ONE Championship, reconocida como la organización de artes marciales más grande del mundo, anunció el lanzamiento de su primer videojuego móvil oficial, ONE Fight Arena. Desarrollado por Notre Game, una subsidiaria de Animoca Brands, el videojuego ya está disponible a nivel mundial como un título free-to-play tanto en Google Play como en la App Store de Apple. Este nuevo lanzamiento lleva el elenco de artistas marciales de clase mundial de ONE a un formato digital interactivo, combinando una jugabilidad competitiva con mecánicas estratégicas.

Lanzamiento mundial del videojuego móvil ONE Fight Arena
Acerca de ONE Fight Arena
ONE Fight Arena introduce una mezcla de jugabilidad de rompecabezas match-3 y combate jugador contra jugador, ofreciendo partidas cortas y rápidas que suelen durar entre dos y tres minutos. Los jugadores pueden elegir competir como varios atletas de ONE Championship, incluyendo a Demetrious “Mighty Mouse” Johnson, Rodtang “The Iron Man” Jitmuangnon, Stamp Fairtex y Jonathan “The General” Haggerty. El videojuego presenta las partidas desde una perspectiva en primera persona, permitiendo a los usuarios seguir el camino de su atleta seleccionado desde el desarrollo temprano de su carrera hasta la posible obtención de títulos mundiales.
La estructura del videojuego fomenta la progresión a través de actividades de juego regulares. Los jugadores ganan Adrenaline, la moneda del juego, participando en partidas y completando tareas dentro del juego. Adrenaline se puede canjear por una amplia gama de recompensas, incluyendo tarjetas de regalo de ONE, mercancía oficial, entradas para sorteos, acceso a ligas y torneos competitivos, y experiencias premium como entradas VIP para eventos y tours exclusivos detrás de escena.

Lanzamiento mundial del videojuego móvil ONE Fight Arena
Integración de características Web3 y Digital Ownership
ONE Fight Arena incluye funcionalidad web3 opcional, implementada a través de la blockchain Sui. Estas características permiten a los jugadores convertir a sus atletas del juego en Athlete NFTs de edición Pro, que se pueden obtener usando losas de oro ganadas a través del juego o compradas a través de la aplicación. La propiedad de estos NFTs proporciona a los jugadores beneficios de juego mejorados, incluyendo la capacidad de ganar más Adrenaline y acceso a recompensas adicionales dentro del juego.
El videojuego ha sido diseñado para acomodar tanto a los jugadores móviles tradicionales como a aquellos familiarizados con la tecnología blockchain. Todas las características web3 están integradas de manera fluida para no interferir con la experiencia de los usuarios que eligen no interactuar con el digital asset ownership. Este enfoque mantiene la accesibilidad al tiempo que apoya el concepto de true digital ownership para los jugadores interesados.

Lanzamiento mundial del videojuego móvil ONE Fight Arena
Imágenes, diseño y disponibilidad de contenido
ONE Fight Arena presenta gráficos 3D modelados a partir de movimientos y técnicas auténticas de artes marciales. El equipo de desarrollo ha buscado reflejar las habilidades del mundo real de los atletas de ONE Championship tanto en el diseño visual como en las mecánicas de combate. El videojuego incluye más de 20 luchadores reconocibles del elenco de ONE y es probable que continúe expandiéndose con el tiempo con personajes y características adicionales.
Acerca de ONE Championship
ONE Championship se encuentra entre las cinco principales propiedades deportivas globales en términos de audiencia y engagement, con un alcance reportado de más de 400 millones de fans según Nielsen. La organización presenta artistas marciales y campeones de más de 80 países en una variedad de disciplinas, incluyendo artes marciales mixtas, Muay Thai, kickboxing y Jiu-Jitsu brasileño.
Los eventos producidos por ONE Championship se transmiten en más de 190 países y están disponibles a través de numerosas plataformas importantes como Prime Video, Sky Sports, Globo, beIN SPORTS, DAZN y otras. ONE Fight Arena marca una nueva expansión digital para la organización, combinando juegos interactivos con la creciente influencia de la tecnología web3 para ofrecer a los fans una forma alternativa de interactuar con el deporte y sus atletas.



