Los videojuegos Web3 acapararon la atención con audaces promesas de redefinir la propiedad digital, empoderar a los jugadores y crear economías más justas dentro de los juegos. Para muchos, el atractivo no se basaba en la especulación, sino en la creencia de que la tecnología blockchain podría ofrecer un cambio significativo en la forma en que se construyen, juegan y valoran los videojuegos. Lo que comenzó como una visión convincente de la agencia del jugador y la participación económica pronto reveló las limitaciones de la infraestructura subyacente, así como los desafíos de alinear las expectativas con la realidad. Este artículo explora la perspectiva de Payton sobre la evolución de los videojuegos web3: dónde tuvo éxito, dónde se quedó corto y por qué sigue comprometido con la construcción dentro de este espacio.

Challenges and Realities of Web3 Gaming
Primeras promesas que atrajeron a los jugadores a Web3
Cuando los videojuegos web3 surgieron por primera vez, se presentaron como el siguiente paso lógico en la evolución del gameplay digital. Según Payton, cofundador de WolvesDAO, el atractivo no se basaba en el hype o la especulación, sino en la creencia genuina de que esta tecnología podría ofrecer cambios significativos en la forma en que se juegan y valoran los videojuegos. Las ideas centrales eran simples: dar a los jugadores la verdadera propiedad de los ítems dentro del juego, permitirles comerciar libremente y crear oportunidades para ganar mientras juegan.
Para aquellos que habían participado durante mucho tiempo en economías digitales, como la compra de oro en juegos masivos en línea, este enfoque se sentía intuitivo y necesario. Existía la creencia de que los videojuegos finalmente podrían respetar el tiempo y el esfuerzo de sus jugadores. Los ítems y el progreso tendrían permanencia. Los logros podrían registrarse de forma transparente on-chain. La idea de una economía impulsada por los jugadores, donde el valor se compartía y reconocía, resonó en una comunidad que a menudo se había limitado a los "walled gardens" creados por los editores de videojuegos.

Challenges and Realities of Web3 Gaming
Una base conceptual con brechas en la ejecución
En la fase inicial de los videojuegos web3, muchos creían que no solo estaban participando en videojuegos, sino que se estaban convirtiendo en stakeholders en ecosistemas en evolución. Principios clave como la propiedad, la interoperabilidad y las economías equitativas estaban en el centro del movimiento. Sin embargo, estas ideas, aunque atractivas, aún no estaban respaldadas por una infraestructura robusta o definiciones claras.
El concepto de "propiedad" en un videojuego basado en blockchain, por ejemplo, a menudo se traducía en la posesión de un token que servía solo como un puntero a un archivo alojado en otro lugar. Este archivo podía renderizarse utilizando herramientas estándar como Unity o almacenarse en plataformas centralizadas como AWS. En esencia, los jugadores tenían un reclamo sobre el contenido, no el contenido en sí, lo que creaba una distinción entre la propiedad teórica y la práctica.

Challenges and Realities of Web3 Gaming
El error de la escasez como valor
Una de las características más promocionadas de los videojuegos web3 fue la escasez digital. Muchos proyectos iniciales enfatizaron la oferta limitada como un medio para crear valor. Se les dijo a los jugadores que ciertos ítems, parcelas de tierra o rasgos de personajes eran raros y, por lo tanto, valiosos. Plataformas como Decentraland y Zed Run basaron sus ofertas en recursos limitados, bajo la suposición de que la limitación por sí sola generaría utilidad duradera.
Sin embargo, la escasez en un entorno digital no crea inherentemente demanda o engagement. En muchos casos, los assets se crearon y vendieron mucho antes de que existiera un videojuego o una base de usuarios en funcionamiento. Los mercados estaban saturados de ítems "raros" que tenían poca o ninguna función dentro del juego. Esta desconexión entre la escasez y el uso significativo resaltó un problema más amplio: crear escasez digital sin relevancia en el mundo real o en el gameplay no se traduce en valor a largo plazo.

