El videojuego de agricultura social basado en Ronin, Pixels, ha lanzado oficialmente el Capítulo 3, titulado Bountyfall, que trae una nueva característica impulsada por la comunidad llamada Uniones. La actualización introduce un juego social competitivo donde los jugadores colaboran y compiten dentro de grupos de unión para ganar recompensas. A diferencia de los gremios tradicionales, que requieren comunicación estructurada y a menudo están limitados por la membresía, las Uniones ofrecen una capa social más accesible. Los jugadores pueden unirse a cualquiera de las tres uniones disponibles (Wildgroves, Seedwrights y Reapers) sin restricciones.
Cómo funciona el sistema de Uniones
Cada unión tiene su propio recurso de yieldstone: Verdant, Flint o Hollow, que se dividen en cinco niveles. Los jugadores pueden ganar yieldstones completando tareas en el tablero de tareas del videojuego o creando en tierras NFT. Una vez recolectados, los yieldstones se pueden depositar en el hogar de unión de un jugador para fortalecerlo o en el hogar de otra unión para obstaculizar a los competidores. Las temporadas concluyen cuando el hogar de una unión alcanza la salud completa, momento en el que las recompensas se distribuyen según el rango de la unión y la participación individual del jugador. Los jugadores pueden cambiar de unión, pero hacerlo requiere gastar 50 tokens PIXEL y observar un período de enfriamiento.
Recompensas y juego competitivo
La naturaleza competitiva de las Uniones permite a los jugadores contribuir a su comunidad mientras buscan recompensas individuales. Cada temporada ofrece hasta 50,000 tokens PIXEL, valorados en alrededor de $7,500. El sistema está diseñado para fomentar la toma de decisiones estratégicas, equilibrando el juego cooperativo y competitivo.
Perspectiva del desarrollador sobre el Capítulo 3
El CEO Luke Barwikowski habló sobre la filosofía detrás de la actualización, señalando un cambio en la estrategia de desarrollo durante el último año. Explicó que en los primeros días de Pixels, el enfoque estaba en lanzamientos rápidos y experimentación, lo que ayudó al videojuego a crecer. Sin embargo, a medida que la base de jugadores se expandió, el equipo inicialmente se ralentizó para refinar los sistemas, una medida que no produjo los resultados esperados. "Hace unos seis meses, decidimos volver a nuestras raíces con actualizaciones rápidas, experimentación e iteración veloz. Ha sido mucho más efectivo y estamos viendo un impulso real nuevamente", dijo Barwikowski.
Barwikowski también destacó que el Capítulo 3 se centra en la creación de una economía sostenible dentro del videojuego. El equipo ha estado monitoreando la métrica de retorno de la inversión en recompensas, que recientemente ha superado uno, lo que indica un equilibrio entre las recompensas y la actividad dentro del videojuego. Este enfoque tiene como objetivo garantizar la sostenibilidad a largo plazo de los sistemas sociales y competitivos del videojuego.
Participación de la comunidad y futuras actualizaciones
El sistema de Uniones tiene como objetivo fomentar una mayor interacción comunitaria dentro de Pixels, dando a los jugadores una razón para colaborar mientras compiten estratégicamente. Al crear una estructura social ligera, el Capítulo 3 facilita que los jugadores participen en eventos grupales sin las presiones de los sistemas de gremios tradicionales.
Preguntas frecuentes (FAQs)
¿Qué son las Uniones en Pixels Capítulo 3?
Las Uniones son grupos comunitarios a los que los jugadores pueden unirse para participar en eventos competitivos. A diferencia de los gremios, están abiertas a todos los jugadores y sirven como una capa social en el videojuego.
¿Cómo funcionan los yieldstones?
Los yieldstones son recursos únicos de cada unión (Verdant, Flint, Hollow) y vienen en cinco niveles. Se obtienen a través de tareas o creación y se pueden usar para fortalecer un hogar de unión o sabotear uniones rivales.
¿Qué recompensas están disponibles en el Capítulo 3?
Cada temporada ofrece hasta 50,000 tokens PIXEL, distribuidos según el rango de la unión y la participación del jugador.
¿Pueden los jugadores cambiar de unión?
Sí, los jugadores pueden cambiar de unión por una tarifa de 50 tokens PIXEL, sujeto a un período de enfriamiento.
¿Dónde puedo obtener más información sobre Pixels y el Capítulo 3?
Los jugadores pueden encontrar información adicional y actualizaciones en el sitio web oficial de Pixels.

