Pirate Nation, el videojuego de rol (RPG) temático de piratas onchain desarrollado por Proof of Play, ha anunciado oficialmente su cierre. El equipo compartió la noticia a través de una publicación en X, confirmando que tanto el videojuego como sus cadenas dedicadas, Apex y Boss, cesarán sus operaciones en un plazo de 30 días. La decisión se debe a que el proyecto tuvo dificultades con el bajo número de audiencia y los altos costos de mantener dos redes blockchain separadas.
El cierre marca el final de un proyecto que combinó mecánicas de videojuego de rol con tecnología blockchain. A pesar de una base de jugadores dedicada y un ecosistema en el videojuego en evolución, Proof of Play determinó que continuar la operación ya no era financieramente viable. El equipo enfatizó que la decisión fue impulsada por la sostenibilidad en lugar de una falta de entusiasmo por parte de la comunidad.

Pirate Nation anuncia su cierre
Pirate Nation anuncia su cierre
En su anuncio, el equipo de Proof of Play destacó la lealtad de sus jugadores, al tiempo que reconoció los desafíos económicos de mantener el proyecto. Se planea que las características y mecánicas principales del videojuego se integren en Proof of Play Arcade en Abstract, donde podrían ser reutilizadas para uso futuro en otras chains.
Como parte del cierre, un evento final permitirá a los jugadores "quemar" (burn) activos del videojuego a cambio de Plunder Certificates, que podrían proporcionar recompensas futuras. El token $PIRATE permanecerá, pero su rol dentro del ecosistema está cambiando. Los Founder's Pirates NFTs recibirán una asignación final de $PIRATE antes de la transición a NFTs de identidad comunitaria sin más reclamos de tokens.
Adam Fern, cofundador y líder de producto de Proof of Play, reflexionó sobre el cierre, describiéndolo como una de las decisiones más difíciles de su carrera. Fern señaló que, a pesar de pasar años desarrollando el videojuego, era poco probable que Pirate Nation lograra un éxito masivo en el mercado. Hizo hincapié en que priorizar la sostenibilidad financiera requería tomar decisiones difíciles, incluso si eran impopulares dentro de la comunidad.

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Play-to-Earn y tokens $PIRATE
El cierre sigue a cambios anteriores en el sistema de recompensas de Pirate Nation. En julio, Proof of Play anunció que las emisiones de tokens $PIRATE para el modo de evento Infinite Tides finalizarían, citando una desalineación entre los jugadores y la visión a largo plazo del proyecto. El CEO Amitt Mahajan describió el modelo tradicional play-to-earn (P2E) como fundamentalmente defectuoso, argumentando que priorizaba los incentivos financieros a corto plazo sobre el compromiso genuino del jugador.
Fern explicó además que el P2E convirtió el gaming en una tarea en lugar de una experiencia agradable. Según él, el modelo llevó a picos temporales de engagement, pero finalmente redujo los usuarios activos diarios y creó una presión a la baja sobre el valor del token. Si bien algunos jugadores apoyaron el cambio hacia economías de tokens sostenibles, otros expresaron su decepción, particularmente aquellos que habían invertido en NFTs o activos del videojuego bajo la estructura de recompensas anterior.

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Reacción de la comunidad y controversia
La reacción de la comunidad de Pirate Nation ha sido mixta. Algunos jugadores elogiaron la transparencia del equipo y la transición a la plataforma Arcade. Otros criticaron el manejo de las recompensas de la Temporada 3, que implicaron un período de vesting de 180 días y restricciones basadas en la posesión de un pase VIP. Estas medidas resultaron en la quema de más de 10 millones de tokens $PIRATE, aproximadamente el 1% del suministro total.
El crítico de Web3 Daniel Droege calificó el proceso de engañoso, argumentando que los jugadores no fueron informados adecuadamente sobre los requisitos de elegibilidad o las reglas de vesting hasta el final de la temporada. Esto contribuyó a la frustración y el escepticismo entre algunos miembros de la comunidad, destacando los desafíos de equilibrar las recompensas basadas en blockchain con las expectativas de los jugadores.

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Consideraciones finales
Aunque Pirate Nation está terminando, Proof of Play continúa sus operaciones con un enfoque en la plataforma Arcade. La compañía planea desarrollar videojuegos más pequeños y modulares que enfaticen una jugabilidad accesible y agradable en lugar de características crypto-native. El objetivo es crear productos que sean rentables y divertidos, mientras que los elementos blockchain operan en segundo plano sin afectar directamente la experiencia del usuario.
El equipo tiene la intención de que la plataforma Arcade simplifique el ecosistema de Proof of Play, al tiempo que preserva el valor y la utilidad del token $PIRATE. Al consolidar recursos y optimizar su enfoque, Proof of Play tiene como objetivo fomentar un entorno de gaming web3 sostenible que alinee el engagement de la comunidad y los jugadores a largo plazo con la estabilidad financiera.



