NCSOFT Expands into Casual Mobile Games

NCSOFT se expande a los juegos casuales para móviles

NCSOFT adquiere el 67% de Indygo Group y planea la adquisición de Springcomes, fortaleciendo su cartera de juegos casuales para móviles más allá de los MMORPGs, según InvestGame.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Actualizado 9 de ene, 2026

NCSOFT Expands into Casual Mobile Games

Según informó InvestGame, la empresa de videojuegos surcoreana NCSOFT (KRX: 036570) ha adquirido una participación del 67% en la editorial con sede en Singapur Indygo Group por 103.9 millones de dólares (153.4 mil millones de KRW). Esta transacción valora a Indygo Group en aproximadamente 155 millones de dólares (229 mil millones de KRW) por la totalidad de la empresa. Indygo es la empresa matriz de Lihuhu, desarrollador de móviles con sede en Vietnam, conocido por producir videojuegos casuales para móviles con alcance global.

Indygo Group reportó ingresos de 81 millones de dólares (120 mil millones de KRW) con ganancias operativas de 20 millones de dólares (30 mil millones de KRW). Aproximadamente el 80% de sus ingresos proviene de los mercados de Norteamérica y Europa. En el momento de la adquisición, la empresa tenía una reserva de efectivo de 13.5 millones de dólares (20 mil millones de KRW), lo que destaca su sólida posición financiera.

Lihuhu: El nuevo centro de NCSOFT para títulos casuales para móviles

Fundada en 2017, Lihuhu ha lanzado más de 100 videojuegos para móviles, centrándose principalmente en títulos casuales. Según datos de AppMagic, los tres videojuegos de Lihuhu con mayores ingresos han generado colectivamente 34.3 millones de dólares en ingresos por compras dentro de la aplicación (IAP) de por vida y han acumulado 82.4 millones de descargas. Match Triple 3D: Matching Tile, lanzado en septiembre de 2020, generó 21 millones de dólares en ingresos por IAP de por vida y alcanzó los 36 millones de descargas. Triple Find – Match Triple 3D, lanzado en octubre de 2022, obtuvo 10 millones de dólares en ingresos por IAP con 15 millones de descargas. Tile Triple 3D, lanzado en octubre de 2020, alcanzó los 3 millones de dólares en ingresos por IAP y 32 millones de descargas.

NCSOFT tiene la intención de aprovechar a Lihuhu como su centro principal para el desarrollo de videojuegos casuales en Asia, lo que indica un cambio estratégico para diversificarse más allá de sus ofertas tradicionales de MMORPG. La compañía considera los títulos casuales para móviles como un motor clave de crecimiento para su cartera global.

Adquisición de Springcomes y expansión móvil

Además de Indygo, NCSOFT planea adquirir al desarrollador de móviles surcoreano Springcomes. El estudio generó 18.9 millones de dólares (28 mil millones de KRW) en ingresos en 2025 y superó los 30 millones de descargas acumuladas. Los datos de AppMagic muestran que Springcomes ha desarrollado 71 títulos para móviles, incluyendo Merge Sweets, un lanzamiento de junio de 2023 con 5 millones de dólares en ingresos por IAP y 4.7 millones de descargas, Hello Town: Merge & Story, lanzado en diciembre de 2024 con 2.7 millones de dólares en ingresos por IAP y 4.4 millones de descargas, y Jewels Temple Quest – Match 3, lanzado en agosto de 2016 con 1.6 millones de dólares en ingresos por IAP y 8.2 millones de descargas.

Estas adquisiciones forman parte de la estrategia más amplia de NCSOFT para fortalecer su presencia en el mercado de videojuegos casuales para móviles. La compañía también está explorando asociaciones con estudios globalmente competitivos y está en conversaciones para adquirir un importante estudio casual para móviles en Europa.

Cambio estratégico más allá de los MMORPG

Al adquirir Indygo y planificar el acuerdo con Springcomes, NCSOFT está señalando un cambio deliberado para expandir sus ofertas de videojuegos casuales para móviles junto con su establecida cartera de MMORPG. Estos movimientos indican un enfoque en la construcción de una red global de desarrolladores y editores de videojuegos casuales, lo que refuerza el compromiso de NCSOFT de diversificar las fuentes de ingresos y expandirse a nuevos segmentos de videojuegos.

Fuente: InvestGame

Preguntas Frecuentes (FAQs)

¿Cuál es el valor de la adquisición de Indygo Group por parte de NCSOFT?
NCSOFT adquirió una participación del 67% en Indygo Group por 103.9 millones de dólares, valorando la empresa en aproximadamente 155 millones de dólares en total.

¿Quién es el dueño de Lihuhu?
Lihuhu es un desarrollador de móviles con sede en Vietnam, propiedad de Indygo Group, que ahora es propiedad mayoritaria de NCSOFT.

¿Qué tipo de videojuegos desarrolla Lihuhu?
Lihuhu se especializa en videojuegos casuales para móviles, particularmente títulos de combinar 3 y rompecabezas, con más de 100 lanzamientos hasta la fecha.

¿Cuál es la estrategia de NCSOFT con estas adquisiciones?
Las adquisiciones tienen como objetivo expandir la presencia de NCSOFT en el mercado de videojuegos casuales para móviles y diversificar los ingresos más allá de sus títulos MMORPG tradicionales.

¿NCSOFT está planeando otras adquisiciones?
Sí, NCSOFT está en conversaciones para adquirir un gran estudio casual para móviles en Europa y está buscando asociaciones con estudios globales competitivos.

¿Qué tan exitosos son los videojuegos de Springcomes?
Springcomes ha desarrollado 71 títulos para móviles, con videojuegos populares que generan millones en ingresos por compras dentro de la aplicación de por vida y decenas de millones de descargas a nivel mundial.

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actualizado

9 de enero, 2026

publicado

9 de enero, 2026