La Overwatch Champions Series, la nueva plataforma competitiva para Overwatch 2, ha introducido reglas específicas con respecto a los patrocinios de equipos. Operada por ESL FACEIT Group, la liga dio a conocer su reglamento oficial el pasado miércoles, estipulando que los equipos participantes no pueden involucrarse con patrocinadores asociados con cryptocurrencies, NFTs y artificial intelligence/machine learning.
Esta decisión sigue a los recientes desafíos enfrentados por la Overwatch League, donde los problemas relacionados con la pandemia y las tensiones económicas entre los equipos participantes resultaron en el colapso de la competencia de franquicias de alto perfil de Activision Blizzard.

Overwatch Champions Series
Blizzard Entertainment, creadores del enorme videojuego de disparos en primera persona gratuito Overwatch 2, y ESL FACEIT Group, la compañía líder en entretenimiento de esports y videojuegos, acaban de anunciar la semana pasada un acuerdo de varios años que dará vida al próximo capítulo de los esports del videojuego a través de la Overwatch Champions Series (OWCS).
La OWCS ofrece un circuito de esports abierto, siempre activo y global, marcando un nuevo capítulo histórico para el videojuego de disparos en primera persona de Blizzard. El circuito de competencia internacional está abierto a jugadores de Norteamérica; Europa, Medio Oriente, África del Norte (EMEA); y Asia.
"Una escena de esports próspera es importante para un videojuego tan competitivo como Overwatch 2, y estamos muy emocionados de entrar en esta próxima era para la franquicia con EFG", dijo Jared Neuss, Productor Ejecutivo de Overwatch 2.
Además de establecer a EFG como el principal operador de la OWCS, el acuerdo permite a Blizzard Entertainment aprovechar el conjunto completo de propiedades de EFG para crear una comunidad competitiva abierta, inclusiva y sostenible.
James Fudge, editor de The Esports Advocate, destacó la postura de la liga, enfatizando la restricción explícita de patrocinios vinculados a cryptocurrencies, NFTs y tecnologías de artificial intelligence/machine learning.
Este desarrollo ocurre en el contexto de la conexión duradera entre los sectores de los esports y las cryptocurrencies. Han sido notables los patrocinios significativos de empresas de crypto, como el acuerdo de derechos de nombre de FTX por 10 años y $210 millones con Team SoloMid (TSM). FTX también aseguró un acuerdo de patrocinio de siete años con Riot Games para la League of Legends Championship Series (LCS) en Estados Unidos, valorado en casi $100 millones.

Sin embargo, la frecuencia de tales acuerdos de alto valor disminuyó tras el colapso de FTX a finales de 2022. Los analistas atribuyen esta disminución a la recesión generalizada en el mercado de las cryptocurrencies a lo largo de 2023 y especulan sobre una sensación de cautela entre las organizaciones de esports, a pesar de los desafíos económicos en la industria del gaming.
La decisión de la Overwatch Champions Series de limitar los patrocinadores de crypto, NFT y AI refleja un enfoque práctico dentro de la comunidad de esports. Subraya el panorama cambiante de los patrocinios en medio de los cambios de la industria y las incertidumbres del mercado. A medida que la liga se posiciona como una plataforma revitalizada para las partidas competitivas de Overwatch, su postura mesurada sobre los patrocinadores añade una capa pragmática a la narrativa en desarrollo de las asociaciones de esports en 2024.
