El Campeonato Asiático de Vibes en la YGG Play Summit concluyó en Manila con el jugador filipino John Fitzgerald "Oxtraxex" Poculan emergiendo como el primer campeón regional del torneo. Representando al gremio de videojuegos web3 8888, aseguró un premio de US$4,000 después de derrotar a su compañero de gremio Jerald Jay "Asamax" Pamiloza en una final muy disputada que culminó dos días de competencia. El evento marcó el primer campeonato asiático para el juego de cartas coleccionables Vibes de Orange Cap Games, que utiliza la IP de Pudgy Penguins.
Una victoria destacada en la creciente escena de TCG de Manila
El campeonato se convirtió en un momento decisivo para Oxtraxex, quien viajó desde Zamboanga Sibugay para lo que fue su primer evento competitivo de TCG en persona. Aunque era nuevo en el juego de torneos en un entorno físico, había estado activo en el entorno en línea del juego desde su lanzamiento de la Temporada 0 en diciembre de 2024. Su victoria contra Asamax, quien llegó a la final después de una racha de 10 partidas ganadas, añadió una notable sorpresa al partido de cierre del torneo.
La alineación de los 8 mejores también contó con nombres establecidos de la comunidad regional de juegos de cartas. Los profesionales de Hearthstone CaraCute y Staz llegaron a los cuartos de final mientras también competían en el torneo debut de Might & Magic: Fates de Ubisoft en la misma Cumbre. Los competidores de Magic: The Gathering Eton Delmoro, MoisesOng y Cholo Pascual completaron el grupo. Muchos jugadores filipinos ya habían forjado rivalidades a través de los recurrentes torneos comunitarios de YGG Pilipinas, lo que le dio al evento de Manila una dinámica competitiva familiar.
Formato, estructura y aspectos competitivos destacados
El Campeonato Asiático de Vibes utilizó una estructura Swiss+1, lo que permitió a los participantes jugar múltiples rondas antes de que los mejores avanzaran a un cuadro de eliminación directa. Se permitieron hasta 12 proxies de cartas, lo que garantizó la accesibilidad y minimizó las barreras de rareza de las cartas durante la construcción de mazos. Después del primer día de partidas, los 8 mejores jugadores avanzaron y finalmente compitieron por su parte del premio acumulado de US$20,000. Los 32 primeros clasificados recibieron pagos, con el juez principal de Magic: The Gathering, Sashi Balakrishnan, supervisando los procedimientos.
Vibes encarga a los jugadores la construcción de "huddles" compuestos por personajes pingüinos, cartas de acción y reliquias. El diseño se centra en la accesibilidad al tiempo que ofrece profundidad estratégica para los fanáticos de juegos como Magic: The Gathering, Disney Lorcana y One Piece. Después del evento, el cofundador de Orange Cap Games, Elliot Kahn, presentó el título de campeón a Oxtraxex, confirmando también que los 8 mejores competidores recibirían invitaciones para el Campeonato Mundial de Vibes 2025 en la SCG CON Portland en enero de 2026.
Grandes eventos de Esports y actualizaciones de la industria en la Cumbre
El Campeonato Asiático de Vibes fue solo una parte del programa más amplio de la YGG Play Summit. El YGG Parallel Showdown de US$100,000 concluyó con el ex profesional de Hearthstone Viper ocupando el primer puesto. Might & Magic: Fates de Ubisoft hizo su debut en los esports, con el jugador de YGG Esports Tyler ganando la competencia inaugural.
Líderes de la industria también subieron al escenario durante las sesiones del Town Hall de la Cumbre, incluyendo representantes de Sky Mavis, OpenSea, Pixels y Gunzilla Games. Las discusiones se centraron en los desarrollos actuales en los videojuegos, las economías propiedad de los jugadores y el papel en evolución de las tecnologías web3. Además, nuestros segundos premios anuales GAM3 Awards reconocieron títulos destacados, con Off The Grid de Gunzilla ganando cinco premios, incluyendo Juego del Año, mientras que Pudgy Party de Mythical Games ganó Mejor Juego Móvil y Mejor Juego Casual.
Una mirada al interior de la "Ciudad del Juego"
La exposición City of Play de la Cumbre cubrió cuatro distritos temáticos diseñados para apoyar el juego competitivo, el descubrimiento de videojuegos y el aprendizaje comunitario. La Arena albergó eventos de esports, el Distrito de Jugadores proporcionó acceso práctico a los principales juegos web3, y el Distrito Degen atendió a los participantes crypto-native. El Distrito de Habilidades ofreció talleres y sesiones educativas dirigidas por la Metaversity de YGG, incluyendo el taller de desarrollo sin código Prompt to Prototype de Base para aspirantes a creadores de videojuegos.
Preguntas Frecuentes (FAQs)
¿Qué es el Campeonato Asiático de Vibes?
Es un torneo regional para el TCG de Vibes, organizado como parte de la YGG Play Summit, que presenta a los mejores jugadores de Filipinas y de toda Asia.
¿Quién ganó el Campeonato Asiático de Vibes en 2025?
El jugador filipino John Fitzgerald “Oxtraxex” Poculan ganó el campeonato, representando al gremio de videojuegos web3 8888.
¿Qué es Vibes?
Vibes es un juego de cartas coleccionables de Orange Cap Games que utiliza la IP de Pudgy Penguins y se centra en una jugabilidad accesible pero estratégica.
¿Qué tan grande fue el premio acumulado?
El torneo contó con un premio acumulado de US$20,000, distribuido entre los 32 primeros clasificados.
¿Dónde se llevará a cabo el Campeonato Mundial de Vibes 2025?
El evento está programado para la SCG CON Portland del 23 al 26 de enero de 2026.
¿Qué es la YGG Play Summit?
La YGG Play Summit es un importante evento de videojuegos web3 centrado en el jugador que incluye torneos de esports, charlas de desarrolladores, talleres y programación centrada en la comunidad.




