Octubre de 2025 fue uno de los meses más competitivos en la historia reciente de los videojuegos en Steam y las principales consolas. Según las estimaciones de mercado de GameDiscoverCo, el mes estuvo impulsado por secuelas de gran impacto, lanzamientos independientes exitosos y un impulso inesperado específico de cada plataforma. Franquicias establecidas como Battlefield y Digimon regresaron con fuertes ventas, mientras que varias IP nuevas demostraron que los proyectos más pequeños aún pueden captar audiencias masivas cuando alcanzan el momento viral adecuado.
Battlefield 6 domina el mes
Battlefield 6 lideró el mes tanto en ventas totales como en ingresos generales. Las preventas ya superaban los 2.5 millones de unidades antes de que comenzara octubre, pero el videojuego cerró el mes con 7 millones de copias vendidas solo en Steam. En PlayStation y Xbox, las ventas totales del mes de lanzamiento superaron los 12 millones de unidades. El rendimiento señala un gran regreso para la franquicia Battlefield después de varias entregas irregulares en los últimos años.
En PlayStation, Battlefield 6 vendió un estimado de 4.6 millones de unidades en octubre. Xbox también experimentó una demanda sorprendentemente alta, con aproximadamente 2.9 millones de unidades vendidas. Esto impulsó la tabla de videojuegos pagos de Xbox por encima de las cifras de participación de Game Pass, lo cual es poco común para la plataforma. Los analistas atribuyen el rendimiento inusualmente fuerte de Xbox a una base de jugadores principal tradicionalmente alineada con los shooters competitivos.
Desarrolladores independientes logran victorias virales
La tracción viral siguió siendo el factor sorpresa en octubre. Escape From Duckov, un shooter de extracción cómico originario de China, alcanzó 1.7 millones de copias vendidas en Steam durante el mes y llegó a un pico de usuarios concurrentes de casi 300,000. RV There Yet?, un pequeño videojuego originalmente creado durante una jam interna de estudio, también alcanzó 1.7 millones de ventas con un precio de $8 que ayudó a impulsar las compras por impulso.
Ball x Pit, un rompe-ladrillos roguelite centrado en una progresión corta y en bucle, añadió casi 600,000 copias. Estos títulos destacan una tendencia creciente en la que los experimentos independientes de bajo costo pueden competir directamente con los lanzamientos premium, especialmente cuando cuentan con el apoyo de streamers y clips de juego compartibles.
Líderes de altos ingresos y victorias de precios premium
Las clasificaciones de ingresos de octubre pintan una imagen ligeramente diferente a las ventas por unidad. Battlefield 6 generó aproximadamente $425 millones, liderando por un amplio margen. ARC Raiders, un nuevo shooter de extracción de un equipo de exdesarrolladores de DICE, se lanzó a finales de mes y aun así generó un estimado de $55 millones y vendió 1.5 millones de unidades. Las reseñas positivas de los usuarios destacaron el enfoque del videojuego en las interacciones sociales de los jugadores y un cambio con respecto a la tensión competitiva estándar.
Digimon Story Time Stranger ocupó el tercer lugar en ingresos con un estimado de $38 millones. En lugar de depender únicamente de un alto volumen de unidades, el videojuego se benefició de precios premium entre $70 y $120, dependiendo de la región. El lanzamiento alcanzó los 85,000 jugadores concurrentes en Steam, lo que refleja su fuerte atractivo entre los fanáticos de la franquicia de larga duración.
Impulso continuo de títulos recientes y con descuento
Los videojuegos lanzados en meses anteriores continuaron generando ventas a través de la viralidad en curso. Megabonk, un roguelike 3D lanzado en septiembre, añadió otros 2.2 millones de unidades en octubre, lo que eleva su total de por vida a más de 3 millones. CloverPit, un roguelite basado en mecánicas de máquinas tragamonedas, creció en aproximadamente 850,000 unidades y ahora se sitúa en alrededor de 1.2 millones.
Los grandes descuentos también remodelaron las listas de Steam. El videojuego de terror de supervivencia Sons of the Forest añadió casi 1 millón de unidades más durante una baja de precio a menos de $10, lo que elevó las ventas de por vida a aproximadamente 14 millones. Hogwarts Legacy también resurgió después de un precio récord de $9, vendiendo otras 900,000 unidades y alcanzando un total de por vida de 11.5 millones.
