquisición previamente planificado, permitiendo a los jugadores acceder a sus recompensas completas sin desbloqueos incrementales.
El Fondo de Premios de $10K
Cualquier persona con un personaje de RavenIdle puede participar en la Temporada 1 de Gladiator Arena a través de un navegador web de PC. La competencia clasifica a los jugadores según el MMR obtenido por el rendimiento en las partidas a lo largo de la semana, y los jugadores de mayor rango reciben una porción mayor del fondo de premios de $10,000. Dado que los ajustes de combate de la Temporada 1 afectan las duraciones de las habilidades y las mecánicas de aturdimiento, es posible que los jugadores necesiten reelaborar sus construcciones para seguir siendo competitivos.
Una vez que la temporada concluya el 28 de noviembre, Tavernlight Games finalizará las clasificaciones y comenzará a distribuir todas las recompensas del ecosistema el 3 de diciembre. Esto incluye pagos por los resultados de la Arena, la progresión de la Temporada 1 en el videojuego principal y bonificaciones vinculadas a la propiedad de tierras de RavenQuest. La temporada también se superpone con el lanzamiento de la expansión Musk Madness de RavenQuest, que continúa expandiendo el universo compartido.
Preguntas Frecuentes (FAQs)
¿Cuáles son las fechas de la Temporada 1 de Gladiator Arena de RavenIdle?
La Temporada 1 se extiende del 21 al 28 de noviembre a las 8 AM PST.
¿De cuánto es el fondo de premios de la Temporada 1?
El fondo total de premios está valorado en $10,000, pagados en la nueva moneda Gold.
¿Qué es Gold en RavenIdle?
Gold es una moneda de valor fijo establecida en 100 Gold por $1 USD. Sirve como la principal moneda de recompensa y utilidad en RavenIdle y RavenQuest.
¿Cuándo pueden los jugadores retirar Gold?
Los retiros completos de Gold a $QUEST estarán disponibles el 9 de diciembre.
¿Los jugadores necesitan $QUEST para participar?
No. RavenIdle es gratuito, y la participación en la Arena solo requiere un personaje y la preparación de una construcción.
¿Las recompensas se adquieren con el tiempo?
No. Tavernlight Games eliminó el cronograma de adquisición planificado, permitiendo a los jugadores reclamar todas las recompensas cuando se abran los retiros.
¿Dónde se distribuyen las recompensas?
Todas las recompensas de la Temporada 1 y del ecosistema se entregarán el 3 de diciembre.



