Pengu Clash, el último videojuego multijugador de Pudgy Penguins, se lanzará el 18 de junio. El anuncio oficial se compartió en redes sociales, acompañado de nuevas imágenes de la partida que han despertado interés en la comunidad de juegos web3. Desarrollado como un videojuego de ritmo rápido y basado en habilidades, Pengu Clash se aloja directamente en Telegram y forma parte del creciente impulso de Pudgy Penguins hacia experiencias de juego interactivas.

Pudgy Penguins se asocia con NASCAR
Pudgy Penguins se asocia con NASCAR
Coincidiendo con el próximo lanzamiento del videojuego, Pudgy Penguins también anunció una nueva asociación con NASCAR. Si bien los detalles específicos aún son limitados, los materiales promocionales que presentan a Pengu, el personaje central de la marca, sugieren una próxima aparición en contenido relacionado con NASCAR. El logotipo de Pengu Clash también fue visto en el contenido teaser de NASCAR, lo que indica que la colaboración puede extenderse a campañas de promoción cruzada que involucren a ambas marcas.
Más sobre Pengu Clash
Pengu Clash se introdujo por primera vez en mayo de 2025 a través de un lanzamiento suave limitado. Es una miniaplicación multijugador en tiempo real desarrollada para la plataforma Telegram. Construido utilizando la blockchain TON y desarrollado en asociación con Elympics, el videojuego ofrece una serie de duelos cortos basados en habilidades en formatos como Dardos, Fútbol y Bomber. El diseño enfatiza el equilibrio y la accesibilidad, alejándose intencionalmente de los modelos especulativos play-to-earn y centrándose en la competencia y el juego justo.
La base técnica del videojuego incluye la integración directa con la red TON, lo que permite a los usuarios de Telegram comenzar a jugar sin configurar una crypto wallet externa. Sin embargo, conectar una TON wallet desbloquea características opcionales como el acceso a artículos NFT cosméticos y prize pools basados en tokens. Este enfoque admite la funcionalidad blockchain opcional mientras mantiene la facilidad de entrada para nuevos jugadores.

Pudgy Penguins se asocia con NASCAR
Acceso anticipado y participación del usuario
Durante su período de acceso anticipado, Pengu Clash animó a los usuarios a registrarse como "lil’ waddlers", ofreciendo incentivos de juego anticipado y recompensas basadas en referencias. La estrategia llevó a un rápido crecimiento de usuarios, respaldado por la perfecta integración del videojuego dentro del entorno social existente de Telegram. A mediados de junio, el videojuego ya había superado los 2 millones de registros, lo que refleja una creciente demanda de videojuegos ligeros y competitivos que utilizan blockchain de una manera funcional y fácil de usar.
Elympics, el socio de desarrollo del videojuego, ha enfatizado la importancia de la habilidad sobre la especulación. Según el cofundador Tom Kopera, el objetivo con Pengu Clash es ofrecer una experiencia sencilla y atractiva donde la competencia y la utilidad tengan prioridad sobre los incentivos financieros.

Pudgy Penguins se asocia con NASCAR
Detalles sobre la asociación con NASCAR
El 12 de junio, Pudgy Penguins confirmó una colaboración formal con NASCAR. Aunque el alcance completo de la asociación aún no se ha hecho público, Pudgy Penguins declaró que su personaje Pengu aparecerá en contenido para fanáticos de NASCAR distribuido en todo el mundo. Esta colaboración señala un creciente esfuerzo de Pudgy Penguins para expandir el alcance de su propiedad intelectual al entretenimiento convencional.
El video teaser lanzado junto con el anuncio mostraba a Pengu preparándose para un evento de carreras, mientras que el logotipo de Pengu Clash era visible en el material de marketing de NASCAR. Estos elementos sugieren que el nuevo videojuego puede desempeñar un papel en futuras promociones, campañas o contenido temático de NASCAR, aunque no se han confirmado plazos ni detalles de eventos.

Pudgy Penguins se asocia con NASCAR
Expansión más amplia de Pudgy Penguins en los videojuegos
Pengu Clash es una de varias iniciativas dentro de la estrategia más amplia de Pudgy Penguins para ir más allá de sus orígenes como un proyecto NFT basado en Ethereum. Lanzada por primera vez en 2021, la marca se ha expandido a mercancías físicas, asociaciones minoristas y varios proyectos de videojuegos. Entre ellos se encuentra Pudgy World, un videojuego basado en navegador construido sobre zkSync, donde los usuarios pueden explorar entornos digitales utilizando avatares de pingüinos personalizados.
El videojuego también se conecta con juguetes físicos de Pudgy Penguins, lo que permite a los jugadores desbloquear funciones en el juego escaneando códigos QR. Esta integración de experiencias físicas y digitales forma parte de la estrategia de expansión continua de la marca. Otro título en desarrollo es Pudgy Party, un videojuego móvil centrado en el juego cooperativo y competitivo, similar a otros videojuegos de estilo party.
Programado para su lanzamiento a finales de 2025, el videojuego está construido sobre Mythos Chain (Polkadot) y estará disponible para iOS y Android. Además, la marca Pudgy Penguins aparece en LOL Land, un juego de mesa web3 lanzado por Yield Guild Games el 23 de mayo. El videojuego presenta personajes con licencia oficial y presenta a los jugadores mecánicas de juego de mesa digitales y mapas temáticos.

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Perspectivas para Pengu Clash y el crecimiento de la marca
Con el lanzamiento de Pengu Clash programado para el 18 de junio y la nueva asociación con NASCAR ya establecida, Pudgy Penguins continúa construyendo sobre su evolución de un proyecto de coleccionables digitales a una marca de entretenimiento a gran escala. La combinación de un juego accesible y habilitado para blockchain con asociaciones de alto perfil refleja un creciente esfuerzo por conectar las experiencias web3-native con las audiencias mainstream.
A medida que Pudgy Penguins continúa expandiendo su alcance a través de plataformas y formatos, Pengu Clash representa un hito significativo en su estrategia de videojuegos más amplia. El próximo lanzamiento marca otro paso hacia la incorporación de videojuegos impulsados por blockchain en plataformas de mensajería ampliamente utilizadas, con el impulso adicional de una asociación deportiva reconocida.



