Una reciente discusión en el Dice Summit en Las Vegas ha desatado especulaciones sobre la fecha de lanzamiento de la próxima consola de videojuegos de Sony, la PlayStation 6. Shuhei Yoshida, un ex ejecutivo de Sony con 38 años en la compañía —31 de los cuales estuvieron dedicados a PlayStation— compartió sus pensamientos con GamesBeat sobre cuándo podría llegar la PS6. Aunque Yoshida dejó claro que no tiene información directa sobre el desarrollo de la consola, sugirió que 2028 podría ser una ventana de lanzamiento probable, siguiendo el patrón de ciclos anteriores de PlayStation.

Predicciones del lanzamiento de PS6 en 2028: Qué esperar
Por qué la PS6 podría tardar más en llegar
La PlayStation 5 ha estado en el mercado desde 2020, y aunque se espera que la PS5 Pro extienda el ciclo de vida de la consola, el lanzamiento de una PlayStation de próxima generación sigue siendo un tema clave de discusión. Yoshida señaló que, aunque las generaciones anteriores de PlayStation típicamente seguían un ciclo de siete años, los desafíos enfrentados durante el lanzamiento de la PS5 podrían resultar en un cronograma extendido. Los primeros años de la PS5 se vieron afectados por interrupciones en la cadena de suministro, escasez de semiconductores y disponibilidad limitada debido a la alta demanda durante la pandemia de COVID-19. Estos problemas llevaron a una tasa de adopción más lenta, lo que podría empujar a Sony a retrasar el lanzamiento de la PS6 para asegurar que la PS5 alcance su máximo potencial de mercado.
Tendencias de la industria que influyen en el cronograma
Yoshida también señaló que las filtraciones de la industria sugieren que Microsoft podría estar planeando lanzar su próxima consola de videojuegos en 2028. Si esto es preciso, podría significar que tanto Sony como Microsoft se están preparando para una ventana de lanzamiento similar, lo que potencialmente aseguraría que los desarrolladores de videojuegos tengan un plazo claro para trabajar en títulos de próxima generación. Sincronizar los lanzamientos de consolas entre plataformas puede proporcionar una transición más fluida para los estudios de videojuegos, permitiéndoles crear y optimizar juegos para nuevo hardware simultáneamente.
Impacto del COVID-19 en la industria de los videojuegos
Durante su conversación, Yoshida reflexionó sobre cómo la pandemia afectó no solo la producción de consolas, sino también la industria de los videojuegos en general. Explicó que las empresas, incluida Sony, realizaron inversiones significativas en respuesta al aumento de la demanda de entretenimiento durante los confinamientos. Sin embargo, a medida que las condiciones del mercado volvieron a la normalidad, se tuvieron que hacer ajustes. Describió la desaceleración actual en la industria de los videojuegos como una "reacción exagerada" a la pandemia, sugiriendo que en circunstancias normales, el crecimiento habría sido más estable a lo largo de los años. Esta reevaluación de las condiciones del mercado también podría estar influyendo en la toma de decisiones de Sony con respecto al lanzamiento de la PS6.

Estadísticas globales de videojuegos de Newzoo
Predicciones, pero no confirmación oficial
Si bien las ideas de Yoshida proporcionan una perspectiva valiosa, es importante señalar que ya no participa en el proceso de toma de decisiones de Sony. Después de pasar los últimos seis años liderando PlayStation Indies, dejó la compañía en febrero de 2024. Su predicción, aunque basada en la experiencia, no confirma un cronograma oficial para el lanzamiento de la PS6. Sin embargo, dado su extenso historial en la industria, sus expectativas se alinean con las tendencias actuales y las consideraciones estratégicas.
Para los gamers, esto significa que la próxima consola PlayStation probablemente aún esté a varios años de distancia. La PS5 y sus modelos mejorados seguirán siendo el enfoque principal de Sony en el futuro previsible. Si la PS6 llega en 2028, la esperanza es que la industria de los videojuegos haya aprendido de las interrupciones pasadas de la cadena de suministro, asegurando un lanzamiento más fluido sin los problemas de disponibilidad que plagaron los primeros años de la PS5.
Fuente: TomsGuide