Challenges and Realities of Web3 Gaming
La interoperabilidad siguió siendo una visión compleja
Otra narrativa importante en los primeros videojuegos web3 fue la idea de que los jugadores podían llevar assets, como personajes o armas, a través de múltiples videojuegos. Si bien es atractiva en teoría, este nivel de interoperabilidad es extremadamente difícil de lograr tanto técnica como creativamente. Incluso en entornos de videojuegos tradicionales, la transferencia de assets entre videojuegos es rara y a menudo limitada.
En web3, la realidad ha demostrado ser menos sobre mover assets funcionales entre títulos y más sobre llevar pruebas de propiedad o reputación en una capa de identidad digital compartida. Esta forma de interoperabilidad aún puede tener potencial, particularmente a medida que los metadatos y los registros on-chain continúan evolucionando. Sin embargo, no coincide con las expectativas que muchos usuarios tenían al ingresar por primera vez al espacio. La promesa fue exagerada y la ejecución aún no ha cumplido con la visión conceptual.

Challenges and Realities of Web3 Gaming
Desafíos económicos en ecosistemas propiedad de los jugadores
Las economías justas para los jugadores fueron otra promesa central de los videojuegos web3. La idea era permitir que todos los jugadores contribuyeran y se beneficiaran del éxito del videojuego, facilitado a través de sistemas tokenizados. Sin embargo, en la práctica, diseñar una economía sostenible dentro del juego resultó ser mucho más complejo de lo previsto. Muchos proyectos lanzaron tokens sin comprender completamente la dinámica económica necesaria para respaldar el crecimiento y el engagement a largo plazo.
Rápidamente surgieron problemas en torno a los token sinks, la utilidad y la demanda del mercado. Los desarrolladores de videojuegos se encontraron en roles similares a los de los banqueros centrales, necesitando gestionar la inflación, ajustar los incentivos y equilibrar el gameplay con los sistemas financieros. Esto a menudo restó valor al enfoque principal de construir videojuegos agradables y atractivos.

Challenges and Realities of Web3 Gaming
El aumento de la deuda de expectativas
Uno de los cambios culturales más difíciles que trajo consigo el gaming web3 fue el surgimiento de la "utilidad para siempre". Los jugadores que compraron NFTs o tokens al principio de un proyecto a menudo esperaban beneficios de por vida, recompensas pasivas y una acumulación continua de valor. Estas expectativas se vieron reforzadas por la forma en que muchos proyectos comercializaban sus assets, prometiendo un valor similar al de los bienes raíces, acceso de por vida y beneficios continuos.
Esto creó lo que algunos denominan "deuda de expectativas". Los desarrolladores no solo estaban construyendo videojuegos, sino también gestionando las demandas cambiantes de los primeros partidarios. Equilibrar las necesidades de los holders existentes con la necesidad de atraer nuevos usuarios e ingresos se convirtió en un desafío recurrente. Los proyectos a menudo se vieron limitados por promesas anteriores que eran difíciles de cumplir en un entorno cambiante.

Challenges and Realities of Web3 Gaming
Lo que sigue siendo valioso
A pesar de estos desafíos, Payton sigue comprometido con el potencial subyacente de web3 en los videojuegos. Todavía hay valor en la idea de propiedad, siempre que sea real y funcional en lugar de simbólica. La capacidad de probar la propiedad, el origen y la participación on-chain sigue siendo relevante, especialmente en una era digital donde la autenticidad es cada vez más importante.
Los bloques de construcción fundamentales de web3 (sistemas transparentes, participación comunitaria e identidad digital verificable) aún merecen ser explorados y refinados. Si bien el hype inicial en torno a los videojuegos web3 puede haberse desvanecido, la búsqueda de un modelo mejor continúa. Como señala Payton, la tecnología sigue en su lugar, la comunidad sigue comprometida y hay valiosos insights para llevar adelante.



