Nintendo ha anunciado planes para adquirir Bandai Namco Singapore Studios (BNSS) para abril de 2026, renombrándolo como Nintendo Studios Singapore. Esto marca la quinta adquisición de estudio de la compañía en la misma cantidad de años, lo que indica una expansión constante de su red de desarrollo interno.
Según Nintendo, la adquisición tiene como objetivo fortalecer la estructura de desarrollo del Grupo Nintendo. Bandai Namco también confirmó la transacción en el sitio web del estudio de Singapur, aunque no proporcionó detalles adicionales.
Fundado en 2013, el estudio de Singapur contribuyó a Splatoon 3 en Nintendo Switch y ha participado en varios proyectos de Bandai Namco, incluidos Tekken 8, Soulcalibur VI y Ace Combat 7. Su videojuego más reciente, Hirogami, fue un juego de plataformas para PC y PS5 a pequeña escala desarrollado por un equipo de aproximadamente siete empleados en Singapur y Malasia, y publicado de forma independiente por Kakehashi Games. LinkedIn enumera la fuerza laboral del estudio en alrededor de 60 empleados.
Patrón de adquisición reciente de Nintendo
La adquisición de BNSS por parte de Nintendo continúa un patrón que comenzó en 2021 con Next Level Games, con sede en Vancouver, su primera compra de estudio desde 2007. Al año siguiente, Nintendo adquirió SRD, con sede en Kioto, un socio de mucho tiempo, para asegurar recursos de desarrollo y mejorar la eficiencia de la producción de software. Más tarde, en 2022, Dynamo Pictures, con sede en Tokio, fue adquirida y renombrada como Nintendo Pictures Ltd, centrándose en contenido visual utilizando la IP de Nintendo.
En 2024, Shiver Entertainment, con sede en Florida, se unió a la cartera de Nintendo para ayudar con la adaptación y el desarrollo de títulos de software. Bajo el CEO Shuntaro Furukawa, quien ha estado a cargo desde 2018, estas adquisiciones representan un esfuerzo estratégico para expandir las capacidades de desarrollo de Nintendo de manera medida.
Fortalecimiento de las asociaciones y la capacidad de desarrollo
Varias de las adquisiciones de Nintendo han involucrado estudios con lazos establecidos con la compañía. Next Level Games había trabajado en Luigi’s Mansion y otros títulos de Nintendo durante más de 15 años. La relación de SRD con Nintendo se remonta a títulos tempranos como Donkey Kong y Super Mario Bros., mientras que el estudio de Singapur contribuyó a Splatoon 3 y comparte una conexión a través de su empresa matriz, Bandai Namco.
Bandai Namco también codesarrolla importantes exclusivas de Nintendo, como Kirby Air Riders, y Nintendo posee una participación significativa de 300 millones de dólares en la compañía para mantener una relación comercial estable. Los analistas sugieren que las adquisiciones de Nintendo tienen como objetivo expandir las capacidades de producción en lugar de buscar compras a gran escala.
El analista de MST Financial, David Gibson, señaló que el enfoque de la compañía es incremental, centrado en estudios que ya conoce bien, en lugar de buscar adquisiciones de alto perfil como la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft.
Preparándose para la era de Switch 2
La expansión de Nintendo llega mientras la compañía transita de la era de Switch y 3DS a la próxima Switch 2. Fortalecer los equipos de desarrollo internos y aumentar la plantilla se consideran prioridades clave para mantener una producción constante de videojuegos, incluyendo múltiples títulos de alto perfil cada año. Furukawa ha destacado la importancia de adquirir estudios y expandir las instalaciones para apoyar el desarrollo, con un nuevo edificio en construcción para albergar equipos adicionales.
Mirando hacia el futuro
La estrategia de adquisición de Nintendo refleja un enfoque medido y estratégico para el crecimiento. Si bien el patrón de la compañía sugiere que es posible que haya más adquisiciones en un futuro cercano, es probable que estas involucren estudios más pequeños con relaciones probadas en lugar de grandes adquisiciones de la industria. El enfoque de Nintendo sigue siendo fortalecer la capacidad de desarrollo, mantener asociaciones de confianza y apoyar su próxima generación de hardware y software de videojuegos.
Fuente: Game File
Preguntas Frecuentes (FAQs)
¿Por qué Nintendo adquiere Bandai Namco Singapore Studios?
Nintendo tiene como objetivo fortalecer sus capacidades de desarrollo interno y expandir la capacidad de producción antes de la era de Switch 2. El estudio de Singapur también tiene una relación existente con Nintendo a través de su trabajo en Splatoon 3.
¿Cuántos estudios ha adquirido Nintendo en los últimos años?
Desde 2021, Nintendo ha adquirido cinco estudios: Next Level Games, SRD, Dynamo Pictures (ahora Nintendo Pictures), Shiver Entertainment y Bandai Namco Singapore Studios.
¿En qué proyectos ha trabajado Bandai Namco Singapore Studios?
El estudio contribuyó a Splatoon 3 de Nintendo Switch y a títulos de Bandai Namco como Tekken 8, Soulcalibur VI y Ace Combat 7. Su proyecto independiente reciente fue Hirogami, un pequeño juego de plataformas para PC/PS5.
¿Nintendo seguirá adquiriendo más estudios?
Si bien la estrategia de Nintendo sugiere que es posible que haya más adquisiciones, es probable que la compañía se centre en estudios más pequeños con asociaciones existentes en lugar de grandes compras de la industria de alto perfil.
¿Cómo afecta esto al desarrollo de videojuegos de Nintendo?
La adquisición fortalece las capacidades de desarrollo interno de Nintendo, lo que permite a la compañía mantener una producción constante de videojuegos de alta calidad y gestionar múltiples proyectos simultáneamente, incluidos futuros títulos de Switch 2.




