Koin Games ha anunciado el primer torneo de Draft para Project O, programado para el 3 de septiembre a las 4pm UTC. El torneo otorgará más de 20 paquetes de pre-lanzamiento a los mejores jugadores. Los jugadores interesados en participar pueden registrarse a través del anuncio oficial de Discord en http://discord.gg/projecto. El evento ofrece una oportunidad para que los primeros jugadores participen competitivamente mientras exploran las mecánicas del videojuego y el sistema de colección.

Project O Reveals First Draft Tournament
Project O Reveals First Draft Tournament
Project O es un nuevo juego de cartas desarrollado por Koin Games, un estudio compuesto por veteranos de los entornos web2 y web3. El videojuego presenta cartas 3D actualizables y está ambientado en un mundo inspirado en mitos, leyendas y cuentos de hadas. Las partidas están diseñadas para ser rápidas y dinámicas, requiriendo que los jugadores tomen decisiones estratégicas en tiempo real.
El videojuego se lanzará en Immutable, una plataforma conocida por apoyar juegos de cartas coleccionables competitivos. La asociación tiene como objetivo aumentar la visibilidad y proporcionar una experiencia de colección consistente en todos los lanzamientos, manteniendo la propiedad digital opcional para los jugadores. Robbie Ferguson, cofundador y presidente de Immutable, describió Project O como "uno de los lanzamientos más esperados en el gaming", destacando su integración de la propiedad de una manera que apoya la jugabilidad en lugar de crear barreras.

Project O Reveals First Draft Tournament
Detalles sobre el enfoque Web2.5
Project O enfatiza las partidas de formato corto que suelen durar entre siete y nueve minutos. El videojuego utiliza un sistema de turnos simultáneos para reducir el tiempo de inactividad y crear un ritmo adecuado tanto para el juego casual como para los torneos transmitidos. Estas decisiones de diseño tienen como objetivo hacer que las partidas sean accesibles manteniendo la profundidad competitiva, particularmente para los jugadores del segmento móvil midcore que prefieren experiencias estratégicas sin largos tiempos de sesión.
El videojuego incorpora una economía de cartas centrada en el coleccionista, diseñada para reflejar los hábitos de los juegos de cartas coleccionables físicos. Las características incluyen tiradas limitadas, un sistema de clasificación digital para indicar el estado de la carta y un marketplace incorporado que preserva las colecciones en futuros lanzamientos.
Project O sigue un enfoque web2.5, permitiendo a los nuevos jugadores construir mazos y jugar partidas sin interactuar inicialmente con las mecánicas de blockchain. La propiedad digital, la procedencia y las funciones de trading se introducen gradualmente, dando a los jugadores la opción de explorarlas una vez que estén familiarizados con el videojuego. Kevin Lambert de Koin Games señaló que blockchain se utiliza solo cuando es necesario, mientras que el CEO Timothy Jooste enfatizó que el videojuego prioriza ofrecer una sólida experiencia web2 antes de introducir mecánicas de propiedad opcionales.

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Consideraciones finales
Project O está dirigido al segmento móvil midcore, un grupo de jugadores que buscan profundidad sin largas sesiones de juego. El equipo de desarrollo incluye veteranos de franquicias ampliamente conocidas como Candy Crush, Apex Legends, Deer Hunter, EverQuest y Microsoft Solitaire. Según Immutable, el mercado móvil midcore generó 11.7 mil millones de dólares en los quince juegos principales el año pasado, destacando el potencial de un juego de cartas coleccionables mobile-first que combina estrategia y accesibilidad.
El primer torneo de Draft representa una oportunidad inicial para que los jugadores participen competitivamente en Project O mientras exploran su colección de cartas y mecánicas de juego. Las inscripciones están abiertas a través de Discord, y el evento marcará el debut del entorno competitivo estructurado del videojuego.



