My Neighbor Alice ha lanzado el Capítulo Uno: Una Nueva Aventura, introduciendo cambios significativos que marcan una nueva fase para el videojuego. Por primera vez, el videojuego es completamente jugable directamente en un navegador, sin necesidad de descargas ni de poseer tokens. Los jugadores pueden acceder a la experiencia al instante, ya que las cuentas y wallets se crean pasivamente en segundo plano. Esta actualización refleja un cambio hacia la accesibilidad al estilo web2, al tiempo que conserva los valores fundamentales de web3, incluida la propiedad del usuario y la progresión descentralizada.

Detalles sobre el Airdrop de 500k tokens $ALICE
My Neighbor Alice presenta el Capítulo Uno
Ambientado en la recién introducida isla de Lummelunda, el Capítulo Uno sienta las bases para una experiencia de construcción de mundo abierto más amplia. Una de las actualizaciones clave es el debut del sistema Moxie, que introduce un modelo de progresión reelaborado basado en XP. Este nuevo sistema reemplaza las mecánicas de juego anteriores y está diseñado para soportar el contenido de temporada próximo. El sistema Moxie proporciona un enfoque estructurado para la progresión, con el objetivo de optimizar el avance del jugador en futuras actualizaciones.
Integración de NFT con Pudgy Penguins
Una característica importante de la actualización es la integración de los NFT de Pudgy Penguins en el universo de My Neighbor Alice. Aproximadamente 40,000 NFT del ecosistema Pudgy ahora son jugables en 3D dentro del videojuego. Estos compañeros animados siguen a los jugadores a lo largo de su viaje, desbloquean misiones exclusivas y otorgan acceso a emotes especiales y herramientas de crafteo. La colaboración demuestra una interoperabilidad práctica de NFT entre proyectos en tiempo real, destacando el potencial de la tecnología web3 dentro de los entornos de videojuegos digitales.

My Neighbor Alice presenta el Capítulo Uno
Infraestructura y eficiencia de la partida
El videojuego está construido sobre Chromia, una plataforma blockchain que soporta una infraestructura completamente on-chain. Todos los datos del jugador y los estados del mundo se almacenan de forma nativa on-chain, en lugar de depender de servidores backend tradicionales. El modelo de base de datos relacional de Chromia y el sistema de transacciones sin gas contribuyen a una experiencia de partida fluida, reduciendo los problemas comunes de rendimiento y usabilidad que a menudo se encuentran en los videojuegos basados en blockchain.
Recompensas e incentivos para los jugadores
Para apoyar el lanzamiento, My Neighbor Alice ha introducido una importante iniciativa de incentivos a través de una campaña de airdrop de 500,000 tokens $ALICE. El nuevo sistema de Tablero de Recompensas permite a los jugadores ganar tokens completando inicios de sesión diarios, participando en misiones y realizando actividades sociales. Estas recompensas están directamente conectadas a las acciones dentro del videojuego, reforzando el modelo play-to-earn del videojuego sin comprometer la facilidad de acceso.

My Neighbor Alice presenta el Capítulo Uno
Consideraciones finales
Según Steve Haßenpflug, vicepresidente de Games en My Neighbor Alice, este lanzamiento sirve como un ejemplo práctico de cómo los videojuegos web3 pueden volverse más accesibles. Al eliminar las barreras tradicionales de onboarding y centrarse en experiencias que priorizan la partida, la actualización se alinea con un esfuerzo más amplio para llevar los videojuegos web3 a audiencias masivas. Con el desarrollo continuo y las nuevas colaboraciones esperadas, el Capítulo Uno establece las bases para un mundo vivo y en evolución que combina la construcción creativa, la interacción multijugador y la propiedad digital basada en blockchain, todo dentro de una sola pestaña del navegador.
Fuente: Juice

