Shrapnel Developer Neon Machine Names New CEO

Neon Machine, desarrollador de Shrapnel, nombra nuevo CEO

Neon Machine, el desarrollador de Shrapnel, nombra a Ken Rosman, veterano de Xbox, como CEO y anuncia planes de recaudación de fondos para 2025.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Actualizado Dec 4, 2025

Shrapnel Developer Neon Machine Names New CEO

Neon Machine, el desarrollador del videojuego de disparos en primera persona basado en blockchain Shrapnel, ha anunciado una importante transición de liderazgo a medida que avanza hacia el lanzamiento completo de su videojuego gratuito en 2025. El estudio ha nombrado al veterano de la industria de los videojuegos Ken Rosman como su nuevo CEO, mientras que el cofundador y ex CEO Mark Long asumirá un rol de asesor.

Los cambios de liderazgo se producen mientras Neon Machine busca refinar su enfoque en la ejecución durante las etapas finales críticas del desarrollo de Shrapnel. El estudio también reveló sus planes para una nueva ronda de recaudación de fondos, liderada por el Blizzard Avalanche Ecosystem Fund, con la participación de Griffin Gaming Partners y Polychain Capital.

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Logotipo de Shrapnel

¿Qué es Shrapnel?

Shrapnel no es el típico videojuego multijugador de acceso anticipado. Este videojuego de disparos en primera persona de extracción presenta un solo operador, una selección limitada de armas y un mapa sin terminar ambientado en una ciudad japonesa futurista. El videojuego actualmente muestra texturas faltantes en edificios y superficies, con formas geométricas básicas que sirven como marcadores de posición para contenido futuro.

Representa un entorno de "greybox", una etapa temprana de desarrollo rara vez disponible para el juego público. Sin embargo, para el desarrollador Neon Machine, con sede en Seattle, este enfoque es intencional. El objetivo es involucrar a la comunidad temprano en el proceso de desarrollo, permitiendo que los comentarios de los jugadores den forma tanto al mapa como a la jugabilidad de extracción de Shrapnel. 

Nuevo liderazgo para impulsar la ejecución

Ken Rosman aporta más de tres décadas de experiencia en la industria, incluyendo roles destacados en la división Xbox de Microsoft, donde contribuyó a videojuegos como Halo Wars y Sunset Overdrive. Rosman supervisará las operaciones generales del estudio mientras asegura el exitoso lanzamiento de Shrapnel.

Mark Long, quien cofundó Neon Machine en 2020, reflexionó sobre la transición, afirmando: "Cuando comenzamos Shrapnel, teníamos el sueño de romper el molde del ciclo tradicional de desarrollo de videojuegos. Ahora que estamos cerca del lanzamiento, es hora de un nuevo liderazgo".

Rosman se centrará en las operaciones globales en vivo, las mecánicas de retención, la evolución de las características y las asociaciones de mercado mientras el estudio se prepara para el lanzamiento completo del videojuego. Apoyándolo, Dave Johnson liderará el proyecto Shrapnel, y el CTO Don Norbury gestionará el conjunto de herramientas de desarrollo de videojuegos web3 Moonshot del estudio.

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Jugabilidad de Shrapnel 1

Esfuerzos de recaudación de fondos en curso

Para apoyar sus ambiciosos planes, Neon Machine está recaudando fondos adicionales en una ronda liderada por el Blizzard Avalanche Ecosystem Fund. El estudio, que previamente recaudó $20 millones en octubre de 2023, planea revelar los detalles completos de la nueva ronda de financiación a principios de 2025.

Este respaldo financiero impulsará el desarrollo de Shrapnel, un videojuego de disparos para PC centrado en asegurar y extraer recursos en partidas competitivas en línea. El videojuego aprovecha la blockchain Avalanche, utilizando NFTs y el token SHRAP para crear una economía impulsada por los jugadores donde los usuarios pueden diseñar e intercambiar activos únicos dentro del videojuego.

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Jugabilidad de Shrapnel 2

Desafíos legales en el horizonte

Los cambios de liderazgo ocurren en el contexto de una disputa legal en curso entre Neon Machine y Cort Javarone, CEO de la firma de inversión 4D Factory. Los fundadores del estudio alegaron en noviembre de 2023 que Javarone intentó orquestar un "golpe" para tomar el control de la compañía. Javarone, a su vez, acusó a la dirección de negarse a colaborar con la junta.

Neon Machine se ha negado a comentar sobre el estado actual de la demanda, pero enfatizó que los procedimientos legales no están desviando su enfoque de ofrecer un videojuego de alta calidad. Se espera una actualización sobre el caso a principios de 2025.

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Jugabilidad de Shrapnel 3

El camino hacia el lanzamiento

Shrapnel entró en acceso anticipado en la Epic Games Store en febrero de 2024, permitiendo a los jugadores participar en eventos de tiempo limitado y explorar sus características en evolución. La integración del videojuego con la tecnología blockchain Avalanche subraya su enfoque único de combinar mecánicas web3 con la jugabilidad tradicional, posicionándolo como un título destacado en el competitivo panorama de los videojuegos.

Fuente: Decrypt

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actualizado

December 4th 2025

publicado

December 4th 2025

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