Why Aren’t Gamers in India Spending More?

¿Por qué los Gamers en India no gastan más?

India es líder en descargas de juegos móviles, pero le cuesta convertirlo en ingresos sólidos. Analizamos las razones y el futuro de este fenómeno.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Actualizado Dec 4, 2025

Why Aren’t Gamers in India Spending More?

El mercado de videojuegos móviles de la India es difícil de ignorar. Con más de 8.4 mil millones de descargas de videojuegos en el último año, es, por lejos, el más grande del mundo. Sin embargo, cuando se observa cuánto dinero generan realmente estos videojuegos, la historia es muy diferente. India ocupa el octavo lugar en Asia en ingresos por videojuegos móviles, generando poco más de $400 millones de dólares por compras dentro de la aplicación. Esa es una gran brecha entre ser el mercado más grande en descargas y no ser aún un jugador importante en términos de ingresos.

Muchos jugadores, no suficientes pagadores

El hecho de que las descargas hayan disminuido por segundo año consecutivo muestra que el mercado no está creciendo tan rápido como antes. Esto podría significar que está madurando, pero el crecimiento más lento en los ingresos sugiere que los gamers indios no están gastando tanto en videojuegos en comparación con otros países. Esto apunta a algunos problemas más profundos que los desarrolladores y editores deben resolver.

India Tops Charts for Mobile Gaming

¿Por qué los Gamers en India no gastan más?

¿Por qué India no gasta más en videojuegos?

Una gran parte del panorama es quién está jugando. La mayoría de los gamers indios son hombres jóvenes de entre 18 y 34 años. Esto es similar a otros países, pero la diferencia está en los hábitos de gasto. Muchos jugadores indios prefieren videojuegos gratuitos o aquellos con publicidad en lugar de pagar por compras dentro de la aplicación.

Al observar los tipos de videojuegos populares, las simulaciones y los videojuegos arcade obtienen la mayor cantidad de descargas, pero la mayor parte de los ingresos proviene de videojuegos de disparos como Garena Free Fire y PUBG Mobile. Esto sugiere que, si bien los videojuegos casuales atraen a un gran número de personas, solo un grupo más pequeño está dispuesto a gastar dinero, a menudo en videojuegos más competitivos.

Una excepción interesante es el gran aumento de ingresos observado en videojuegos basados en la ubicación como Pokemon GO, aunque no está claro por qué sucedió exactamente esto. Podría mostrar que los videojuegos que ofrecen experiencias sociales o al aire libre tienen potencial aquí, pero aún es incierto si esto durará.

Why Aren’t Gamers in India Spending More

¿Por qué los Gamers en India no gastan más?

Favoritos locales vs. Ingresos globales

Videojuegos como Ludo King e Indian Bikes Driving 3D son enormemente populares en India porque resuenan culturalmente. El gran éxito de Ludo King, basado en un clásico juego de mesa, muestra que los videojuegos locales pueden captar una amplia audiencia. Pero a pesar de su popularidad, los videojuegos hechos en India no suelen aparecer en las listas de mayores ingresos. En cambio, los videojuegos internacionales dominan el aspecto económico.

Esto nos dice que, si bien los desarrolladores indios obtienen muchas descargas en casa, a menudo dependen de jugadores internacionales para la mayor parte de sus ingresos. Destaca una desconexión entre lo que los jugadores indios quieren y en lo que están dispuestos a gastar.

Why Aren’t Gamers in India Spending More

¿Por qué los Gamers en India no gastan más?

¿Qué sigue para los videojuegos móviles de India?

La conclusión es clara: tener una gran cantidad de jugadores no significa automáticamente ingresos sólidos. Para que India aproveche al máximo su potencial en videojuegos móviles, los desarrolladores deberán repensar cómo monetizan sus videojuegos. Esto podría significar nuevos modelos de monetización que se ajusten mejor a los hábitos de gasto locales, o crear videojuegos que conecten más con los aspectos sociales y culturales importantes para los jugadores indios.

Al mismo tiempo, el éxito de videojuegos como Ludo King demuestra que hay un valor real en crear videojuegos adaptados al mercado local, especialmente cuando se combina con marketing inteligente y funciones como el chat de voz que impulsan la interacción social.

India Tops Charts for Mobile Gaming

¿Por qué los Gamers en India no gastan más?

Consideraciones finales

El mercado de videojuegos móviles de India se encuentra en una encrucijada, y en mi opinión, la brecha actual entre descargas e ingresos no es solo una fase pasajera, es un desafío fundamental. Sin un cambio significativo en la estrategia, India corre el riesgo de seguir siendo un mercado donde los usuarios consumen videojuegos en volumen, pero rara vez invierten financieramente.

Los desarrolladores y editores deben reconocer que simplemente atraer millones de descargas no construirá una industria sostenible. En cambio, necesitan innovar en estrategias de monetización que resuenen con las realidades de los gamers indios, incluyendo la asequibilidad, la relevancia cultural y la conectividad social. Aquellos que no se adapten podrían quedarse atrás, mientras que aquellos dispuestos a comprender y abordar estos desafíos darán forma al futuro de los videojuegos móviles de India.

Opinión, Informes, Educativo

actualizado

December 4th 2025

publicado

December 4th 2025

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