Los jugadores de PlayStation invierten en secuelas y lanzamientos narrativos
Más allá de Battlefield, los usuarios de PlayStation se inclinaron por las secuelas narrativas. Ghost of Yotei, una continuación centrada en samuráis de Sucker Punch, vendió aproximadamente 2.7 millones de unidades y tuvo un buen desempeño a nivel mundial. ARC Raiders continuó su impulso en PlayStation, vendiendo alrededor de 500,000 unidades durante el mes.
Little Nightmares III y Digimon Story Time Stranger añadieron ventas adicionales en consolas después de fuertes lanzamientos en Steam. Dispatch, a pesar de convertirse en un éxito en PC, registró menos de 100,000 unidades en PlayStation a finales de mes, lo que sugiere una mayor tracción en el mercado de PC.
PlayStation Plus también continuó influyendo en el impulso del catálogo anterior. Goat Simulator 3 añadió 1.9 millones de nuevos jugadores a través del nivel de suscripción, y Alan Wake II obtuvo 1.2 millones de jugadores adicionales.
Game Pass impulsa el descubrimiento de lanzamientos de mediana escala
Octubre fue inusual para Xbox porque las ventas pagas superaron las cifras de Game Pass en impacto total debido a Battlefield. Sin embargo, Game Pass impulsó varios títulos de menor escala a una alta visibilidad. Supermarket Simulator superó el millón de jugadores de Game Pass durante el mes, y Ninja Gaiden 4 alcanzó aproximadamente 650,000 jugadores a través de la suscripción, junto con sólidas ventas pagas en otras plataformas.
PowerWash Sim 2, The Outer Worlds 2 y Pacific Drive tuvieron una adopción significativa a través de Game Pass, cada uno superando el umbral de los 300,000 jugadores en octubre.
Las tendencias de la eShop de Nintendo Switch favorecen los lanzamientos propios
Los nuevos lanzamientos en Nintendo Switch y Switch 2 mostraron una fuerte lealtad hacia las franquicias internas de Nintendo. Pokémon Z-A registró más de 1.1 millones de jugadores digitales en la eShop. Las remasterizaciones de Super Mario Galaxy y Super Mario Galaxy 2 alcanzaron un total combinado de 500,000 unidades digitales.
Los lanzamientos de terceros tuvieron un desempeño más modesto. Ball x Pit lideró el grupo con 124,000 unidades, seguido de Plants vs. Zombies: Replanted con 77,000 y Little Nightmares III con 55,000. Los datos de ventas iniciales sugieren que muchos adoptantes de Switch 2 están priorizando primero los títulos desarrollados por Nintendo y aumentando sus bibliotecas gradualmente.
Fuente: GameDiscoverCo
Preguntas Frecuentes (FAQs)
¿Cuál fue el videojuego nuevo más vendido de octubre de 2025?
Battlefield 6 fue el más vendido, alcanzando aproximadamente 7 millones de unidades en Steam y más de 12 millones en todas las plataformas durante el mes.
¿Qué videojuegos independientes tuvieron el mejor desempeño?
Escape From Duckov y RV There Yet? fueron los éxitos independientes, cada uno vendiendo alrededor de 1.7 millones de unidades en Steam en octubre.
¿Algún videojuego con precio premium superó las expectativas?
Sí. Digimon Story Time Stranger alcanzó aproximadamente $38 millones en ingresos debido en parte a su precio entre $70 y $120.
¿Cómo influyó Game Pass en los nuevos lanzamientos?
Game Pass impulsó el número de jugadores para varios títulos, especialmente Supermarket Simulator y Ninja Gaiden 4, aunque Battlefield impulsó ventas pagas inusualmente fuertes en su lugar.
¿Qué plataforma tuvo el desempeño propio más fuerte?
Nintendo Switch y Switch 2 lideraron en participación propia, con Pokémon Z-A y las remasterizaciones de Mario dominando las listas digitales.
¿Los nuevos títulos web3 están influyendo en las listas?
Ningún lanzamiento importante de web3 apareció en las listas de ventas o ingresos principales de octubre de 2025.




