Pixels experimentó resultados mixtos en 2024. Según el informe financiero publicado por el CEO Luke Barwikowski, el videojuego vio su recuento diario de unique active wallets (DAUWs) alcanzar su punto máximo en mayo, pero disminuyó gradualmente a lo largo del año. El año terminó con 283.000 DAUWs, lo que refleja el impacto de los ajustes en la estrategia de recompensas play-to-earn. Por el contrario, el número de paying wallets —cuentas que gastan tokens PIXEL en el videojuego— aumentó constantemente, con un incremento del 75% de febrero a diciembre, culminando en 109.000 paying wallets al cierre del año.
Este crecimiento destaca un cambio en el comportamiento de los jugadores, ya que más usuarios se involucraron con las compras dentro del videojuego. Un análisis reciente de BlockchainGamer también señaló un aumento en el gasto promedio por wallet durante los últimos meses de 2024, lo que se atribuyó a la introducción de nuevas características dentro del videojuego. Febrero, en particular, vio un alto ingreso promedio por usuario (ARPU) a medida que los jugadores gastaron para maximizar sus totales iniciales de airdrop tras el lanzamiento del token PIXEL.
DAUWS de Pixels a la baja
Relación de Retorno sobre Recompensas
Una métrica clave destacada en el informe es la relación de retorno sobre recompensas (ROR) de Pixels. Esta mide la proporción de tokens PIXEL distribuidos como recompensas en comparación con los gastados dentro del videojuego. A finales de 2024, el ROR se situó en 0.5, lo que significa que por cada 100 tokens PIXEL entregados como recompensas, 50 se reinvirtieron en el ecosistema a través del gasto dentro del videojuego.
La mejora gradual de esta relación a lo largo del año refleja los esfuerzos del equipo por optimizar la distribución de recompensas. La estrategia se centró en incentivar a los jugadores que reinvierten sus tokens en lugar de aquellos que extraen valor vendiendo sus recompensas. Esta optimización es fundamental para la sostenibilidad a largo plazo del ecosistema y para reducir la presión de venta sobre el token PIXEL.
Relación de Retorno sobre Recompensas
Desafíos Financieros y Perspectivas de Rentabilidad
A pesar de los avances, el informe financiero reveló que Pixels aún no es rentable. En diciembre, el videojuego registró su mayor ingreso mensual con 10 millones de tokens PIXEL gastados dentro del videojuego. Sin embargo, el ingreso neto se mantuvo negativo en -10 millones de tokens, aunque esto marcó una mejora en comparación con meses anteriores. Alcanzar un ROR superior a 1 es crucial para la rentabilidad, ya que indicaría que se gastan más tokens de los que se distribuyen como recompensas, asegurando una economía de tokens sostenible.
Barwikowski reconoció los desafíos, pero expresó optimismo sobre el futuro. Hizo hincapié en la importancia de la métrica RORS (Return on Reward Spend), que se está desarrollando para crear un modelo play-to-earn que genere ingresos positivos para el ecosistema.
Flujos mensuales de tokens negativos
Oportunidades e Innovaciones Emergentes
El informe también destacó dos desarrollos prometedores para el RPG social basado en Ronin. El primero es el éxito de Pixel Dungeons, un nuevo videojuego publicado por Pixels que también utiliza el token PIXEL. Las pruebas iniciales mostraron un ROR superior a 1, lo que indica que el videojuego tiene el potencial de generar retornos positivos para el ecosistema.
Además, los avances en big data e inteligencia artificial presentan nuevas oportunidades para optimizar la adquisición de usuarios. Estas tecnologías podrían ayudar al equipo de Pixels a identificar y dirigirse a jugadores con más probabilidades de gastar sus recompensas dentro del videojuego, mejorando aún más la sostenibilidad del modelo play-to-earn.
Pixel Dungeons
Consideraciones Finales
Pixels continúa navegando los desafíos de construir un ecosistema de videojuegos blockchain sostenible. Si bien la rentabilidad sigue siendo un trabajo en progreso, el crecimiento constante en paying wallets, las mejoras en las estrategias de recompensa y el éxito inicial de nuevas iniciativas proporcionan una base para la innovación futura. La visión de Barwikowski de refinar los fundamentos de web3 a través de métricas como RORS destaca el compromiso de la compañía con el desarrollo de un modelo más robusto y sostenible para los videojuegos blockchain. Para más actualizaciones, se anima a los seguidores a seguir el progreso de la compañía en X.
Fuente: BlockchainGamer
